OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

迷雾山谷的骑士冲锋

Knight's Charge in the Misty Valley

制作一段15秒、16:9画幅的电影感写实真人战斗场景,展现金属铠甲、自然晨光和连贯的运动。0至4秒:俯瞰迷雾笼罩的山谷与布满规则纹理的战场,成千上万名身穿铠甲的士兵整齐列阵,低空云雾缓缓穿过山丘。4至7秒:切换到成年铠甲骑士的正面近距离跟拍,他紧握巨剑,抬起戴手套的手并放下头盔面甲,身后是成排戴盔士兵和竖立的武器。7至15秒:切换到宽阔正面视角,一队骑兵保持阵形向镜头冲锋,马匹有力奔驰,马蹄扬起尘土,多面带金色圆形徽记的黑色旗帜在风中猛烈飘扬。保持铠甲与光线一致,仅在可见处呈现细节面孔,营造戏剧性的非血腥战场氛围,不出现血浆、文字或标志。

迷雾山谷的骑士冲锋 — AI video creation
迷雾山谷的骑士冲锋

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9画幅的电影感写实真人战斗场景,展现金属铠甲、自然晨光和连贯的运动。0至4秒:俯瞰迷雾笼罩的山谷与布满规则纹理的战场,成千上万名身穿铠甲的士兵整齐列阵,低空云雾缓缓穿过山丘。4至7秒:切换到成年铠甲骑士的正面近距离跟拍,他紧握巨剑,抬起戴手套的手并放下头盔面甲,身后是成排戴盔士兵和竖立的武器。7至15秒:切换到宽阔正面视角,一队骑兵保持阵形向镜头冲锋,马匹有力奔驰,马蹄扬起尘土,多面带金色圆形徽记的黑色旗帜在风中猛烈飘扬。保持铠甲与光线一致,仅在可见处呈现细节面孔,营造戏剧性的非血腥战场氛围,不出现血浆、文字或标志。

English prompt

Create a 15-second 16:9 cinematic live-action medieval battle sequence with realistic metal armor, natural morning light, and coherent motion. 0–4 seconds: a wide aerial view of a misty mountain valley and patterned battlefield terrain, with thousands of armored soldiers standing in orderly formation as low clouds drift through the hills. 4–7 seconds: cut to a tight frontal tracking shot of an adult armored knight gripping a massive sword; he raises one gloved hand and lowers his helmet visor, with rows of helmeted soldiers and upright weapons behind him. 7–15 seconds: cut to a broad frontal view of mounted cavalry charging across a grassy field toward the camera in formation; horses gallop powerfully, dust rises beneath their hooves, and multiple black banners with gold circular emblems whip in the wind. Maintain consistent armor and lighting, detailed faces only where visible, dramatic but non-graphic battlefield atmosphere, no gore, no text or logos.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 盲眼少林僧的寺院决战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影级武术序列。明亮日光下,一位盲眼少林僧人平静地站在开阔的传统日本景观中央,周围有寺庙、木质建筑、远山、飘动的尘土和微风。他身穿受传奇战士启发的深色风格化战斗服,双眼始终紧闭,神情宁静。多个敌对生物从环境中出现并将他包围。采用超写实、高端武术编舞,展现精准的身体力学、强烈但受控的身体互动、高对比照明、体积感氛围和清晰连续性,避免畸变或拉伸。镜头结合广角建立、缓慢推近特写、平滑环绕和有冲击力的甩镜头。交替使用实时与慢动作,以冲击和身体动作遮掩无缝转场。0至3秒:建立僧人被生物包围的场面,风吹动衣物,紧张感累积。3至5秒:缓慢推近他紧闭的双眼,他轻微倾斜头部感知攻击

  • 直升机火线撤离

    MiniMax H3 视频生成规格——时长:严格20秒。画幅:16:9。写实真人电影质感的战地救援场景。一名二十多岁的韩裔美国战地医护兵在悬停直升机旋转的桨叶下低身疾跑,猛烈的旋翼气流卷起尘土,频闪降落灯照亮尘雾。他拖着一名伤员的战术背带穿过开阔地面,远处的轻武器射击不断在身后击起泥土。医护兵把伤员的手臂搭到自己肩上,用英语喊道:“Hot load, hot load, get us up!” 一名机组长从敞开的货舱门探身,抓住伤员的背心,将他拖进机舱;医护兵紧跟着跃入。直升机滑橇升离地面并急剧转向时,镜头采用强烈手持抖动和快速、大幅度推进。进入敞开机舱后,医护兵用膝盖抵住伤员胸口,紧压止血敷

  • 虫潮战场:钢铁防线

    20秒、16:9的电影感写实战斗片段。辽阔战场骤然爆发,身着装甲的人类士兵与高耸的外星昆虫对峙。先以横扫战场的航拍展现战斗规模:爆炸、枪口火光、尘土与弹雨照亮地形。随后切换为低机位移动镜头,跟随一支防御小队以同步动作闪避并发射先进武器。怪诞的外星虫群跃入空中,锋利的爪子在刺眼阳光下闪烁。超高清细节呈现士兵脸上的汗水、尘垢与坚毅神情,以及生物狰狞的甲壳形态。尘埃和碎屑在画面中飞扬,地面因每次撞击而震动。全程保持动作连贯、戏剧张力和无畏推进的气势;战斗激烈但不出现血腥肢解。

  • 月下五色武士追逐

    生成一段连续15秒、竖屏9:16的电影感二维动作动画,采用醒目的日式扁平矢量风格。全片只使用五种纯色:朱红、深靛蓝、暖羊皮纸米色、炭黑和柔和金色。以清晰的几何剪影、棱角形状、克制的负空间、硬边赛璐璐阴影和风格化速度线构成画面,采用受日本木版画启发的现代构图。禁止渐变、照片写实、立体外观、绘画式明暗和其他颜色。 表现一名精瘦健壮的武士在黄昏中持续由左向右奔跑,沿一条连贯路线经过山中神社和鸟居、竹林、横跨深靛蓝色峡谷的朱红窄桥、废弃寺院庭院,最后抵达月照悬崖小径。让巨大的米色月亮、远处的宝塔、山脊、石灯笼和飘落的枫叶反复作为环境标志。干燥的横风持续向右吹动灰尘、树叶、衣物和围巾。 武士造型始终

  • 星际断桥突围

    15秒、16:9画幅的电影级超写实科幻动作序列,不出现可见面孔。一架流线型深色战斗机在连接两座轨道巨构的巨大悬索桥上方仅数米处高速飞行,背景是蓝色行星地平线和明亮的太阳耀斑。0-3秒:广角建立镜头,战斗机沿桥面冲向远处的巨大拱架。3-7秒:支撑跨段在机后逐一脱离,道路卷曲剥落,巨型拱架分段弯折,静默地消失在太空中,没有爆炸;碎片在失重中漂浮,坍塌速度不断加快。7-10秒:切入驾驶舱近景,发光的HUD显示器和戴手套的操纵杆清晰可见,飞行员保持航向,始终领先于崩解的桥体。10-12秒:外部跟拍深色棱角战斗机,穿梭于断裂缆索和坠落的结构板之间。12-15秒:最后一段桥体在战斗机抵达稳定停靠平台时坠落

  • 异星战火:峡谷突围

    15秒、16:9、超写实真人电影风格的异星战争蒙太奇,不使用CGI或插画。采用扎实的物理运动、方向性动态模糊、每个镜头一致的光线、清晰的前景/中景/背景层次、变形宽银幕镜头质感、轻微镜头畸变和自然景深;碎片有重量,爆炸向外产生真实冲击力,不出现漂浮物或瞬移。0.0–2.5秒:峡谷城市上方的高架平台广角镜头,轻微倾斜,镜头缓慢向前漂移并带克制的手持震动;一名异星士兵向下射击,爆炸撕裂建筑,远处飞船发动攻击,碎片坠入峡谷,另一名异星人被冲击波抛起。2.5–4.5秒:沿运动方向匹配切入近距离手持市场战斗;摊位破裂,物体掠过镜头,两名异星战士隔着桌子相撞,冲击力将碎片向外震散。4.5–6.5秒:平视城