OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

霓虹地铁雷电决战

Neon Subway Thunder Showdown

15秒超电影感赛博朋克地铁车厢首领战,AAA游戏预告片级真实感,虚幻引擎5质感,黑暗科幻动作风,16:9。一名白发成年男性武者穿着稳定一致的深色战斗服,周身环绕蓝色雷电;一名释放绿色毒性能量的成年类人怪物与他交战。全程从第一帧到最后一帧持续香港功夫与《鬼泣》风格连招:不停顿、无慢动作、无站立摆 pose、无对白、无字幕、无水印、无多余肢体、无解剖错误。保持面孔、服装、比例和能力一致。每次攻击都具有真实重量,肩胯脚步连贯,肌肉与衣物产生可见形变,碰撞伴随火花、碎片和玻璃;重击加入2至3帧短暂定格与锐利变速。时间线:0–1秒,超低机位沿地铁通道急速推进,武者爆发蓝色雷电,踩凹地板并冲向怪物。1–2

霓虹地铁雷电决战 — AI video creation
霓虹地铁雷电决战

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒超电影感赛博朋克地铁车厢首领战,AAA游戏预告片级真实感,虚幻引擎5质感,黑暗科幻动作风,16:9。一名白发成年男性武者穿着稳定一致的深色战斗服,周身环绕蓝色雷电;一名释放绿色毒性能量的成年类人怪物与他交战。全程从第一帧到最后一帧持续香港功夫与《鬼泣》风格连招:不停顿、无慢动作、无站立摆 pose、无对白、无字幕、无水印、无多余肢体、无解剖错误。保持面孔、服装、比例和能力一致。每次攻击都具有真实重量,肩胯脚步连贯,肌肉与衣物产生可见形变,碰撞伴随火花、碎片和玻璃;重击加入2至3帧短暂定格与锐利变速。时间线:0–1秒,超低机位沿地铁通道急速推进,武者爆发蓝色雷电,踩凹地板并冲向怪物。1–2秒,荷兰角侧面跟拍,武者连续三记重拳击中怪物胸腹并贴身前进。2–3秒,俯拍切低角度,武者闪过反击,瞬移到怪物背后,以重肘轰击脊背并无缝接扫腿。3–4秒,超广角低机位甩镜,怪物被击穿座椅,金属弯曲、玻璃碎裂;武者凌空追击。4–5秒,快速交叉剪辑,怪物从残骸中暴起抓住武者砸向侧壁;武者借力反弹,立即格挡还击。5–6秒,180度环绕低角度,武者蹬墙、空中扭身,以雷霆飞膝击中怪物下颚,绿色毒雾爆散。6–7秒,极端俯拍高速跟踪,武者在空中连续拳脚追打,六道蓝绿残影交错,冲击波令怪物在车厢内弹飞。7–8秒,手持荷兰角近景,武者闪过利爪,连续左右勾拳接凶猛上勾拳,再跃起追击后仰的头部。8–9秒,车厢尽头长焦视角,怪物释放绿色能量冲击波;武者贴地滑过其下方,撕裂地板后蹬地跃起,持续反击。9–10秒,高速360度环绕转低角度,武者瞬移到怪物头顶,以雷霆下劈腿将其砸入地面,落地后连环重拳。10–11秒,超近景与俯拍交替,双方连续格挡、拆招、反击,拳头和衣物产生明显冲击形变。11–12秒,45度荷兰角倒退跟拍,绿色能量将武者轰穿座椅与扶手;他翻滚、单手撑地反弹,再冲回战场。12–13秒,地板高度迎面高速摄影,蓝色雷电爆发,武者突破音障冲刺,身后留下多重残影。13–14秒,正面特写、侧面高速和俯拍交叉,雷霆重拳击中怪物胸口,蓝绿能量爆炸,随后连续两拳一腿。14–15秒,超广角拉远,怪物撞向地铁尽头,门板扭曲、玻璃粉碎;冲击波席卷车厢,武者在碎片与雷光中落地。

English prompt

15-second ultra-cinematic cyberpunk boss battle in a subway car, AAA game trailer realism, Unreal Engine 5 look, dark sci-fi action, 16:9. A white-haired adult male warrior in a stable dark combat outfit radiates blue lightning; an adult humanoid monster with glowing green toxic energy fights him. Nonstop Hong Kong kung-fu and Devil May Cry style combo choreography from the first frame to the last: no pauses, slow motion, standing poses, dialogue, subtitles, watermark, extra limbs, or broken anatomy. Keep faces, costumes, proportions, and powers consistent. Every strike has real weight, connected shoulder-hip-footwork, visible muscle and clothing deformation, sparks, debris, and glass shards; use brief 2–3 frame hit-stop on heavy impacts and sharp speed ramps. Timeline: 0–1s, ultra-low camera rushes through the subway aisle as the warrior detonates blue lightning, dents the floor, and charges the monster. 1–2s, Dutch-angle side tracking: three heavy punches to the monster’s chest and abdomen while advancing. 2–3s, overhead to low-angle cut: evade a counterpunch, blink behind the monster, smash an elbow into its back, and chain into a sweep. 3–4s, wide low angle whip-pan: launch the monster through seats, bending metal and shattering glass; pursue it through the air. 4–5s, rapid intercut views: the monster rises from wreckage, grabs and slams the warrior into the wall, then the warrior rebounds, blocks, and counters instantly. 5–6s, 180-degree orbit low angle: wall-kick, twist in the air, deliver a lightning knee to the monster’s jaw, and burst green vapor. 6–7s, extreme overhead tracking: aerial barrage of punches and kicks, six blue-green afterimages, shockwaves, monster ricocheting through the car. 7–8s, handheld Dutch angle close-up: dodge claws, land alternating hooks and a vicious uppercut, then leap after the recoiling head. 8–9s, long-lens view from the car end: monster fires a green energy shockwave; warrior slides beneath it across a tearing floor, springs up, and keeps attacking. 9–10s, fast 360-degree orbit to low angle: teleport above the monster, axe-kick it into the floor, then chain heavy punches on landing. 10–11s, alternating extreme close-up and overhead: both fighters trade blocks, parries, and counters with visible impact deformation. 11–12s, 45-degree Dutch-angle retreat: green energy blasts the warrior through seats and handrails; he rolls, plants one hand, rebounds, and charges back. 12–13s, floor-level frontal rush: blue lightning erupts as the warrior breaks the sound barrier, leaving multiple afterimages. 13–14s, frontal close-up, side high-speed view, and overhead cuts: thunderous punch caves the monster’s chest, blue and green energy explode, followed by two punches and a kick. 14–15s, ultra-wide pullback: monster crashes into the subway end, twisting doors and pulverizing glass; a shockwave sweeps the car as the warrior lands amid fragments and lightning.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 月下屋脊飞刃决战

    16:9宽屏电影感中国动画风格,冷冽银蓝色调,时长严格15秒。0–3秒:月光照耀的酒楼屋顶上,黑衣刺客拥有长脸、深眼窝和紧抿薄唇,背着十字形手里剑囊,双手各夹三枚手里剑。先以刀刃极近特写开场,再拉远展示全身。3–8秒:灰衣侠客在瓦顶对面与他对峙,手持飞刀;他是瓜子脸、明亮眼睛,眉间有淡淡疤痕,长发用灰布带绑成低马尾,指间夹着薄刃飞刀。镜头环绕两人,在满月下营造紧张对峙。8–12秒:两人同时出手,六枚手里剑与十把飞刀在空中交织碰撞,迸发银色火花,擦过屋瓦留下痕迹。短暂慢动作跟随一把飞刀击碎手里剑后继续飞行。12–15秒:暗器耗尽后,两人在屋脊近身搏斗,匕首与短刀快速交锋。灰衣侠客一脚踢飞刺客的匕

  • 白发刺客:宫殿长廊突袭

    15秒、16:9的电影感奇幻动作片段,在昏暗的宫殿长廊中展开。长廊有巨大的石柱、抛光反光石地面和冷色顶光。成年白发女刺客的外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的服装完整,参考图仅用于脸部、发型和角色身份。0–2秒:她在冷色光束下进入走廊,手持利刃准备战斗。2–5秒:她以杂技般的动作挥剑横扫,一名全副武装的守卫被击得踉跄滑过地面。5–8秒:她用流畅的剑弧和灵活步法穿过持盾敌人,带出明显的运动模糊。8–11秒:她继续深入大厅,躲避协同作战的守卫,从阵形空隙中出剑,背景可见倒下的敌人。11–14秒:用紧凑有力的镜头突出她坚定的表情,以及对一名守卫的精准斩击,后方仍有持盾敌人。14–15秒:定格在优

  • 生物机械刺猬肖像

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感视频,主体是一名原创的蓝色拟人刺猬风格机械角色,中景肖像构图。不得描绘或提及任何现有受版权保护的角色、系列、品牌或具名艺术家。角色融合生物机械白色大型真菌生长体、真实毛孔、皮肤下可见的透明分形骨骼、装饰性外露面部肌肉、优雅的线缆结构,以及高级定制艺术 nouveau 赛博朋克风格。采用精细复杂、超高细节、极致锐利的3D渲染美学,150毫米人像镜头观感、全局光照、 radiant 轮廓光、体积电影光,并呈现高端Octane风格渲染。开头为稳定的正面肖像,随后缓慢轻微推进,角色双眼跟随镜头,细小线缆与真菌丝状结构轻柔移动。保持解剖结构连贯,表情有张力但不过度怪诞

  • 复古未来太空男孩肖像

    生成一段20秒、9:16竖屏视频,呈现一名男孩的近距离肖像,整体采用精致的复古未来主义风格。画面聚焦他的面部与肩部上方区域,五官自然且富有表现力,加入眨眼、呼吸和轻微转移视线等细微动作。背景设计为分层的太空主题图形:深邃星场、发光轨道线、几何界面元素、遥远行星和缓慢漂浮的宇宙粒子。采用细密插画质感、优雅构图、电影级光照、精致的八度渲染风格三维效果、真实材质明暗、清晰高分辨率,以及科幻图形与艺术肖像的高级融合。全程保持面部身份稳定、运动流畅、景深受控,并呈现高品质电影化质感。

  • 星穹秘法:双姝终极对决

    制作一段15秒、16:9的高端电影感三维动画动漫序列,角色均为成年女性,并保持原有服装不变。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份参考图;参考图仅用于面部特征、发型和身份,服装按照画面设定保留。场景位于黑暗的星空竞技场:一名白发黑衣长裙女子与一名双丸子红发饰、白色夹克的黑发女子在空中对决,强烈星光勾勒轮廓。0–3秒:建立两名战士在宇宙雾气中滑行交锋的镜头,头发与衣摆随动作飞扬。3–6秒:黑发女子施展精准手势,层叠的发光几何法阵与圆形秘法符号在她周围逐一构成。6–9秒:白发女子挥动巨大的新月形能量武器,在空间中划出明亮能量带并引发星爆冲击。9–12秒:两人在辽阔星际战场高速穿梭,彗星般的投射物

  • 末日都市的双雄能量对决

    15秒、16:9电影感动漫风格的跨界战斗,场景设在被毁的未来都市。0-3秒:用破碎摩天楼、灰色暴雨云、飘散尘土和浓重烟柱建立广阔的航拍城市景观。前景是一名原创成年男性战士:白色蓬松头发、云朵般卷曲眉毛、露齿大笑,穿红色无袖背心和蓝色短裤,戴草帽。3-6秒:切到一名原创成年男性肌肉型超级英雄,他有黑色短发、蓝色紧身服和红色披风,无任何标志,在烟雾笼罩的城市上空高速飞行,神情冷静而强硬。6-9秒:在受损高楼之间交替展示两名战士的动感特写,他们加速冲向彼此。9-12秒:超级英雄的双眼和双手释放耀眼的青色能量,白发战士向前伸长手臂,形成匹配的发光攻击;两股攻击在半空相撞,爆发刺目的蓝白光芒。12-15