OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

金色集市的最后一战

The Last Battle of the Golden Market

制作一段时长15秒、画幅16:9的高冒险奇幻电影感短片。画面采用鲜明的黄金时刻光线、细致丰富的环境、灵活的手持镜头运动和扎实可信的近身战斗。Nyssa是一位成年、体格健美的女性,深色卷发束起,身穿闪亮的黄铜色与蔚蓝色皮甲及布质缠带。Nyssa的外貌须参考提供的身份参考图;服装保持上述设定。Grok是一名身形庞大、肌肉发达的绿色兽人,身有部族纹身,穿戴毛皮与铁质肩甲,挥舞沉重的装饰战锤。全程保持可信的重量感、动量与惯性。 0–2秒:展现阳光照耀下、坐落于悬崖边的热闹集市:彩色旗幡、飘飞的花瓣、异域货物、宏伟喷泉,以及欢呼的奇幻种族人群。Nyssa谨慎穿行集市,Grok站在喷泉旁。 2–4秒:切

金色集市的最后一战 — AI video creation
金色集市的最后一战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段时长15秒、画幅16:9的高冒险奇幻电影感短片。画面采用鲜明的黄金时刻光线、细致丰富的环境、灵活的手持镜头运动和扎实可信的近身战斗。Nyssa是一位成年、体格健美的女性,深色卷发束起,身穿闪亮的黄铜色与蔚蓝色皮甲及布质缠带。Nyssa的外貌须参考提供的身份参考图;服装保持上述设定。Grok是一名身形庞大、肌肉发达的绿色兽人,身有部族纹身,穿戴毛皮与铁质肩甲,挥舞沉重的装饰战锤。全程保持可信的重量感、动量与惯性。 0–2秒:展现阳光照耀下、坐落于悬崖边的热闹集市:彩色旗幡、飘飞的花瓣、异域货物、宏伟喷泉,以及欢呼的奇幻种族人群。Nyssa谨慎穿行集市,Grok站在喷泉旁。 2–4秒:切至Nyssa专注的目光,再拍Grok举起战锤。人群散开让出空间,镜头灵活地推进。 4–7秒:Grok大力挥出战锤。Nyssa俯身躲过,并以迅捷而稳健的动作反击。战斗一路逼近喷泉,冲击使花瓣飞散、附近货物晃动。 7–10秒:Grok冲过木箱,将Nyssa撞向喷泉的石沿。水花四溅;她在湿滑石板上翻滚后自然起身。 10–12秒:Nyssa闪过Grok的下一次锤击,借力使他失去平衡。 12–15秒:Nyssa将Grok扑倒在铺开的彩色丝绸与花瓣上,随后压住他的手臂,将匕首抵近。他以可信的重量感奋力挣扎,人群热烈欢呼。最后以温暖的近景收尾,让金色阳光映照两位战士。 声音:高昂悠扬的管弦冒险乐、群众欢呼声、木箱碎裂声、水花声和金属兵器撞击声。避免阴暗、单调、模糊、失重或卡通风格的画面;战斗保持扎实可信,色彩鲜明。

English prompt

Create a 15-second, 16:9 high-adventure fantasy cinematic with vivid golden-hour light, richly detailed environments, fluid handheld camera movement, and grounded physical combat. Nyssa is an adult athletic woman with dark curly hair tied back, wearing shimmering brass and azure leather armor with cloth wraps. Use the supplied identity reference image for Nyssa’s appearance; keep her outfit intact as described. Grok is a massive muscular green orc with tribal tattoos, fur and iron shoulder armor, wielding a heavy decorative warhammer. Preserve believable weight, momentum, and inertia throughout. 0–2s: Establish a bustling marketplace on a sunlit cliff, with colorful banners, flower petals, exotic goods, a grand fountain, and a cheering crowd of fantasy folk. Nyssa cautiously moves through the market while Grok stands by the fountain. 2–4s: Cut to Nyssa’s focused gaze, then Grok raising his warhammer. The crowd parts to make room as the camera moves in dynamically. 4–7s: Grok swings the hammer in a powerful arc. Nyssa ducks and counters with quick, grounded strikes. The fight moves through the market toward the fountain; impacts scatter petals and disturb nearby goods. 7–10s: Grok charges through wooden crates and sends Nyssa tumbling into the fountain’s stone edge. Water splashes around her; she rolls across the wet paving and rises naturally. 10–12s: Nyssa slips past Grok’s next hammer strike and uses leverage to throw him off balance. 12–15s: Nyssa tackles Grok onto colorful silks and flower petals, then pins his arm while holding a dagger close. He struggles with believable weight as the crowd cheers. End on a warm, close cinematic view of both fighters in the golden light. Sound: soaring orchestral adventure music, crowd cheers, wooden crates breaking, water splashes, and metallic weapon impacts. Avoid dark, monochrome, blurry, weightless, or cartoon-styled imagery; keep the combat grounded and the palette vibrant.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 远古女巫的秘术凝视

    制作一段20秒、16:9的动画电影感片段,只呈现一个角色:极其年迈的远古女巫。使用所提供的身份参考图确定这名女性角色的面部外观,并在全片保持可辨识的一致性。保留她古老而饱经风霜的特征,同时呈现美丽醒目的眼睛、优雅的面容和协调的面部对称性。她穿着多层、磨损的深色仪式服装,带有细微且符合年龄的神秘装饰。整体采用精致的动漫数字绘画与概念艺术插画风格,画面清晰锐利,线条考究,氛围光影丰富,并具有高细节的三维渲染纵深。开场为面部特写,镜头缓慢环绕她,衣料和缕缕魔法薄雾轻轻移动;随后她抬起一只手,从无形法术中释放出克制的光芒。结尾定格在她发光的双眼和神秘表情的稳定近景。动作流畅而克制,构图具有电影感,单一

  • 林间焰翼天使

    制作一段20秒、16:9的电影感奇幻视频。在幽暗的森林空地中,一位成年女性低身蹲伏、蓄势起飞;她的外貌以随附的身份参考图为准,服装与参考图保持一致。她起身并展开巨大双翼时,地面微微震动,双翼燃起鲜艳的橙色火焰。她的双眼闪耀着灼热的橙色光芒。随后她向上飞越树梢,火焰双翼在幽暗森林中熠熠生辉。采用戏剧化的电影灯光、浓郁的橙色火光和富有氛围感的林间阴影,以流畅清晰的动作呈现从蹲伏到飞翔的过程。角色须为成年女性,不作性化呈现。

  • 流光幽灵

    制作一段20秒、16:9的电影感奇幻视频。画面中是一位由光与能量构成的空灵幽灵般成年女性,鲜艳多彩的发光光流从她身体周围流动、延展。她姿态优雅,气质超凡,流动的光线是画面的核心视觉焦点。场景保持昏暗简洁,以突出光芒;能量呈现流畅动态、柔和辉光与细腻的发光质感。整个视频中保持她的外观一致,不出现文字或标志。使用提供的身份参考图确定她的外观。

  • 星海之舞

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感奇幻舞蹈视频。使用提供的身份参考图来呈现成年女性的外貌,并让她穿着一件由多种鲜艳色彩拼接而成的缤纷连衣裙。让她始终位于画面中央,愉悦地舞动并高举双臂,专注地闭着双眼,仰头望向星空。她的头发随着动作自然飘动。在她身后营造深邃神秘的星系或星云背景,光影缓缓旋转,交织浓郁的宇宙色彩与点点繁星。以优雅连贯的动作和明亮多彩的光线传达活力、惊叹与庆祝的氛围。全程清晰呈现舞者;不要文字或标志。

  • 圣洁领域的白发术师

    制作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感三维动画视频。画面展示一名虚构的、受动漫风格启发的术师全身像:醒目的白发与深色眼罩,站在宏伟的神圣竞技场中。采用对称构图和纪念碑式尺度,使用圣洁的蓝白色与深红色点缀、空灵薄雾、发光能量弧线和戏剧化电影灯光。镜头从居中的广角镜头开始,随着发光粒子与魔法弧线汇聚,缓慢推进靠近角色,随后进行轻微环绕,能量逐渐增强。结尾定格在居中的强大站姿上,角色被耀眼光环环绕,地面产生倒影。整体采用高度细致的数字绘画美学、真实材质、体积光、精致的游戏电影级质感、清晰纹理和流畅可控的运动。排除文字、标志、水印、其他角色、对白和音频。

  • 雷火战神吉他独奏

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感3D奇幻渲染视频。一名身材高大、饱经战斗的光头战士,脸上有一道醒目的红色条纹横跨一只眼睛,站在昏暗多云的火山竞技场中,猛烈弹奏一把被可控火焰包围的黑色电吉他。蓝白色闪电反复照亮他带伤疤的肌肉、坚毅表情、飞散的火星、烟雾和嶙峋岩石环境。采用戏剧性的低角度镜头运动,快速切换手指拨弦特写与全身中景,突出火焰和闪电的强烈对比、逼真的材质细节、体积烟雾以及如现场演出般的强烈能量。全程保持战士和吉他清晰可见,动作连贯,呈现精致的电影级效果。不要文字、标志、水印、品牌或受版权保护的角色外观。