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霓虹废城:能量刃觉醒

Neon Wasteland: Energy Blade Awakening

15秒、16:9、电影级AAA动作游戏概念预告片,完全原创的真人电影风格。0-2秒:以雨夜霓虹废墟城市开场,湿地倒影、路边碎片和故障广告屏组成强钩子,屏幕仅显示抽象故障符号,不出现可读品牌或标志。2-5秒:第三人称跟拍成年男性主角,他穿着完整的深色战术夹克与长裤,在损坏车辆和烟雾交织的街道中奔跑,画面层次丰富。5-7.5秒:机械守卫从高楼缝隙中坠落;主角在坠落碎片和火花间做出快速、连贯的滑铲闪避。7.5-9.5秒:他拔出并展开一把紧凑的蓝色发光能量刃;特写突出折叠展开机构、发光核心、真实反射和强烈蓝色镜头光晕。9.5-13秒:切换到他坚毅的面部和上半身近景,他在雨水、烟雾、火焰与霓虹光中起身,

霓虹废城:能量刃觉醒 — AI video creation
霓虹废城:能量刃觉醒

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9、电影级AAA动作游戏概念预告片,完全原创的真人电影风格。0-2秒:以雨夜霓虹废墟城市开场,湿地倒影、路边碎片和故障广告屏组成强钩子,屏幕仅显示抽象故障符号,不出现可读品牌或标志。2-5秒:第三人称跟拍成年男性主角,他穿着完整的深色战术夹克与长裤,在损坏车辆和烟雾交织的街道中奔跑,画面层次丰富。5-7.5秒:机械守卫从高楼缝隙中坠落;主角在坠落碎片和火花间做出快速、连贯的滑铲闪避。7.5-9.5秒:他拔出并展开一把紧凑的蓝色发光能量刃;特写突出折叠展开机构、发光核心、真实反射和强烈蓝色镜头光晕。9.5-13秒:切换到他坚毅的面部和上半身近景,他在雨水、烟雾、火焰与霓虹光中起身,动作和连续性保持一致。13-15秒:低机位超广角揭示原创巨型Boss的剪影,它矗立在摩天楼之间,主角在前景抬头仰望;以史诗般、让人想亲自游玩的悬念收尾。使用快速但清晰的剪辑、第三人称跟随镜头、近景与超广角交替、电影级布光、真实阴影、高清细节和强烈情绪节奏。避免受版权保护的角色、可识别的游戏界面、现有游戏标志和可读品牌文字。

English prompt

15-second 16:9 cinematic AAA action-game concept trailer, fully original live-action style. 0-2s: Hook with a rain-soaked ruined neon city, wet reflections, debris, and malfunctioning advertising screens showing abstract glitch symbols, no readable brands or logos. 2-5s: Third-person tracking shot follows an adult male protagonist in an intact dark tactical jacket and pants running through the street as damaged cars and smoke fill the layered scene. 5-7.5s: Mechanical guards drop from gaps between high-rise buildings; he dodges with a fast controlled slide beneath falling debris and sparks. 7.5-9.5s: He pulls out and unfolds a compact blue glowing energy blade; insert close-up emphasizes the folding mechanism, luminous core, realistic reflections, and strong blue lens flare. 9.5-13s: Tight shots of his determined face and upper body as he rises amid rain, smoke, fires, and neon light, maintaining coherent action and continuity. 13-15s: Low-angle ultra-wide reveal of a colossal original boss silhouette towering between skyscrapers while the protagonist looks up in the foreground; end on an epic playable-game cliffhanger. Use rapid but readable cuts, third-person follow camera, alternating close-ups and ultra-wide compositions, movie-level lighting, realistic shadows, high-definition detail, strong emotional rhythm. Avoid copyrighted characters, recognizable game interfaces, existing game logos, and readable brand text.

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  • 风暴崖上的巨龙吐息

    制作一段20秒、16:9的电影感奇幻视频。一条巨龙立于嶙峋的岩石峭壁上方,背景是昏暗的暴风雨天空,黑曜石般的鳞片映着微弱光线。镜头从低角度缓慢推近龙首;它鼻翼翕动,双眼燃起凶猛光芒,深深吸气。随后巨龙从口中喷出强劲的火焰洪流。镜头以流畅的环绕弧线跟随宽阔的火焰,让橙红色光芒照亮岩石与远处群山,投下锐利阴影,并使灼热空气泛起扭曲波动。短暂停留,展现巨龙的威势,再略微拉远,直至火焰渐渐熄弱。鳞片与火焰呈现丰富细节与写实质感,暴风雨戏剧性光影,镜头运动流畅,电影感高反差构图。不要文字、字幕或标志。

  • 雨落叶面

    创作一段20秒、16:9的写实微距短片,呈现雨滴落在一片叶子上。以超慢动作展示雨滴撞击叶面、弹起,并形成细致涟漪向外扩散。采用柔和漫射光、低饱和电影色调、清晰自然的细节,以及宁静空灵的氛围。构图聚焦叶片与雨滴,使用浅景深和稳定镜头。

  • 雨中极速赛道

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感视频。以高速摄影风格呈现一辆采用法拉利风格设计的红色一级方程式赛车,在雨天绕赛道疾驰。采用高角度视点和对称构图。展现轮胎扬起的水雾与飞溅水花,并以明显的动态模糊营造强烈速度感。画面细节丰富,采用电影感光影,并呈现真实的湿滑赛道倒影。确保赛车和赛道在整个画面中清晰可辨。

  • 雨夜巷中寻线索

    生成一段20秒、16:9的电影感写实视频。夜晚,纽约一条典型的小巷里,雨水打湿的地面在几盏昏暗路灯下映出鲜艳色彩。巷道两侧是布满各色涂鸦的老砖墙,旁边放着垃圾桶。透过部分遮挡视线的墙壁,可以看到几栋高楼的一角,以及远处有车辆和行人的繁忙街道,呈现城市环境。一名侦探注意到地上的一张纸,弯腰将它拾起,并以警觉、专注的神情仔细查看。镜头平稳缓慢地推近侦探,最后近距离呈现侦探手中的纸张。全程保持真实的电影光线、鲜艳色彩和连贯自然的动作。

  • 大阪雨巷霓虹末世

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感数字艺术视频。场景是黄昏时分大阪一条被雨水浸透的反乌托邦赛博朋克后街。开头用宽幅建立镜头展现狭窄的湿街、密集霓虹招牌、头顶电缆、自动售货机和有雾的纵深。镜头以街面高度缓慢向前推进,几名穿深色衣物、身份模糊的人物背向镜头行走并经过画面;保持其身份、面孔和性别不明确。洋红、青色与琥珀色霓虹在水洼和湿沥青上形成倒影,雨滴落下时激起一圈圈扩散的水纹。通过浓重阴影、远处剪影、闪烁招牌、飘散蒸汽和偶发电气故障营造克制的恐怖张力,同时保持阴郁的学院派氛围与精致的超写实质感。使用真实雨景、体积雾、细致湿润表面、轻微手持运动和高反差电影灯光。不要对白、字幕、标志或可辨认的受版

  • 大阪黄昏霓虹雨巷

    20秒电影感数字艺术视频,画幅比例16:9。黄昏时分,大阪一条被雨水浸透的后街在霓虹招牌下闪烁,积水倒映着斑斓灯光。昏暗而无法辨认身份的人影穿过雾气与雨幕,沿狭窄巷道自然行走。采用层次丰富的数字绘画质感、超写实的湿润表面、具有氛围感的景深、戏剧性的霓虹色彩对比,以及细致的实时渲染光照。开场以缓慢的空旷雨巷全景建立环境,随后在街道高度跟随经过的人影,最后停留在积水中的霓虹倒影上。无对白、字幕、标志或可读文字。