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末日遗城:勇者对决三头巨兽

Ruined City: Hero vs. Three-Headed Beast

制作一段15秒、16:9的电影感奇幻动画战斗,场景位于被毁的现代城市。成年白发战士穿着完整的橙黑色铠甲、围巾和靴子,面对一只巨大的三头地狱犬般石质巨兽;巨兽双眼发光、三张嘴喷火,王冠位置嵌着彩虹色水晶。0–2秒:穿过尘土与废墟的广角建立镜头,巨兽喷出猛烈火焰吐息,战士稳住身形并快速侧身闪避。2–5秒:镜头跟随战士冲刺,从巨兽脚部跃上岩石般的腿和背部,火花与碎石飞散,继续攀向头部。5–7秒:俯视角度,战士高高跃起,挥剑俯冲向发光水晶。7–9秒:特写剑刃击中并劈裂多彩水晶。9–11秒:受伤的三头巨兽以最后力量反击,释放蓝白能量与火焰,战士在废墟地面上闪避。11–13秒:短暂延迟后,水晶爆发巨大的放

末日遗城:勇者对决三头巨兽 — AI video creation
末日遗城:勇者对决三头巨兽

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的电影感奇幻动画战斗,场景位于被毁的现代城市。成年白发战士穿着完整的橙黑色铠甲、围巾和靴子,面对一只巨大的三头地狱犬般石质巨兽;巨兽双眼发光、三张嘴喷火,王冠位置嵌着彩虹色水晶。0–2秒:穿过尘土与废墟的广角建立镜头,巨兽喷出猛烈火焰吐息,战士稳住身形并快速侧身闪避。2–5秒:镜头跟随战士冲刺,从巨兽脚部跃上岩石般的腿和背部,火花与碎石飞散,继续攀向头部。5–7秒:俯视角度,战士高高跃起,挥剑俯冲向发光水晶。7–9秒:特写剑刃击中并劈裂多彩水晶。9–11秒:受伤的三头巨兽以最后力量反击,释放蓝白能量与火焰,战士在废墟地面上闪避。11–13秒:短暂延迟后,水晶爆发巨大的放射状彩虹爆炸,吞没巨兽并将战士掀飞。13–15秒:烟尘散去,战士独自站在毁灭后的荒原中,暴风云层下洒落戏剧性的光束。使用动感镜头、清晰可读的动作节拍、细致石材与布料纹理、体积尘雾、火焰和能量特效、高对比电影光影、精致的3D奇幻动画风格;不要文字或标志。

English prompt

Create a 15-second, 16:9 cinematic animated fantasy battle in a devastated modern city. An adult white-haired warrior in intact orange-and-black armor, scarf, and boots faces a colossal three-headed Cerberus-like stone beast with glowing eyes, fiery mouths, and a rainbow crystal embedded in its crown. 0–2s: wide establishing shot through dust and rubble as the beast exhales a massive fire breath; the warrior braces and performs a fast side evasion. 2–5s: track the warrior sprinting and leaping from the beast’s foot up its rocky leg and back, sparks and debris flying, then climbing toward its head. 5–7s: overhead angle as the warrior launches into a high jump and dives toward the glowing crystal with a sword. 7–9s: close-up of the blade striking and cracking the multicolored crystal. 9–11s: the wounded Cerberus counterattacks with its last strength, unleashing blue-white energy and fire while the warrior dodges across the ruined ground. 11–13s: after a brief delayed beat, the crystal erupts into a huge radial rainbow explosion that engulfs the beast and sends the warrior flying. 13–15s: smoke and dust clear to reveal the warrior standing alone in the devastated landscape beneath dramatic storm clouds and shafts of light. Dynamic camera movement, readable action beats, detailed stone and cloth textures, volumetric dust, fire and energy effects, high-contrast cinematic lighting, polished 3D fantasy animation, no text, no logos.

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  • 樱花结界·武士之舞

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感奇幻序列,场景是一座广阔而宁静的日式花园。一个沉着冷峻的武士身穿飘逸的黑色和服与白色羽织,长发在微风中轻轻飘动。他始终保持静止、神情不变,单手握着一把优雅的武士刀,手臂向前伸展。0–5秒:以展现整座花园的广角镜头开始,采用柔和自然光;武士缓慢放下长刀。5–8秒:当刀身垂直接近地面、刀尖触地时,镜头缓慢推进至中景。8–12秒:刀刃发光并逐渐融入土壤,完全消失;入口处开始放射神秘的粉色与紫色光芒。12–17秒:数以百万计的发光樱花花瓣从地面向上、向外爆发,形成复杂图案并迅速扩张;镜头逐渐拉远并摇摄至超广角。17–20秒:花瓣形成巨大的闪耀粉色穹顶,笼罩整片景观,

  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一座微型桌面森林,在华丽的玻璃穹顶下发光,穹顶置于铺着奢华天鹅绒桌布的昏暗、积满尘埃的维多利亚式客厅中。开场以缓慢而富有氛围感的推进镜头掠过桌面,逐渐展现穹顶内的微型树木、苔藓、蕨类植物和温暖的生物荧光。随后镜头轻柔地环绕穹顶,玻璃反光与尘埃微粒在戏剧性的光束中漂浮,最后以弧形玻璃后方发光的微型生态系统特写收尾。采用超写实、极致细节的纹理,褪色古董照片般的色彩分级,华丽材质,深邃阴影,体积光,浅景深,细腻玻璃反射和高端精致的3D渲染。全程保持场景连贯、优雅且氛围浓郁;不要文字、标志、人物或依赖音频的动作。

  • 废弃实验室中的玻璃穹顶微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片桌面微型森林被封存在废弃维多利亚风格实验室里的华丽玻璃穹顶下。微型生态系统散发柔和的生物荧光绿与温暖琥珀色高光,展现苔藓、纤细蕨类、微型树木、潮湿土壤和漂浮的尘埃微粒。开场以缓慢的镜头展示荒废实验室,随后镜头轻柔向穹顶推进并进行细微环绕,最后透过玻璃定格在亲密特写上,呈现真实的凝结水汽、反射和精致自然纹理。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性体积光、浅景深、符合物理规律的阴影和精致的实时三维电影级渲染。全程保持几何结构与连续性稳定;不要文字、标识、人物、品牌或依赖音频的元素。

  • 穹顶下的微型幻林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片微型桌面森林被安置在华丽的玻璃穹顶之下,摆放于奢华且纹理丰富的桌布上。呈现极其精细、超写实的立体微缩景观,包括微小树木、苔藓、石块、纤细叶片与若有若无的魔法光辉。采用维多利亚风格启发的构图、温暖的体积光、深邃阴影、明亮高光、真实的玻璃反射与折射,以及精致的实时渲染质感。开场展示完整穹顶的构图,随后镜头缓慢平滑地推进并轻柔环绕微型森林,展现复杂纹理与发光细节;结尾停留在三分之四近景,清晰呈现穹顶与被照亮的森林。全程保持几何结构稳定、光照连贯、氛围优雅和细节锐利;不要文字、标志、人物或现代物件。

  • 迷幻梦境中的卡通父亲

    制作一段20秒、16:9的电影感动画:一位原创的黄色皮肤卡通郊区父亲(不基于任何知名系列角色)坠入类似梦境仙境的超现实世界。他穿过巨大的扑克牌、扭曲走廊、巨型蘑菇、漂浮时钟和鲜艳变形的景观,呈现五彩斑斓的迷幻失重感,但不描绘吸毒或提供相关指导。采用细密手绘质感、奇幻插画风格、丰富纹理、戏剧化姿态、流畅变形转场和强烈明暗对比。从受惊坠落逐步发展为复杂视觉扭曲,最后安全落在奇趣花园中。无对白、字幕、标志、品牌、源视频或依赖音频的动作。

  • 冰霜仓鼠对战蝎纹猫

    制作一段20秒、16:9的电影感动画格斗场景,背景为充满戏剧张力的复古街机格斗游戏竞技场。一只小仓鼠穿着蓝黑相间、带面罩的冰霜忍者服,配有带衬垫的护甲;一只猫穿着黄黑相间的兜帽服,带有爬行动物风格纹样和带衬垫的战斗装备。它们在残破的石台上对峙,周围有火炬、薄雾、火花和奇幻寺庙建筑。清晰展现以下过程:紧张的近景亮相,仓鼠发动灵巧的冰霜攻击,猫以敏捷的爪击和发光能量效果反击,随后双方跃开,形成戏剧性的最终对峙。使用动态跟拍、低机位、快速但易读的动作编排、富有表情的动物面孔、细致的毛发以及布料和护甲运动、风格化粒子效果、高对比度彩色灯光和精致的电影级动画。保持动作顽皮而非血腥:不得出现鲜血、肢解或明