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海滨公寓烹饪任务
Cooking Task at the Seaside Apartment
制作一个严格15秒、16:9画幅的超写实开放世界游戏实机片段。使用提供的身份参考图来确定成年女性角色的脸部、发型和整体外观,并保持参考图中的服装完整不变。采用第三人称越肩视角,呈现响应灵敏的手柄操控、轻微摇杆漂移、小幅镜头修正,以及自然的身体惯性、呼吸、转头、手部和衣物运动。0–2秒:她进入采光明亮的现代海滨公寓厨房,画面显示小地图和任务HUD。2–4秒:她拿取蔬菜,在砧板上切菜。4–7秒:她把食材带到炉灶旁的蓝色锅子前,倒入沸腾的锅中,蒸汽升起。7–10秒:她持续搅拌并加入调味料,镜头靠近交互动作,烹饪效果真实。10–12秒:她查看食物,在台面上把成品装盘。12–15秒:她端盘走到餐桌旁坐下

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一个严格15秒、16:9画幅的超写实开放世界游戏实机片段。使用提供的身份参考图来确定成年女性角色的脸部、发型和整体外观,并保持参考图中的服装完整不变。采用第三人称越肩视角,呈现响应灵敏的手柄操控、轻微摇杆漂移、小幅镜头修正,以及自然的身体惯性、呼吸、转头、手部和衣物运动。0–2秒:她进入采光明亮的现代海滨公寓厨房,画面显示小地图和任务HUD。2–4秒:她拿取蔬菜,在砧板上切菜。4–7秒:她把食材带到炉灶旁的蓝色锅子前,倒入沸腾的锅中,蒸汽升起。7–10秒:她持续搅拌并加入调味料,镜头靠近交互动作,烹饪效果真实。10–12秒:她查看食物,在台面上把成品装盘。12–15秒:她端盘走到餐桌旁坐下,开始进食,同时出现清晰的任务完成提示。加入真实游戏HUD:目标文字、交互提示、小地图、烹饪进度、任务更新、经验奖励和完成横幅。采用照片级游戏画面、光线追踪阳光、真实阴影、反射、食物纹理、蒸汽、全局光照和流畅运动模糊。呈现原始玩家操控的实机录像感,不要电影化或预告片风格。加入匹配场景的环境与界面声音,例如脚步、切菜、食材落下、沸腾、搅拌、椅子移动、远处交通、鸟鸣和柔和的公寓环境声。
English prompt
Create an exactly 15-second, 16:9 ultra-realistic open-world gameplay clip. Use the supplied identity reference image for the adult female character’s face, hair, and overall appearance; keep her outfit intact as shown in the reference. Third-person over-the-shoulder camera with responsive controller movement, subtle stick drift, small corrections, natural body momentum, breathing, head turns, hand and cloth motion. 0–2s: she enters a bright modern coastal apartment kitchen; minimap and mission HUD are visible. 2–4s: she gathers vegetables and chops them on a cutting board. 4–7s: she carries the ingredients to a blue pot on the stove, drops them into the boiling pot, and steam rises. 7–10s: she stirs continuously and adds seasoning, with close interaction framing and realistic cooking effects. 10–12s: she checks the food and plates the finished meal at the counter. 12–15s: she carries the plate to the dining table, sits, begins eating, and a clear mission-complete notification appears. Include authentic HUD elements: objective text, interaction prompts, minimap, cooking progress, task updates, XP reward, and completion banner. Photorealistic game graphics, ray-traced sunlight, realistic shadows, reflections, food textures, steam, global illumination, and smooth motion blur. Raw player-controlled gameplay capture, not cinematic or a trailer. Add fitting diegetic ambience and UI sounds such as footsteps, chopping, ingredient drops, boiling, stirring, chair movement, distant traffic, birds, and subtle apartment ambience.
主题与风格
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