OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

钢铁斗士:竞技场终结战

Steel Fighter: Arena Final Battle

制作一个15秒、16:9画幅的超写实AAA格斗游戏风格短片:两名成年男性重甲斗士在未来竞技场决战。斗士A是苍白、秃头、眼睛突出的类人角色,穿棕金色铠甲;斗士B是高大的长角兽人战士,穿深色铠甲,披着飘动的红色披风。全程保持角色身份、铠甲、比例和配色一致。采用侧面格斗镜头,命中时动态推近并轻微震动,呈现精致的游戏内渲染、戏剧化竞技场灯光和清晰的街机HUD界面。 0.00–2.00:以双方紧张对峙的面部特写开场,随后拉远至完整VS布局。竖直的电能分隔线劈开画面。显示双方玩家名牌、满格生命条、中央显示60的回合计时器,以及轻微发光的HUD。加入尖锐电流声和低沉重音。 2.00–4.00:两名斗士迅

钢铁斗士:竞技场终结战 — AI video creation
钢铁斗士:竞技场终结战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一个15秒、16:9画幅的超写实AAA格斗游戏风格短片:两名成年男性重甲斗士在未来竞技场决战。斗士A是苍白、秃头、眼睛突出的类人角色,穿棕金色铠甲;斗士B是高大的长角兽人战士,穿深色铠甲,披着飘动的红色披风。全程保持角色身份、铠甲、比例和配色一致。采用侧面格斗镜头,命中时动态推近并轻微震动,呈现精致的游戏内渲染、戏剧化竞技场灯光和清晰的街机HUD界面。 0.00–2.00:以双方紧张对峙的面部特写开场,随后拉远至完整VS布局。竖直的电能分隔线劈开画面。显示双方玩家名牌、满格生命条、中央显示60的回合计时器,以及轻微发光的HUD。加入尖锐电流声和低沉重音。 2.00–4.00:两名斗士迅速进入待机姿势。中央先出现巨大的街机字体READY,随后快速切换为伴随强闪光、火花和轻微镜头推进的FIGHT。配合渐强的电子与电影感节奏,以及呼啸声和火花爆裂声。 4.00–7.00:斗士A快速直拳出击。斗士B短暂后仰,立即以强力踢击反击。表现运动模糊、红橙色命中火花、光迹、下降的生命条、短暂的COUNTER提示和1至2连击计数。加入拳击与铠甲撞击音效。 7.00–11.00:斗士B以连续连招掌控局面:连续拳击、将对手击飞后进行空中追击、多次追加打击,最后接旋转终结技。镜头动态推近,最强命中处加入微型慢动作,四肢留下能量轨迹。连击数从3提升至6,显示伤害数字,大幅削减斗士A的生命值,音乐节奏变得更激烈。 11.00–13.00:斗士A踉跄跪地,喘息沉重,画面略带慢动作。几乎耗尽的生命条闪烁红光并伴随警告脉冲。音乐短暂降低,加入低沉心跳和竞技场轰鸣。 13.00–15.00:斗士B从戏剧化角度发动最后的重击。命中瞬间短暂停格,随后将斗士A击飞。画面充满巨大的火花爆炸、碎屑、运动模糊和镜头震动。斗士A生命条完全清空,中央显示巨大、发光的红色KO。以决定性的低音撞击声和突然切黑结束。

English prompt

Create a 15-second 16:9 ultra-realistic AAA fighting-game cinematic featuring two adult male armored fighters in a futuristic arena. Fighter A is a pale, bald, wide-eyed humanoid in brown-gold armor; Fighter B is a tall horned beast-like warrior in dark armor with a flowing red cape. Keep their identities, armor, proportions, and colors consistent throughout. Use a side-view fighting camera with dynamic zooms and subtle impact shake, polished in-game rendering, dramatic arena lighting, and crisp arcade HUD graphics. 0.00–2.00: Begin with an intense close-up face-off, then pull back to a full versus layout. A vertical electric energy divider splits the screen. Show both player nameplates, fully charged health bars, a centered round timer reading 60, and subtle HUD glow. Add a sharp electric crack and bass accent. 2.00–4.00: Both fighters snap into idle stances. Display large arcade words READY, then transition rapidly to FIGHT with a bright flash, sparks, and a slight camera push. Use a rising electronic-cinematic beat and a whoosh followed by a spark burst. 4.00–7.00: Fighter A throws a fast straight punch. Fighter B reels briefly, then immediately counters with a powerful kick. Show motion blur, red-orange hit sparks, light streaks, decreasing health bars, a brief COUNTER indicator, and a 1–2 hit combo count. Use punch and armor-impact sounds. 7.00–11.00: Fighter B takes control with a chained combo: successive punches, a launch into a mid-air juggle, repeated strikes, and a spinning finishing blow. Push the camera in dynamically, use micro slow motion on the strongest hits, and add energy trails around the limbs. Increase the combo counter from 3 to 6 hits, show damage numbers, and drain Fighter A's health substantially. Intensify the aggressive rhythm. 11.00–13.00: Fighter A staggers onto one knee, breathing heavily in slight slow motion. Flash the nearly empty health bar red with a warning pulse. Lower the music briefly and add a low heartbeat and arena rumble. 13.00–15.00: Fighter B delivers a final heavy strike from a dramatic angle. Freeze the impact for a fraction of a second, then launch Fighter A backward. Fill the screen with a massive spark explosion, debris, motion blur, and camera shake. Empty Fighter A's health bar and display a huge glowing red KO at center. End on a decisive bass impact and abrupt cut.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 雷火战神吉他独奏

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感3D奇幻渲染视频。一名身材高大、饱经战斗的光头战士,脸上有一道醒目的红色条纹横跨一只眼睛,站在昏暗多云的火山竞技场中,猛烈弹奏一把被可控火焰包围的黑色电吉他。蓝白色闪电反复照亮他带伤疤的肌肉、坚毅表情、飞散的火星、烟雾和嶙峋岩石环境。采用戏剧性的低角度镜头运动,快速切换手指拨弦特写与全身中景,突出火焰和闪电的强烈对比、逼真的材质细节、体积烟雾以及如现场演出般的强烈能量。全程保持战士和吉他清晰可见,动作连贯,呈现精致的电影级效果。不要文字、标志、水印、品牌或受版权保护的角色外观。

  • 越南雨林中的科幻战场

    生成一段20秒、16:9的电影感序列,呈现褪色的1970年代战争照片质感:越南热带乡野、稻田、薄雾丛林、战壕与泥泞地面。展现穿着装甲、配备小型喷气背包的虚构战斗士兵,在活跃战区中推进;植被间闪烁能量武器火光与常规枪火,受控爆炸、烟雾和喷火器照亮环境。加入战斗机器人、远处身披长袍的能量操控守卫、参与空战的悬浮星际战机与轰炸机、头顶掠过的巨大楔形太空舰,以及地雷爆炸形成的弹坑。采用手持纪录片式镜头运动、旧胶片颗粒、低饱和橄榄色与棕褐色调、阳光雾霭、尘土、空气烟雾和真实的老照片瑕疵。动作安排:0至5秒,建立热带战场与头顶飞行器的全景;5至11秒,跟随装甲士兵穿越战壕线,周围弥漫烟雾与交叉火力;11至

  • 风暴裂崖上的战士

    20秒电影感奇幻视频,画幅比例16:9。一名孤独的战士站在破碎的悬崖上,头顶是乌云密布的黑暗风暴天空。他身穿伤痕累累、沾满烟尘的铠甲,手握一把巨大的长剑,剑身立在身旁。头盔下透出微弱的超自然光芒,暗示他坚定不屈的力量,同时避免夸张的面部细节。远处云层间劈下闪电,短暂照亮铠甲、长剑、龟裂焦黑的地面、飘散的烟雾和嶙峋的岩壁边缘。镜头先以广角建立环境,缓慢推近战士,随后以轻微低机位环绕;狂风与烟雾在他周围流动。他始终沉稳坚毅,风暴逐渐增强,最后以身后闪电爆发的有力中景收尾。高对比蓝灰色风暴色调,戏剧性轮廓光,真实的金属与岩石纹理,体积云,电影级景深,克制的手持质感,史诗般的黑暗奇幻氛围,构图细致,运

  • 暮色隧道与空中公寓

    创作一段20秒、16:9画幅的电影感建立镜头。展现一座醒目的现代主义公寓楼,与宏大的山体隧道入口融为一体;多车道道路从建筑下方穿过,延伸并消失在隧道之中。以广角远景呈现日落时分郁郁葱葱的绿色景观;温暖的低角度斜射光在建筑、道路和周围植被上投下长长的阴影。采用超写实科幻数字概念艺术风格,呈现逼真的材质与明暗效果、电影感构图及精致高级的3D渲染。镜头平稳缓慢地推向隧道入口,同时清晰展现建筑与道路布局。不要出现人物、文字、标志或突兀剪切。

  • 阳光下的未来隧道建筑

    创作一段20秒、16:9的电影感开场远景:一座宏伟的现代住宅塔楼与巨大的高山公路隧道入口融为一体。道路从建筑下方及周围蜿蜒而过,将视线引向隧道门户。以葱郁植被和壮阔山景环绕建筑。温暖的晴日光线斜照在结构表面,投下清晰阴影,营造克制的科幻氛围。呈现为高度写实的数字概念艺术,材质与明暗逼真,建筑细节精致,具有高端3D渲染质感。宽阔构图,尺度恢宏,空间关系清晰,不出现文字或标志。

  • 复古随身听走廊漫步

    创作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感视频。一名戴着耳机、背着背包的年轻男子自信地沿室内走廊前行,始终背对镜头。将夹在背包上的复古索尼随身听作为清晰的视觉焦点,让它在行走过程中可见。早傍晚柔和的人工灯光照亮走廊,背景中隐约可见几个人。采用自然的后方跟拍运镜和稳定的节奏,营造含蓄怀旧的视觉氛围。全程保持场景真实、连贯。