OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
霓虹夜店双雄突围
Neon Nightclub Duo Breakout
制作一段15秒、16:9的电影感 cel-shaded 3D 动漫短片:场景位于迈阿密风格夜店,霓虹粉蓝灯光饱和,窗外可见棕榈树剪影,舞池拥挤,设有沙发、吧台、酒瓶和迪斯科球。采用半写实 CGI、手绘纹理、鲜明平涂色块、简化厚重造型、硬边阴影、粗黑轮廓、高饱和色彩与轻微胶片颗粒;角色与故事均为原创,不关联任何现有影视或游戏系列。 角色:Ryder 是身材健壮的成年男性,穿无领带的合身黑色西装,太阳镜推到额头,动作冷静精准,擅长利落的徒手攻击。DeShawn 是体格更壮的成年男性,穿未扎入的夏威夷衫,眼神惊慌,边喊叫边胡乱防守,却总靠意外和运气活下来。追兵穿黑色战术背心和夜店衬衫,佩戴金饰,与

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、16:9的电影感 cel-shaded 3D 动漫短片:场景位于迈阿密风格夜店,霓虹粉蓝灯光饱和,窗外可见棕榈树剪影,舞池拥挤,设有沙发、吧台、酒瓶和迪斯科球。采用半写实 CGI、手绘纹理、鲜明平涂色块、简化厚重造型、硬边阴影、粗黑轮廓、高饱和色彩与轻微胶片颗粒;角色与故事均为原创,不关联任何现有影视或游戏系列。 角色:Ryder 是身材健壮的成年男性,穿无领带的合身黑色西装,太阳镜推到额头,动作冷静精准,擅长利落的徒手攻击。DeShawn 是体格更壮的成年男性,穿未扎入的夏威夷衫,眼神惊慌,边喊叫边胡乱防守,却总靠意外和运气活下来。追兵穿黑色战术背心和夜店衬衫,佩戴金饰,与两位主角的服装明显区分。 时间线:0:00–0:01,从动作中段开始,Ryder 和 DeShawn 穿过频闪人群,战术背心追兵逼近。0:01–0:03,Ryder 滑过吧台,干净利落地击倒两名追兵;DeShawn 尖叫着挥动高脚凳,凳子打碎另一名追兵头顶的酒瓶,玻璃飞溅后他再次误打误撞命中。0:03–0:06,两人穿过舞池推进;Ryder 流畅翻越沙发并击倒一人,DeShawn 模仿时脸朝下撞进沙发,意外用头撞中躲在后面的追兵。0:06–0:09,两人在闪烁灯光中奔跑,追兵紧追不舍;DeShawn 闭眼向后乱挥,勾住迪斯科球缆绳,摆动的球撞到一名追兵;他睁眼看到结果,难以置信地叫得更大声。0:09–0:12,三名追兵堵住出口;Ryder 用高效连击击倒两人,DeShawn 从吧台抓起酒瓶扔出,击倒最后一人。0:12–0:15,两人走到棕榈树映衬的日落户外。Ryder 平静地放下太阳镜;DeShawn 仍在发抖、喘气,夏威夷衫已经撕裂。两人短暂英雄式点头,定格在户外背影。 生成高能迈阿密贝斯嘻哈音乐,带夜店环境声,动作与节拍同步,并持续加入撞击和玻璃碎裂音效。动作段落快速切换电影化机位,同时保持 Ryder 的流畅精准与 DeShawn 的惊慌喜剧效果。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 cinematic cel-shaded 3D anime short in a Miami-style nightclub with saturated neon pink and blue lighting, palm silhouettes outside the windows, a crowded dance floor, couches, bar tables, bottles, and a disco ball. Use semi-realistic CGI, hand-painted textures, bold flat color blocks, chunky simplified forms, hard-edged shadows, thick black outlines, vibrant colors, and subtle film grain; keep it original and unrelated to existing franchises. Characters: Ryder is an athletic young adult man in a fitted black suit with no tie and sunglasses pushed up, moving with calm, precise hand-to-hand technique. DeShawn is a stockier young adult man in an untucked Hawaiian shirt, wide panicked eyes, shouting and flailing defensively while surviving through lucky accidents. Pursuers wear black tactical vests over club shirts with gold jewelry, clearly distinct from both leads. Timeline: 0:00–0:01, begin mid-action as Ryder and DeShawn push through the strobing crowd while tactical-vested pursuers close in. 0:01–0:03, Ryder slides across the bar and lands two clean strikes, dropping two pursuers; DeShawn screams, swings a bar stool, breaks a bottle above another pursuer, then accidentally connects with a second swing. 0:03–0:06, they advance across the dance floor; Ryder vaults smoothly over a couch and strikes a pursuer, while DeShawn attempts the vault, faceplants into the couch, and accidentally headbutts someone hiding behind it. 0:06–0:09, they run through flashing lights as pursuers chase; DeShawn swings backward with eyes closed, catches a disco-ball cable, and the swinging ball clips a chaser; he opens his eyes and screams louder in disbelief. 0:09–0:12, three pursuers block the exit; Ryder drops two with efficient strikes, and DeShawn throws a bar bottle that knocks out the last one. 0:12–0:15, they walk outside into a palm-lined sunset. Ryder calmly lowers his sunglasses; DeShawn is shaken, breathing hard, and his Hawaiian shirt is torn. They exchange a brief heroic nod and finish on the exterior pose. Generate an energetic Miami bass hip-hop track with club ambience, beat-synchronized action, and continuous crashes and glass impacts. Use rapid cinematic camera changes during action while preserving Ryder's smooth precision and DeShawn's panicked comic effectiveness.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 晨光面包房
制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起
- 月下雨后停机坪
创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。
- 晨光起伏草原与远方城镇
制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。
- 瘟疫医生面具侧影
创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。
- 乡野巨型真菌异形
创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。
- 海岸公路滑板之旅
制作一段20秒、竖屏9:16的电影感3D动漫风格视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性滑板手的外观,并保持她在参考图中的服装不变。她沿着蜿蜒的海岸山路滑行,路旁可见碧绿海水、郁郁葱葱的山丘、海岸村落,以及蓝天下高耸的白云。0–5秒:展现开阔的山路与海岸线,随后从后方跟拍她滑行。5–10秒:她压低身体,流畅地绕过弯道;采用低机位跟拍。10–15秒:切至动态侧向跟拍特写,突出她专注的神情和随风飘动的马尾。15–18秒:用低机位短暂强调滚动的滑板轮。18–20秒:以海岸与公路的宽阔航拍式景别收尾。动作保持流畅连贯,人物运动自然真实、细节清晰;运用自然阳光和柔和镜头光斑、鲜明色彩与真实阴影,并以不遮挡