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赤焰剑影:一闪决战

Crimson Blade: One-Flash Duel

制作一段19秒、16:9的高对比扁平二维动态图形动画,采用墨线与矢量剪影风格。使用所提供的身份参考图来确定成年女性剑士的外观;保持她的服装完整,并在全片中锁定一致设计。0.0–1.9秒:低角度冲入,她斩击一名迎面冲来的敌人;敌人爆裂成几何碎片,巨大的白色刀光弧线占据画面。1.9–3.8秒:侧面跟拍,她向右疾奔掠过三名黑色敌人,敌人依次被击退,红色围巾飘带拖曳。3.8–5.7秒:高角度大全景,孤身剑士位于中央,四周平原被庞大的黑暗军团淹没。5.7–7.6秒:沉重的敌方攻击将她击向空中,刀刃迸发白光。7.6–9.5秒:她借一座高耸的抽象结构反弹上升,越踢越高并留下明亮轨迹。9.5–11.4秒:俯视

赤焰剑影:一闪决战 — AI video creation
赤焰剑影:一闪决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段19秒、16:9的高对比扁平二维动态图形动画,采用墨线与矢量剪影风格。使用所提供的身份参考图来确定成年女性剑士的外观;保持她的服装完整,并在全片中锁定一致设计。0.0–1.9秒:低角度冲入,她斩击一名迎面冲来的敌人;敌人爆裂成几何碎片,巨大的白色刀光弧线占据画面。1.9–3.8秒:侧面跟拍,她向右疾奔掠过三名黑色敌人,敌人依次被击退,红色围巾飘带拖曳。3.8–5.7秒:高角度大全景,孤身剑士位于中央,四周平原被庞大的黑暗军团淹没。5.7–7.6秒:沉重的敌方攻击将她击向空中,刀刃迸发白光。7.6–9.5秒:她借一座高耸的抽象结构反弹上升,越踢越高并留下明亮轨迹。9.5–11.4秒:俯视镜头,她落在环形敌阵中央,一记横扫刀光将敌人向四周震散。11.4–13.3秒:低角度缓慢推进,地面变暗,巨大的红色恶魔剪影从她身后升起并填满背景。13.3–15.2秒:越肩镜头,渺小的女英雄举起发光长刀,直面高耸恶魔。15.2–17.1秒:镜头快速上冲,她沿一条白色贯穿线直冲恶魔中心,产生耀眼冲击闪光。17.1–19.0秒:大全景,恶魔化为漫天红色花瓣状碎片,她落地摆出静止英雄姿势,随后淡出至黑屏。保持风格化、图形化和戏剧性,不出现可读文字、标志或水印。

English prompt

Create a 19-second 16:9 flat 2D motion-graphics animation in a high-contrast ink-and-vector style. Use the supplied identity reference image for the adult female swordswoman’s appearance; keep her clothing intact and preserve her design consistently throughout. 0.0–1.9s: Low-angle crash-in as she slashes one charging enemy; the enemy bursts into angular shards while a huge white blade arc dominates the frame. 1.9–3.8s: Side tracking shot; she dashes right past three dark enemies, each recoiling in sequence, with red scarf ribbons trailing. 3.8–5.7s: High-angle wide view; the lone swordswoman stands at the center while a vast dark army floods the surrounding plane. 5.7–7.6s: A heavy enemy strike launches her upward, her blade flaring with white light. 7.6–9.5s: She rebounds up a towering abstract structure, kicking higher and leaving bright motion trails. 9.5–11.4s: Top-down view; she lands in the center of a circular enemy formation and one sweeping blade stroke sends the ring scattering outward. 11.4–13.3s: Slow low-angle push-in as the ground darkens and a gigantic red demon silhouette rises behind her, filling the background. 13.3–15.2s: Over-the-shoulder view; the tiny hero raises her glowing sword toward the towering demon. 15.2–17.1s: Crash zoom upward as she rockets through the demon’s center along a single white plunge-line, creating a blinding impact flash. 17.1–19.0s: Wide shot; the demon disintegrates into a storm of red petal-like fragments while she lands in a still heroic pose, then fade to black. Keep the animation stylized, graphic, dramatic, and free of readable text, logos, or watermarks.

主题与风格

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    创作一段20秒、16:9画幅的蒸汽朋克概念艺术动画,呈现复古歌舞杂耍氛围。一位成年女性身穿黑色低胸束身胸衣和蓬松的浅色裙子,裙摆随着舞蹈飘扬。她以活泼优雅的节奏表演俏皮而略带挑逗的康康舞,左右交替高踢腿。使用单一、均匀且高对比度的背景,使人物轮廓与场景清晰分离。女性外貌以随附的身份参考图为准,同时保留上述服装。无需提供源视频或音频。

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  • 林间焰翼天使

    制作一段20秒、16:9的电影感奇幻视频。在幽暗的森林空地中,一位成年女性低身蹲伏、蓄势起飞;她的外貌以随附的身份参考图为准,服装与参考图保持一致。她起身并展开巨大双翼时,地面微微震动,双翼燃起鲜艳的橙色火焰。她的双眼闪耀着灼热的橙色光芒。随后她向上飞越树梢,火焰双翼在幽暗森林中熠熠生辉。采用戏剧化的电影灯光、浓郁的橙色火光和富有氛围感的林间阴影,以流畅清晰的动作呈现从蹲伏到飞翔的过程。角色须为成年女性,不作性化呈现。

  • 篝火旁的沉思

    生成一段时长15秒、画幅比例16:9的电影感场景。黄昏时分,赫拉克勒斯坐在森林中的篝火旁,静静回想着刚刚取得的胜利。镜头从他的面部特写开始:他疲惫却如释重负,神情沉思,火光柔和地映照着脸庞,摇曳的阴影掠过他的面容。他凝望火焰,一只手搭在剑柄上。镜头缓慢拉远,展现前景中的宁静篝火以及环绕四周的幽暗森林。以温暖跳动的火光映衬清冷阴暗的树林,营造宁静沉思的氛围。不要对白、字幕或文字。