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酒馆白衣侠客迎战刺客

White-Robed Swordsman in a Tavern Facing Assassins

制作一段15秒、16:9宽屏的电影感真人武侠动作场景:夜晚昏暗的传统木质酒馆。使用所提供的身份参考图来保持成年女性角色的脸部与外貌一致;全程保持她穿着完整的白色传统武术长袍。0–2秒:她独自坐在木桌旁,桌上有茶和菜肴,神情平静而警觉。2–4秒:几名身穿黑衣、蒙面的刺客猛然冲进酒馆大门。4–9秒:她起身与刺客展开快速精准的徒手武术搏斗,使用长袖挥动、格挡、旋身和闪避步法;切换远景、低机位、越肩和近景,形成有节奏的电影化镜头,同时保持动作清晰连贯,刺客安全倒地且不出现血腥。9–12秒:她化解最后一名刺客的攻击并将其击倒,几名被击败的刺客倒在桌椅周围,灯笼暖光与蓝色月光照亮房间。12–15秒:她在战

酒馆白衣侠客迎战刺客 — AI video creation
酒馆白衣侠客迎战刺客

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9宽屏的电影感真人武侠动作场景:夜晚昏暗的传统木质酒馆。使用所提供的身份参考图来保持成年女性角色的脸部与外貌一致;全程保持她穿着完整的白色传统武术长袍。0–2秒:她独自坐在木桌旁,桌上有茶和菜肴,神情平静而警觉。2–4秒:几名身穿黑衣、蒙面的刺客猛然冲进酒馆大门。4–9秒:她起身与刺客展开快速精准的徒手武术搏斗,使用长袖挥动、格挡、旋身和闪避步法;切换远景、低机位、越肩和近景,形成有节奏的电影化镜头,同时保持动作清晰连贯,刺客安全倒地且不出现血腥。9–12秒:她化解最后一名刺客的攻击并将其击倒,几名被击败的刺客倒在桌椅周围,灯笼暖光与蓝色月光照亮房间。12–15秒:她在战斗后的酒馆中镇定站立,最后停留在坚定的中近景特写。保持酒馆布局、暖色灯笼、蓝色夜光、真实布料运动和角色连续性。不要文字、标志或水印。

English prompt

Create a 15-second cinematic live-action martial-arts sequence in a dim traditional wooden tavern at night, widescreen 16:9. Use the supplied identity reference image for the adult woman’s face and appearance; keep her white traditional martial-arts robe intact throughout. 0–2s: She sits alone at a wooden table with tea and dishes, calm and watchful. 2–4s: Several black-clad, masked assassins burst through the tavern doors. 4–9s: She rises and fights them in fast, precise hand-to-hand choreography, using sweeping sleeves, blocks, spins, and evasive footwork; vary wide, low-angle, over-the-shoulder, and close perspectives for rhythmic cinematic coverage. Keep the action readable and continuous, with attackers falling safely without gore. 9–12s: The last attacker is deflected and drops; several defeated assassins lie around the tables as lantern light and cool moonbeams fill the room. 12–15s: She stands composed in the aftermath, then hold on a determined medium close-up. Preserve the tavern layout, warm lanterns, blue night light, realistic fabric motion, and coherent character continuity. No text, logos, or watermarks.

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  • 冰峡谷烈焰斩击

    20秒、16:9的电影感奇幻动作视频。使用所提供的身份参考图来确定成年女性战士的外貌。她穿着实用的战甲和被风吹起的披风,留着长辫,双手挥舞一把巨型剑。从高处、位于她身后的俯视越肩视角拍摄:她从积雪覆盖的高山悬崖跃下,冲向峡谷底部一只未察觉她到来的冰霜魔像。冰霜魔像散发出清晰可见的寒雾。她下坠飞行时披风向上鼓起,巨剑燃起鲜明火焰;她将剑举过头顶,向冰霜魔像发动一次强力的垂直斩击。展现雪景、崎岖群山、深邃峡谷的尺度感,史诗般的电影构图,超写实细节,动态光照,以及火焰与冰霜的强烈对比,确保人体结构和动作连贯。无对白、无字幕、无标志,不需要源视频或音频。

  • 冰霜仓鼠对战蝎纹猫

    制作一段20秒、16:9的电影感动画格斗场景,背景为充满戏剧张力的复古街机格斗游戏竞技场。一只小仓鼠穿着蓝黑相间、带面罩的冰霜忍者服,配有带衬垫的护甲;一只猫穿着黄黑相间的兜帽服,带有爬行动物风格纹样和带衬垫的战斗装备。它们在残破的石台上对峙,周围有火炬、薄雾、火花和奇幻寺庙建筑。清晰展现以下过程:紧张的近景亮相,仓鼠发动灵巧的冰霜攻击,猫以敏捷的爪击和发光能量效果反击,随后双方跃开,形成戏剧性的最终对峙。使用动态跟拍、低机位、快速但易读的动作编排、富有表情的动物面孔、细致的毛发以及布料和护甲运动、风格化粒子效果、高对比度彩色灯光和精致的电影级动画。保持动作顽皮而非血腥:不得出现鲜血、肢解或明

  • 星舰机库冲刺

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。场景位于一艘巨型星舰的机库内,几名飞行员在雾气中穿过闪烁的工业灯光,紧急奔向一架待命的战斗机。采用写实、高度细节化、超写实的黑暗科幻美学,结合棕褐色摄影色调、戏剧性阴影、金属表面、氛围烟雾和强烈景深。使用动感跟拍镜头,呈现可信的人体运动、复杂的机库机械结构以及飞船压迫性的巨大尺度。全程保持连贯的空间与动作、电影化构图和胶片颗粒质感。不要出现标志、文字、水印、艺术家姓名或对特定现有作品的引用。

  • 异星晶境漫游

    创作一个时长20秒、画幅16:9的电影感超现实科幻场景。使用提供的身份参考图确定成年女性的外貌;让她始终身穿空灵、光亮的黑色长裙。展现她独自走过荒凉的异星晶体地表。闪烁的圆形纹样沿她的路径柔和脉动,她朝一座由交织几何形体构成、散发异界光芒的高耸建筑走去。天空中,一艘流线型飞船静静悬停,远处可见行星与星辰,飞船在地面投下柔和阴影。融合神秘氛围与未来主义设计,营造科技与自然共舞的超现实宇宙景象。镜头运动平滑而沉稳,采用电影感光影,构图连贯统一。不要文字、标志或其他角色。

  • 女孩与橡皮鸭

    创作一段20秒、16:9的电影感视频。一名成年女性和她的狗在浅河中前行,轻轻踩水溅起水花。她们望向并轻碰一只漂浮在水面的橡皮鸭。使用提供的身份参考图匹配女性的外貌;为她穿着适合涉水的朴素实用服装。整体氛围俏皮而温柔,采用自然日光、真实流动的河水和清晰生动的动作。画面中同时呈现女性、狗和河中的橡皮鸭;动作轻柔且安全。

  • 烈焰环绕的透明瓶

    制作一段20秒、16:9的电影感产品艺术视频。画面中央是在偏远森林空地、焦黑地面上的半透明玻璃伏特加瓶,瓶身呈丙烷气瓶形状。受控的森林大火在与瓶子保持安全距离的位置环绕燃烧,呈现橙色火焰、发光余烬、飘散烟雾和热浪;瓶子保持完整清晰,真实捕捉火光与反射。开场从烟雾中以低机位缓慢推进,随后进行轻柔的180度环绕,展示独特的气瓶轮廓,最后定格在余烬掠过的稳定特写。采用深炭色阴影衬托高对比金橙色光线,表现逼真的玻璃折射、无标签表面、自然火焰运动、电影级景深、细微变形宽银幕高光和稳定流畅的镜头移动。不要人物、文字、标志或多余物体,不要爆炸,不提供不安全的操作性内容。时长必须正好20秒;画幅比例必须正好1