OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
小丑与憨豆的街头闹剧
The Clown and Mr. Bean's Street Farce
制作一段20秒、16:9画幅的赛璐璐着色3D动漫喜剧:明亮正午的狭窄伦敦街道,温暖金色阳光、砖墙、路灯、垃圾箱和停放的汽车,使用鲜艳平涂色块、硬边阴影、粗黑描边、高饱和色彩和轻微胶片颗粒。全程使用两名成年男性角色:角色1是瘦削苍白、蓬乱绿发、裂纹白脸妆、咧嘴大笑、穿紫色西装和绿色领带的男子,表演夸张并越来越愤怒;角色2是穿棕色粗花呢夹克和红领带的笨拙男子,始终冷静、不害怕,并随手从衣服里取出各种物品。保持两人的外观和服装一致。镜头快速切换,使用俯拍大全景、侧面中景、低角度和面部及道具特写;连续镜头不要重复同一角度。时间线:0.00–2.00,角色1冲锋,角色2随手放下保龄球;角色1踩中保龄球,

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、16:9画幅的赛璐璐着色3D动漫喜剧:明亮正午的狭窄伦敦街道,温暖金色阳光、砖墙、路灯、垃圾箱和停放的汽车,使用鲜艳平涂色块、硬边阴影、粗黑描边、高饱和色彩和轻微胶片颗粒。全程使用两名成年男性角色:角色1是瘦削苍白、蓬乱绿发、裂纹白脸妆、咧嘴大笑、穿紫色西装和绿色领带的男子,表演夸张并越来越愤怒;角色2是穿棕色粗花呢夹克和红领带的笨拙男子,始终冷静、不害怕,并随手从衣服里取出各种物品。保持两人的外观和服装一致。镜头快速切换,使用俯拍大全景、侧面中景、低角度和面部及道具特写;连续镜头不要重复同一角度。时间线:0.00–2.00,角色1冲锋,角色2随手放下保龄球;角色1踩中保龄球,双腿飞起并滑进停放的汽车。2.00–5.00,角色1拿出巨型木槌再次冲锋;角色2取出平底锅,木槌撞锅发出夸张撞击并反弹到角色1脸上,脸部以无害卡通方式凹陷后慢慢弹回,眼睛旋转。5.00–8.00,角色1仰头张臂进行夸张邪恶大笑;角色2把大型派对礼炮对准他的脸发射,巨大的彩纸爆炸将他完全埋住;角色2若无其事地收起礼炮。8.00–12.00,角色1愤怒地从彩纸中钻出并再次冲锋;角色2好奇地查看水桶,意外将整桶水倒在他身上。角色1瞬间浑身湿透,绿发塌下,白脸妆沿脸颊流淌,紫色西装湿透,彩纸湿漉漉地粘满全身,他站着一动不动滴水。12.00–14.00,角色1从湿夹克里掏出玩具手枪指向角色2;角色2稍微举起双手,带着轻微担忧。14.00–16.00,角色1扣动扳机,只弹出一次写有BANG的旗子;他大笑,角色2冷静地从夹克里取出外观像真实枪但明显是舞台道具的非写实手枪。角色1立刻僵住并喊“是假的”。16.00–17.00,角色2扣动扳机;使用喜剧式闪光并立即切黑,不展示受伤细节或血腥。17.00–18.00,俯拍大全景:角色1湿透地平躺在人行道上,身上满是彩纸,BANG旗子在旁边。18.00–19.00,角色2把一个小毛绒玩具放在角色1胸口。19.00–20.00,俯拍大全景中角色2边调整领带边走远,角色1仍平躺着,胸口放着玩具。保持闹剧喜剧不断升级、动作清晰易读、角色设计一致,以及安全无血腥的卡通冲击效果。
English prompt
Create a 20-second 16:9 cel-shaded 3D anime comedy on a narrow London street at bright midday, with warm golden sunlight, brick walls, lamp posts, rubbish bins, parked cars, bold flat colors, hard-edged shadows, thick black outlines, vibrant saturation and subtle film grain. Use two adult male characters throughout: Character 1 is a lean pale man with wild green hair, cracked white face paint, a massive grin, purple suit and green tie, performing wildly and becoming increasingly furious; Character 2 is an awkward calm man in a brown tweed jacket and red tie, never frightened and casually producing objects from his clothing. Keep their clothing and appearance consistent. Use rapid varied camera angles, including overhead wides, medium side shots, low angles and close-ups of faces and props; do not repeat the same angle consecutively. Timeline: 0.00–2.00, Character 1 charges while Character 2 casually sets down a bowling ball; Character 1 hits it, legs fly up and he slides into a parked car. 2.00–5.00, Character 1 grabs an oversized mallet and charges; Character 2 produces a frying pan, the mallet clangs against it and rebounds into Character 1’s face, which dents in a harmless cartoon way, then slowly pops back while his eyes spin. 5.00–8.00, Character 1 performs an exaggerated evil laugh; Character 2 fires a large party cannon into his face, causing a huge confetti blast that buries him; Character 2 calmly puts the cannon away. 8.00–12.00, Character 1 emerges furious and charges; Character 2 examines a bucket and accidentally dumps all its water over him. Character 1 is instantly soaked, hair flattened, face paint running, purple suit drenched, confetti stuck everywhere, standing motionless and dripping. 12.00–14.00, Character 1 pulls a toy handgun from his wet jacket and points it at Character 2; Character 2 raises his hands slightly, mildly concerned. 14.00–16.00, Character 1 pulls the trigger and a BANG flag pops out once; he laughs, while Character 2 calmly draws a realistic-looking but clearly non-graphic theatrical prop gun. Character 1 freezes and shouts that it is fake. 16.00–17.00, Character 2 pulls the trigger; use a comedic flash and cut immediately to black, with no injury detail or gore. 17.00–18.00, overhead wide shot: Character 1 lies flat on the pavement, soaked, covered in confetti, with the BANG flag beside him. 18.00–19.00, Character 2 places a small stuffed toy on Character 1’s chest. 19.00–20.00, overhead wide shot as Character 2 walks away adjusting his tie while Character 1 remains flat with the toy on his chest. Maintain escalating slapstick comedy, clear readable actions, consistent character designs and safe non-graphic cartoon impacts.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 玻璃穹顶下的微型森林
生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一座微型桌面森林,在华丽的玻璃穹顶下发光,穹顶置于铺着奢华天鹅绒桌布的昏暗、积满尘埃的维多利亚式客厅中。开场以缓慢而富有氛围感的推进镜头掠过桌面,逐渐展现穹顶内的微型树木、苔藓、蕨类植物和温暖的生物荧光。随后镜头轻柔地环绕穹顶,玻璃反光与尘埃微粒在戏剧性的光束中漂浮,最后以弧形玻璃后方发光的微型生态系统特写收尾。采用超写实、极致细节的纹理,褪色古董照片般的色彩分级,华丽材质,深邃阴影,体积光,浅景深,细腻玻璃反射和高端精致的3D渲染。全程保持场景连贯、优雅且氛围浓郁;不要文字、标志、人物或依赖音频的动作。
- 废弃实验室中的玻璃穹顶微型森林
生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片桌面微型森林被封存在废弃维多利亚风格实验室里的华丽玻璃穹顶下。微型生态系统散发柔和的生物荧光绿与温暖琥珀色高光,展现苔藓、纤细蕨类、微型树木、潮湿土壤和漂浮的尘埃微粒。开场以缓慢的镜头展示荒废实验室,随后镜头轻柔向穹顶推进并进行细微环绕,最后透过玻璃定格在亲密特写上,呈现真实的凝结水汽、反射和精致自然纹理。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性体积光、浅景深、符合物理规律的阴影和精致的实时三维电影级渲染。全程保持几何结构与连续性稳定;不要文字、标识、人物、品牌或依赖音频的元素。
- 冰火萌宠擂台
生成一段20秒、16:9的电影感奇幻喜剧视频。在色彩鲜艳的游戏风格竞技场中,一只穿着蓝白色冰系忍者服的小仓鼠与一只穿着黄黑色火焰忍者服的猫对峙。它们表演夸张且经过编排的武术动作,包括俏皮闪避、旋转和无害的道具碰撞;不得出现血液、受伤或写实暴力。背景高台王座上坐着一名巨大的铠甲竞技场暴君,戏剧性地大笑并对决斗作出反应。采用充满活力的镜头运动、大全景建立镜头、动态特写、清晰生动的动画表情、戏剧性轮廓光、环绕的霜雾与风格化火花、鲜艳色彩、高细节精致3D角色动画、喜剧节奏,并以两只动物毫发无伤的胜利姿势收尾。严格生成20秒、16:9画面。
- 电线缠绕的人脸机器人
制作一段20秒、16:9画幅的电影感三维概念艺术视频。场景是一间昏暗、充满氛围感的工业工作室,一台全身 humanoid 人形机器人站立其中。它的头部被逼真的人脸面具覆盖,并与机械外壳融为一体;画面清晰呈现接缝、可动金属关节、层叠装甲、裸露电缆,以及从颈部延伸穿过躯干和四肢的精细线束。采用高度细致的硬表面建模、复杂的磨损痕迹、轻微污垢、拉丝金属质感和受控轮廓光。开头缓慢展示全身,随后有节奏地推进到面具、人脸、电缆、手部和机械关节的特写,最后定格在居中的英雄式站姿。保持解剖结构连贯、几何稳定、镜头运动平滑、阴影戏剧化、色彩克制和高品质电影级渲染。不要文字、标志、水印、对白或依赖音频的动作。
- 脑内万花筒
制作一段20秒、16:9的动画视觉作品,标题为《脑内万花筒》。描绘一个象征人类隐藏思绪的奇幻想象内景,采用无任何特定艺术家或品牌指涉的扁平化流行艺术视觉语言。画面充满鲜艳饱和的色彩、清晰的平面形状、俏皮的重复图案、富有表情的卡通眼睛与花朵、漂浮图标、层叠纹样,以及繁复而超高细节的装饰。开场呈现宁静的抽象头部轮廓,随后让彩色符号与奇幻物件以有节奏的波浪向外绽放,不断复制、重组,形成浓密而愉悦的心智景观。使用流畅的二维动画、干净的图形边缘、受控的视差、无缝变形转场和充满活力但协调统一的构图。全程保持高细节与清晰度,结尾定格为平衡的万花筒式画面并轻柔稳定下来。不要文字、标志、水印、写实人物、源视频或
- 繁忙现代港口的电影级全景
生成一段20秒、16:9画幅的电影级视频。画面呈现黄昏金色时刻下广阔而繁忙的现代集装箱港口,堆叠着色彩丰富的货柜,矗立着高耸的起重机,卡车往来穿梭,远处可见船只。采用史诗感超广角全景建立镜头,以缓慢平稳的航拍移动展现港湾的整体规模,随后轻柔地穿行于集装箱通道之间,同时保持清晰对焦和丰富的环境细节。使用戏剧性但自然的方向光、清晰的大气景深、真实反射、细微薄雾和符合物理规律的运动。整体渲染为高度细致、超写实的3D数字艺术,具有精致的电影质感、整洁构图和沉浸式工业活动氛围。不要出现文字、标识、水印或可辨认的真实人物。