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黄昏街巷滑板飞跃
Skateboard Leap in Twilight Alley
15秒、16:9电影感超写实3D CGI序列,采用真人电影特效般的物理真实材质:可见织物纹理、磨损金属、哑光皮肤微细节、真实镜头特性、细微胶片颗粒、暖琥珀色黄昏调色、柔和轮廓光、浅景深、准确阴影与空气雾霭。场景为黄昏市中心砖墙街巷,停着一辆复古青绿色跑车,滑板轮扬起尘土并产生烟雾。成年男性滑手Trey,身形精瘦、腿部纹身,修长运动比例,戴深色帽子,帽下是带白色滚边的黑色棉质连帽衫,黑色运动短裤,高筒白袜,磨旧的白色麂皮滑板鞋。不要HUD、游戏画面、赛璐璐渲染、动漫、油画风、卡通描边、低模或玩具感CGI、魔法、发光效果或超能力。每个边界使用硬切,动作保持连续的物理惯性。 镜头1,0.0-2.0

提示词 / Prompt
中文提示词
15秒、16:9电影感超写实3D CGI序列,采用真人电影特效般的物理真实材质:可见织物纹理、磨损金属、哑光皮肤微细节、真实镜头特性、细微胶片颗粒、暖琥珀色黄昏调色、柔和轮廓光、浅景深、准确阴影与空气雾霭。场景为黄昏市中心砖墙街巷,停着一辆复古青绿色跑车,滑板轮扬起尘土并产生烟雾。成年男性滑手Trey,身形精瘦、腿部纹身,修长运动比例,戴深色帽子,帽下是带白色滚边的黑色棉质连帽衫,黑色运动短裤,高筒白袜,磨旧的白色麂皮滑板鞋。不要HUD、游戏画面、赛璐璐渲染、动漫、油画风、卡通描边、低模或玩具感CGI、魔法、发光效果或超能力。每个边界使用硬切,动作保持连续的物理惯性。 镜头1,0.0-2.0秒:极致微距拍摄Trey磨旧的白色麂皮鞋踩上滑板发力;聚氨酯轮撞击柏油,尘土爆起,强烈运动模糊。 镜头2,2.0-4.0秒:紧贴Trey身后的FPV追逐镜头,他沿街道中央高速穿梭,掠过停放的复古青绿色跑车。 镜头3,4.0-6.0秒:广角揭示前方阻路的金属施工路障;Trey接近并发现障碍,随后快速切至帽檐阴影下专注双眼的特写。 镜头4,6.0-8.0秒:中低角度拍摄Trey完成强力踢翻跳越路障,滑板底部鲜艳图案在街灯下闪现;连帽衫和短裤随风自然摆动。 镜头5,8.0-10.0秒:第一人称俯视,滑板在Trey双脚下旋转;他在半空接住滑板,重重踩回黑色砂纸板面。 镜头6,10.0-12.0秒:跟拍变速镜头:Trey落地进入猛烈 powerslide,车轮尖啸并冒烟时从实时切入慢动作,再恢复实时速度完成急转弯。 镜头7,12.0-15.0秒:贴地低角度英雄镜头,Trey滑过镜头并短暂抬起板头做manual,随后滑入温暖的琥珀色黄昏。严格在15.0秒结束。保持沉重自然的动画、真实轮胎摩擦、清晰布料模拟和电影感24fps运动。
English prompt
15-second 16:9 cinematic hyper-realistic 3D CGI sequence, rendered like live-action blockbuster VFX with physically based materials, realistic fabric weave, worn metal, matte skin micro-detail, natural lens behavior, subtle film grain, warm amber dusk grading, soft rim light, shallow depth of field, accurate shadows and atmospheric haze. Urban downtown street canyon with brick facades, a vintage teal sports car, dust and wheel smoke. Adult lean male skateboarder Trey with leg tattoos, elongated athletic proportions, dark cap under a black cotton hoodie with white piping, black athletic shorts, tall white socks, and scuffed white suede skate sneakers. No HUD, no game footage, no cel shading, anime, painterly style, cartoon outlines, low-poly or toy-like CGI, magic, glowing effects, or superpowers. Use hard cuts at each boundary; continuous physical momentum throughout. SHOT 1, 0.0-2.0s: Extreme macro of Trey’s scuffed white sneaker stomping onto the skateboard to push off; urethane wheels strike asphalt, dust bursts up, heavy motion blur. SHOT 2, 2.0-4.0s: Tight FPV chase camera behind Trey as he weaves rapidly down the center of the street, whipping past the parked vintage teal sports car. SHOT 3, 4.0-6.0s: Wide reveal of a metal construction barrier blocking the road; Trey approaches and notices it, then a rapid close-up isolates his intense eyes beneath the cap shadow. SHOT 4, 6.0-8.0s: Medium low-angle view as Trey performs a powerful kickflip over the barrier. The vivid graphic underside of the deck flashes under streetlights; hoodie and shorts react naturally to wind. SHOT 5, 8.0-10.0s: First-person view looking down as the board spins beneath Trey’s feet; he catches it and stomps firmly onto the black grip tape. SHOT 6, 10.0-12.0s: Tracking speed ramp: Trey lands into a heavy powerslide, real time shifting to slow motion as wheels screech and smoke, then returning to real time as he carves a sharp corner. SHOT 7, 12.0-15.0s: Ground-level low-angle hero shot as Trey skates past, briefly lifting the nose into a manual, then coasts away into the warm amber dusk. End exactly at 15.0 seconds. Maintain weighty natural animation, realistic wheel friction, crisp cloth simulation, and filmic 24fps motion.
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