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更衣室里的第一视角问候之旅
First-Person Greeting Journey in the Locker Room
制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感FPV镜头,场景位于职业足球更衣室。0–3秒:从长椅、储物柜、悬挂球衣和几名穿红色球衣的成年球员之间的广角画面开始,镜头平稳向前飞行。3–6秒:推进到一名穿红色球衣的成年黑人男球员特写,他注意到镜头,微笑并友好地打招呼。6–9秒:镜头掠过他,来到一名穿白色带绿色细节球衣的成年男球员面前,他靠近镜头向观众示意。9–12秒:转场至一名穿栗色球衣的成年男球员,他面向靠近的镜头微笑互动。12–14秒:展示一名站在储物柜旁、穿蓝色球衣的成年黑人男球员,他微笑并向观众做手势。14–15秒:他把手直接伸向镜头,直到部分遮挡画面,形成有意的FPV结尾。保持流畅的第一视角

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感FPV镜头,场景位于职业足球更衣室。0–3秒:从长椅、储物柜、悬挂球衣和几名穿红色球衣的成年球员之间的广角画面开始,镜头平稳向前飞行。3–6秒:推进到一名穿红色球衣的成年黑人男球员特写,他注意到镜头,微笑并友好地打招呼。6–9秒:镜头掠过他,来到一名穿白色带绿色细节球衣的成年男球员面前,他靠近镜头向观众示意。9–12秒:转场至一名穿栗色球衣的成年男球员,他面向靠近的镜头微笑互动。12–14秒:展示一名站在储物柜旁、穿蓝色球衣的成年黑人男球员,他微笑并向观众做手势。14–15秒:他把手直接伸向镜头,直到部分遮挡画面,形成有意的FPV结尾。保持流畅的第一视角飞行动作、真实更衣室灯光、自然表情、清晰主体和电影感景深。所有角色保持穿着完整的球衣和短裤。画面中没有女性角色,因此无需女性身份参考。不要出现标志、可读品牌名称、字幕或外部源媒体。
English prompt
Create a 15-second vertical 9:16 live-action cinematic FPV camera sequence inside a professional soccer locker room. 0–3s: begin wide among benches, lockers, hanging jerseys, and several adult players in red jerseys; the camera flies smoothly forward through the room. 3–6s: continue into a close-up of one adult Black male player in a red jersey, who notices the camera, smiles, and gives a friendly greeting gesture. 6–9s: glide past him to an adult male player in a white jersey with green details, who leans toward the lens and acknowledges the viewer. 9–12s: transition to an adult male player in a maroon jersey, smiling and engaging with the approaching camera. 12–14s: reveal an adult Black male player in a blue jersey standing by the lockers, smiling and gesturing toward the viewer. 14–15s: he raises his hand directly into the lens until it partially obscures the view, creating a deliberate FPV ending. Maintain fluid first-person drone motion, realistic locker-room lighting, natural facial expressions, sharp subject focus, and cinematic depth of field. Keep all characters fully clothed in their jerseys and shorts. No women are present, so no female identity reference is required. Do not include logos, readable brand names, subtitles, or external source media.
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