OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

赤焰面纱:暗影女剑士的觉醒

Crimson Veil: Awakening of the Shadow Swordswoman

使用提供的身份参考图作为这名成年女性角色唯一的外观参考。保留她的确切面部、面罩特征、长黑发、黑金服装、手套、靴子、配饰、比例和精致二维动漫风格;服装保持完整,不重新设计,也不添加其他角色。制作一段15秒、16:9的电影感动漫序列,场景为烟雾弥漫的红黑环境,带有漂浮火星、红色轮廓光、深阴影和清晰赛璐珞阴影。0–3秒:极低虫视角拍摄她稳稳踩在烟雾与红光地面上的靴子;尘雾和火星朝镜头移动,镜头快速向前冲。3–6秒:镜头从低角度快速垂直升起,展现她高耸的正面三分之四英雄构图;长发和衣摆随风自然飘动,荷兰角逐渐回正。6–9秒:镜头以动态180度环绕,从低位三分之四角度转向侧面和背面,形成明显视差;她只做

赤焰面纱:暗影女剑士的觉醒 — AI video creation
赤焰面纱:暗影女剑士的觉醒

提示词 / Prompt

中文提示词

使用提供的身份参考图作为这名成年女性角色唯一的外观参考。保留她的确切面部、面罩特征、长黑发、黑金服装、手套、靴子、配饰、比例和精致二维动漫风格;服装保持完整,不重新设计,也不添加其他角色。制作一段15秒、16:9的电影感动漫序列,场景为烟雾弥漫的红黑环境,带有漂浮火星、红色轮廓光、深阴影和清晰赛璐珞阴影。0–3秒:极低虫视角拍摄她稳稳踩在烟雾与红光地面上的靴子;尘雾和火星朝镜头移动,镜头快速向前冲。3–6秒:镜头从低角度快速垂直升起,展现她高耸的正面三分之四英雄构图;长发和衣摆随风自然飘动,荷兰角逐渐回正。6–9秒:镜头以动态180度环绕,从低位三分之四角度转向侧面和背面,形成明显视差;她只做一次基于现有元素的受控标志性动作,例如调整站姿或武器。9–12秒:切入具有攻击性的低角度主镜头,她将一只现有的戴手套的手伸向镜头,产生强烈透视夸张;红色光晕勾勒手部,前景火星穿过画面。12–14秒:镜头沿快速上升弧线绕到她身后并略高于她,再回落至接近视线高度;头发和衣料自然跟随运动。14–15秒:硬切至极低三分之四角度的面罩面部特写;她将目光投向镜头,火星与红色光晕持续活跃。全程保持成熟人体比例、统一线条粗细、赛璐珞阴影层次、光泽高光、近黑阴影以及红金色点缀。使用明确而有目的的升降、环绕、推轨、镜头滚转、视差和甩镜过渡。禁止写实、真人、3D CGI、服装变化、多余肢体、重复角色、变形、文字、标志、随机道具、慢动作或僵硬定格姿势。

English prompt

Use the supplied identity reference image as the sole appearance reference for the adult female character. Preserve her exact face, masked features, long dark hair, black-and-gold outfit, gloves, boots, accessories, proportions, and polished 2D anime style; keep the clothing intact and do not redesign or add characters. Create a 15-second, 16:9 cinematic anime sequence in a smoky red-black environment with drifting embers, red rim light, deep shadows, and crisp cel shading. 0–3s: extreme worm-eye view of her planted boots on a smoky, red-lit ground; dust and sparks move toward the lens as the camera rushes forward. 3–6s: fast vertical crane from low angle to a towering frontal three-quarter reveal; her long hair and coat tails stream naturally in the wind while the Dutch angle gradually straightens. 6–9s: dynamic 180-degree orbit from low three-quarter to side and rear views with strong parallax; she makes one controlled signature adjustment of her stance and weapon, based only on existing elements. 9–12s: aggressive low-angle money shot as she thrusts one existing gloved hand toward the lens, creating dramatic foreshortening; red aura light outlines the hand and foreground particles. 12–14s: fast rising arc sweeps behind and slightly above her, then returns toward eye level; her hair and fabric follow through naturally. 14–15s: hard cut to an extreme low three-quarter close-up of her masked face; she directs her gaze into the lens as embers and red glow remain active. Maintain consistent mature anatomy, line weight, cel-shaded planes, glossy highlights, near-black shadows, and red-gold accents. Use purposeful crane, orbit, dolly-in, camera roll, parallax, and whip transitions. No photorealism, live action, 3D CGI, costume changes, extra limbs, duplicates, morphing, text, logos, random props, slow motion, or frozen mannequin pose.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一座微型桌面森林,在华丽的玻璃穹顶下发光,穹顶置于铺着奢华天鹅绒桌布的昏暗、积满尘埃的维多利亚式客厅中。开场以缓慢而富有氛围感的推进镜头掠过桌面,逐渐展现穹顶内的微型树木、苔藓、蕨类植物和温暖的生物荧光。随后镜头轻柔地环绕穹顶,玻璃反光与尘埃微粒在戏剧性的光束中漂浮,最后以弧形玻璃后方发光的微型生态系统特写收尾。采用超写实、极致细节的纹理,褪色古董照片般的色彩分级,华丽材质,深邃阴影,体积光,浅景深,细腻玻璃反射和高端精致的3D渲染。全程保持场景连贯、优雅且氛围浓郁;不要文字、标志、人物或依赖音频的动作。

  • 废弃实验室中的玻璃穹顶微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片桌面微型森林被封存在废弃维多利亚风格实验室里的华丽玻璃穹顶下。微型生态系统散发柔和的生物荧光绿与温暖琥珀色高光,展现苔藓、纤细蕨类、微型树木、潮湿土壤和漂浮的尘埃微粒。开场以缓慢的镜头展示荒废实验室,随后镜头轻柔向穹顶推进并进行细微环绕,最后透过玻璃定格在亲密特写上,呈现真实的凝结水汽、反射和精致自然纹理。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性体积光、浅景深、符合物理规律的阴影和精致的实时三维电影级渲染。全程保持几何结构与连续性稳定;不要文字、标识、人物、品牌或依赖音频的元素。

  • 冰火萌宠擂台

    生成一段20秒、16:9的电影感奇幻喜剧视频。在色彩鲜艳的游戏风格竞技场中,一只穿着蓝白色冰系忍者服的小仓鼠与一只穿着黄黑色火焰忍者服的猫对峙。它们表演夸张且经过编排的武术动作,包括俏皮闪避、旋转和无害的道具碰撞;不得出现血液、受伤或写实暴力。背景高台王座上坐着一名巨大的铠甲竞技场暴君,戏剧性地大笑并对决斗作出反应。采用充满活力的镜头运动、大全景建立镜头、动态特写、清晰生动的动画表情、戏剧性轮廓光、环绕的霜雾与风格化火花、鲜艳色彩、高细节精致3D角色动画、喜剧节奏,并以两只动物毫发无伤的胜利姿势收尾。严格生成20秒、16:9画面。

  • 电线缠绕的人脸机器人

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感三维概念艺术视频。场景是一间昏暗、充满氛围感的工业工作室,一台全身 humanoid 人形机器人站立其中。它的头部被逼真的人脸面具覆盖,并与机械外壳融为一体;画面清晰呈现接缝、可动金属关节、层叠装甲、裸露电缆,以及从颈部延伸穿过躯干和四肢的精细线束。采用高度细致的硬表面建模、复杂的磨损痕迹、轻微污垢、拉丝金属质感和受控轮廓光。开头缓慢展示全身,随后有节奏地推进到面具、人脸、电缆、手部和机械关节的特写,最后定格在居中的英雄式站姿。保持解剖结构连贯、几何稳定、镜头运动平滑、阴影戏剧化、色彩克制和高品质电影级渲染。不要文字、标志、水印、对白或依赖音频的动作。

  • 繁忙现代港口的电影级全景

    生成一段20秒、16:9画幅的电影级视频。画面呈现黄昏金色时刻下广阔而繁忙的现代集装箱港口,堆叠着色彩丰富的货柜,矗立着高耸的起重机,卡车往来穿梭,远处可见船只。采用史诗感超广角全景建立镜头,以缓慢平稳的航拍移动展现港湾的整体规模,随后轻柔地穿行于集装箱通道之间,同时保持清晰对焦和丰富的环境细节。使用戏剧性但自然的方向光、清晰的大气景深、真实反射、细微薄雾和符合物理规律的运动。整体渲染为高度细致、超写实的3D数字艺术,具有精致的电影质感、整洁构图和沉浸式工业活动氛围。不要出现文字、标识、水印或可辨认的真实人物。

  • 黑白天穹上的哥特孤塔

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频:以超高细节的黑白三维渲染呈现一座孤寂、仿佛高耸入天且令人不安的哥特式城堡高塔,属于一位邪恶的家长式统治者。高塔从一条悬浮在高空、俯临广阔燧发枪幻想风格首都的河流中拔地而起。采用超广角镜头的戏剧性航拍:先展现高架河流与城市的远景,随后缓慢环绕并升高,揭示锐利的扶壁、滴水兽、铁桥、河面雾气、宏伟屋顶以及下方微小而富有氛围感的灯光。保持阴暗的单色调、强烈明暗对比、史诗般的哥特幻想美术设计、物理真实的材质、体积雾、繁复建筑细节与精致的实时三维渲染。不要文字、标志或现代元素。