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妈祖驭苍龙决战土地公

Mazu Rides the Azure Dragon to Duel the Earth God

制作一段20秒、16:9的电影感写实3D格斗游戏片段,场景位于金色时刻的闽南风格宏伟寺庙广场。妈祖的脸部和外观必须使用所提供的身份参考图;她是成年女性,保持完整服装,穿橙红与金色刺绣法衣、九珠冠,手持发光白玉笏。土地公为成年长者,白发长须,穿黄褐色丝袍、传统帽,手持龙头拐杖。保持精致写实的游戏渲染风格,并显示格斗游戏HUD:带菱形头像框的金色血条,左侧MAZU、右侧TUDIGONG,中央计时器,以及底部蓝色SUPER能量条。 0–2秒:青石广场上的寺庙对峙远景,展现华丽山门、琉璃屋顶、石狮、石灯和淡淡香烟。金色“ROUND 1”出现。 2–5秒:土地公特写,用龙头拐杖猛击地面。三根巨大的石柱

妈祖驭苍龙决战土地公 — AI video creation
妈祖驭苍龙决战土地公

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感写实3D格斗游戏片段,场景位于金色时刻的闽南风格宏伟寺庙广场。妈祖的脸部和外观必须使用所提供的身份参考图;她是成年女性,保持完整服装,穿橙红与金色刺绣法衣、九珠冠,手持发光白玉笏。土地公为成年长者,白发长须,穿黄褐色丝袍、传统帽,手持龙头拐杖。保持精致写实的游戏渲染风格,并显示格斗游戏HUD:带菱形头像框的金色血条,左侧MAZU、右侧TUDIGONG,中央计时器,以及底部蓝色SUPER能量条。 0–2秒:青石广场上的寺庙对峙远景,展现华丽山门、琉璃屋顶、石狮、石灯和淡淡香烟。金色“ROUND 1”出现。 2–5秒:土地公特写,用龙头拐杖猛击地面。三根巨大的石柱从碎裂地面冲出,裹着尘土和金色火花飞向妈祖。镜头跟随其中一根穿过广场。 5–7秒:旋转石柱以慢动作撞上妈祖发光护盾;护盾炸裂成碎片与火花,将她推退。她的血条骤降,画面剧烈震动。 7–10秒:妈祖单膝跪地,举起发光玉笏,从寺庙和远处海岸上空的风暴云中召唤出巨大的苍蓝水龙。水雾、飞溅和蓝色神光充满天空。 10–13秒:水龙俯冲,以尾部横扫土地公。他的帽子歪斜,水流和碎石爆散,将他击飞撞向寺庙台阶。他的血条大幅下降。 13–16秒:土地公在尘土中起身,挥杖攻击水龙的晶体鳞片。攻击反弹出橙白火花,水龙纹丝不动。 16–18秒:镜头向上倾斜,展现站在龙首上的妈祖统御广场,水龙盘旋于上空。 18–20秒:水龙在妈祖身后咆哮,土地公倒地败北。HUD稳定下来,巨大的发光金色文字显示“MAZU WINS”和中文“媽祖獲勝”。动作连贯,加入有力的镜头震动、电影感光照、细致布料与石材纹理,不出现其他角色。

English prompt

Create a 20-second 16:9 cinematic 3D fighting-game sequence in a richly detailed Minnan temple courtyard at golden hour. Use the supplied identity reference image for Mazu’s face and appearance; keep her adult, fully clothed in an orange-red and gold embroidered ceremonial robe with a nine-bead crown, holding a glowing white jade tablet. Tudigong is an adult elder with white hair, a long beard, yellow-brown silk robe, traditional hat, and dragon-headed cane. Preserve a polished realistic game-render style and a visible fighting-game HUD: gold health bars with diamond portrait frames, MAZU on the left, TUDIGONG on the right, center timer, and blue SUPER meters. 0–2s: Wide temple-square standoff on bluestone paving, ornate temple gate, glazed roofs, stone lions, lanterns, incense haze. Golden “ROUND 1” appears. 2–5s: Close-up of Tudigong striking the ground with his dragon-headed cane. Three huge stone pillars erupt through shattered paving and fly toward Mazu amid dust and golden sparks. Track one projectile across the courtyard. 5–7s: The spinning pillar slams into Mazu’s luminous barrier in slow motion; the barrier bursts into fragments and sparks, pushing her backward. Her health bar drops sharply and the screen shakes. 7–10s: Mazu kneels, raises the glowing jade tablet, and summons a colossal azure water dragon from storm clouds above the temple and distant coastline. Mist, spray, and blue divine light fill the sky. 10–13s: The dragon dives and sweeps its tail across Tudigong. His hat tilts, water and debris explode outward, and he is launched into the temple steps. His health bar drops heavily. 13–16s: Tudigong rises amid dust and swings his cane at the dragon’s crystal scales. The strike rebounds with orange-white sparks while the dragon remains unmoved. 16–18s: Camera tilts up to Mazu standing atop the dragon’s head, commanding the courtyard as the dragon coils overhead. 18–20s: The dragon roars behind Mazu; Tudigong lies defeated. The HUD settles and large glowing gold text reads “MAZU WINS” with Chinese characters “媽祖獲勝.” Maintain coherent motion, dramatic camera shakes, cinematic lighting, detailed cloth and stone textures, and no extra characters.

主题与风格

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 海岸公路滑板之旅

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感3D动漫风格视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性滑板手的外观,并保持她在参考图中的服装不变。她沿着蜿蜒的海岸山路滑行,路旁可见碧绿海水、郁郁葱葱的山丘、海岸村落,以及蓝天下高耸的白云。0–5秒:展现开阔的山路与海岸线,随后从后方跟拍她滑行。5–10秒:她压低身体,流畅地绕过弯道;采用低机位跟拍。10–15秒:切至动态侧向跟拍特写,突出她专注的神情和随风飘动的马尾。15–18秒:用低机位短暂强调滚动的滑板轮。18–20秒:以海岸与公路的宽阔航拍式景别收尾。动作保持流畅连贯,人物运动自然真实、细节清晰;运用自然阳光和柔和镜头光斑、鲜明色彩与真实阴影,并以不遮挡

  • 白石采石场的孤身之战

    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次

  • 奶奶与宝宝的厨房模仿秀

    制作一段15秒、竖屏9:16、超写实电影感的3D动画喜剧,场景设在温馨、灯光暖和的家庭厨房与餐厅。使用提供的身份参考图来呈现成年祖母的外貌;保持她的身份一致,服装始终不变:白色卷发、圆框眼镜、米色开衫、碎花衬衫和灰色长裙。一个可爱、胖乎乎的宝宝有白皙肤色、明亮的大蓝眼睛和浅金色短发,穿橙色T恤和白色短裤。背景中的餐桌旁坐着家人。 0–3秒:祖母小心地从烤箱里取出刚烤好的菜,身旁好奇的宝宝认真地看着她。 3–5秒:祖母直起身子,露出夸张而滑稽的不适表情,双手扶住下背部。 5–9秒:宝宝模仿她,双手扶着下背部并挺起小肚子,摆出骄傲又认真的姿势。家人注意到后开始发笑。 9–12秒:镜头逐渐靠近宝宝

  • 红光机房对决

    创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿

  • 屏幕彼端的冰雪来客

    制作一段15秒、16:9的超写实电影感恐怖片段,全程采用连贯的第一人称视角。在一张游戏桌前,弧形超宽显示器占据画面主体;屏幕中,一名成年、肤色苍白的女性站在积雪岩石间,她留着银白色长发,戴着荆棘王冠和眼罩。保持她的服装完整。房间笼罩在深红色环境光中,与显示器发出的冷调蓝白光形成对比。桌面上有一把白粉配色的机械键盘、粉色耳机和一个小方块摆件;观众自然的手放在键盘旁。0至3秒,女性转向观众,镜头轻微受惊晃动,随后她缓缓抬手。观众伸手触碰显示器,她的指尖与观众相触,屏幕像液体般荡起涟漪,泛出柔和光芒。3至6秒,眼罩裂开并掉落,露出苍白发光的眼睛,她抓住观众的手。6至10秒,她向前拉近:手臂穿破屏幕,