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月下王刃
Blade of the Moonlit King
生成一段15秒、16:9的电影感黑暗奇幻科幻战斗。一位身份不明的王族战士独自站在夜间荒凉干燥的废土上:黑沙、岩石、灰烬、远处遗迹、暴风云层与明亮的月亮。战士始终穿着统一的白金色生物机械铠甲、王冠和飘动的红披风;全程通过阴影、角度和电影灯光遮住面容。红眼怪物穿过尘土与阴影现身,从多个方向冲来。战士无畏地向前迈步,披风随风摆动。一把威严的发光王者之剑在战士面前显现,随即飞入其手中。战士挡下第一只怪物的攻击,以清晰的斜劈击中它并迸出火花,随后转身攻击另一只。最后,战士朝战场上更多怪物稳步推进。剑斗动作迅速但清晰,冲击效果真实。采用低调月光、冷峻风暴色调、铠甲上微妙的暖色高光,以及飘散的灰烬和火星。宏

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段15秒、16:9的电影感黑暗奇幻科幻战斗。一位身份不明的王族战士独自站在夜间荒凉干燥的废土上:黑沙、岩石、灰烬、远处遗迹、暴风云层与明亮的月亮。战士始终穿着统一的白金色生物机械铠甲、王冠和飘动的红披风;全程通过阴影、角度和电影灯光遮住面容。红眼怪物穿过尘土与阴影现身,从多个方向冲来。战士无畏地向前迈步,披风随风摆动。一把威严的发光王者之剑在战士面前显现,随即飞入其手中。战士挡下第一只怪物的攻击,以清晰的斜劈击中它并迸出火花,随后转身攻击另一只。最后,战士朝战场上更多怪物稳步推进。剑斗动作迅速但清晰,冲击效果真实。采用低调月光、冷峻风暴色调、铠甲上微妙的暖色高光,以及飘散的灰烬和火星。宏大尺度、电影级写实、高反差与变形宽银幕镜头质感。开场使用低机位广角跟拍;怪物冲锋时采用动态跟拍;宝剑显现时缓慢推进;战斗时以侧向扫摄呈现动作;结尾使用后退的远景镜头并轻微升起。不得揭露脸部,不出现现实身份、其他人类、文字或字幕。时长严格为15秒。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 cinematic dark fantasy sci-fi battle. A mysterious royal warrior with no visible human identity stands in a dark, arid wasteland at night: black sand, rocks, ash, distant ruins, storm clouds, and a bright moon. The warrior wears consistent white-and-gold biomechanical armor, a crown, and a flowing red cape; keep the face obscured by shadow, angle, and cinematic lighting throughout. Monstrous, red-eyed creatures emerge through dust and shadows and charge from several directions. The warrior steps forward fearlessly as the cape moves in the wind. A majestic glowing royal sword materializes before the warrior and snaps into their grip. The warrior blocks the first creature’s attack, delivers a clear diagonal slash with sparks, then pivots to strike another. End with the warrior advancing toward more creatures across the battlefield. Use legible, aggressive sword choreography and realistic impacts. Low-key moonlight, cool storm tones, subtle warm highlights on the armor, drifting ash and sparks. Epic scale, cinematic realism, high contrast, anamorphic elegance. Use a low-angle wide tracking shot at the opening, dynamic tracking as the creatures charge, a measured push-in for the sword’s arrival, a sweeping side view for the combat, and a retreating wide shot with a subtle crane rise at the end. No face reveal, real-world identity, extra humans, text, or subtitles. Duration exactly 15 seconds.
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