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符文 portal 与魔焰决战

Rune Portal and the Decisive Battle with Magic Flame

制作一段15秒、16:9的黑暗奇幻游戏预告片,采用精致的实时3D动画风格。0–3秒:在阴暗的中世纪奥术大厅中,一名成年联盟骑士身穿完整的银色铠甲,双眼发出蓝光,手持蓝光长剑,站在由发光符文和半透明面板组成的悬浮全息界面前。清晰显示可读选项:“1000 rubies”“Mode: Combat”“Setting: Enchanted Forest”“Enemy: Dark Horde Warlord”。骑士确认选择,红宝石化为闪烁粒子。3–5秒:界面扩展并变成旋转的明亮蓝色传送门,门后逐渐显现雾气、瀑布、古代遗迹和漂浮岩石。5–11秒:转入魔法森林的第三人称动作场景。骑士面对一名身披燃烧铠甲、双

符文 portal 与魔焰决战 — AI video creation
符文 portal 与魔焰决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的黑暗奇幻游戏预告片,采用精致的实时3D动画风格。0–3秒:在阴暗的中世纪奥术大厅中,一名成年联盟骑士身穿完整的银色铠甲,双眼发出蓝光,手持蓝光长剑,站在由发光符文和半透明面板组成的悬浮全息界面前。清晰显示可读选项:“1000 rubies”“Mode: Combat”“Setting: Enchanted Forest”“Enemy: Dark Horde Warlord”。骑士确认选择,红宝石化为闪烁粒子。3–5秒:界面扩展并变成旋转的明亮蓝色传送门,门后逐渐显现雾气、瀑布、古代遗迹和漂浮岩石。5–11秒:转入魔法森林的第三人称动作场景。骑士面对一名身披燃烧铠甲、双眼猩红、头生巨角的成年恶魔军阀。使用动感镜头、快速剑刃交锋、火花、骑士的蓝色光明魔法,以及恶魔的火焰和黑暗能量攻击。加入骑士发光头盔与剑刃在强力斩击时的特写。11–13秒:骑士举剑召下巨大的白蓝色光柱,吞没并击败恶魔。13–15秒:烟雾与余烬飘过残破森林,骑士手持发光蓝剑胜利伫立,镜头缓慢拉远至英雄式广角。保持角色设计连贯、戏剧化体积光、清晰可读的界面文字和高细节电影构图。不要徽标、水印、字幕或其他角色。不要女性角色。

English prompt

Create a 15-second 16:9 cinematic dark-fantasy game trailer in polished real-time 3D animation. 0–3s: In a shadowy medieval arcane hall, a tall adult alliance knight in intact silver armor, blue glowing eyes, and a blue-lit sword stands before a floating holographic interface made of luminous runes and translucent panels. Clearly show readable selections: “1000 rubies,” “Mode: Combat,” “Setting: Enchanted Forest,” and “Enemy: Dark Horde Warlord.” The knight confirms; the rubies dissolve into sparkling particles. 3–5s: The interface expands and transforms into a radiant swirling blue portal, with mist, waterfalls, ancient ruins, and floating rocks materializing beyond it. 5–11s: Transition to third-person action in the enchanted forest. The knight faces a towering adult horned demon warlord in burning armor with red glowing eyes. Use dynamic camera movement, fast sword clashes, sparks, blue light magic from the knight, and fire and dark-energy attacks from the demon. Include a close-up of the knight’s glowing helmet and blade during a powerful strike. 11–13s: The knight raises the sword and calls down a massive column of white-blue light, engulfing and defeating the demon. 13–15s: Smoke and embers drift through the ruined forest as the knight stands victorious with the glowing blue blade; slowly pull the camera back to a heroic wide shot. Maintain coherent character designs, dramatic volumetric lighting, crisp readable interface text, and high-detail cinematic composition. No logos, watermarks, subtitles, or extra characters. No female characters.

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  • 樱花结界·武士之舞

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感奇幻序列,场景是一座广阔而宁静的日式花园。一个沉着冷峻的武士身穿飘逸的黑色和服与白色羽织,长发在微风中轻轻飘动。他始终保持静止、神情不变,单手握着一把优雅的武士刀,手臂向前伸展。0–5秒:以展现整座花园的广角镜头开始,采用柔和自然光;武士缓慢放下长刀。5–8秒:当刀身垂直接近地面、刀尖触地时,镜头缓慢推进至中景。8–12秒:刀刃发光并逐渐融入土壤,完全消失;入口处开始放射神秘的粉色与紫色光芒。12–17秒:数以百万计的发光樱花花瓣从地面向上、向外爆发,形成复杂图案并迅速扩张;镜头逐渐拉远并摇摄至超广角。17–20秒:花瓣形成巨大的闪耀粉色穹顶,笼罩整片景观,

  • 玻璃穹顶下的微型森林

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一座微型桌面森林,在华丽的玻璃穹顶下发光,穹顶置于铺着奢华天鹅绒桌布的昏暗、积满尘埃的维多利亚式客厅中。开场以缓慢而富有氛围感的推进镜头掠过桌面,逐渐展现穹顶内的微型树木、苔藓、蕨类植物和温暖的生物荧光。随后镜头轻柔地环绕穹顶,玻璃反光与尘埃微粒在戏剧性的光束中漂浮,最后以弧形玻璃后方发光的微型生态系统特写收尾。采用超写实、极致细节的纹理,褪色古董照片般的色彩分级,华丽材质,深邃阴影,体积光,浅景深,细腻玻璃反射和高端精致的3D渲染。全程保持场景连贯、优雅且氛围浓郁;不要文字、标志、人物或依赖音频的动作。

  • 废弃实验室中的玻璃穹顶微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片桌面微型森林被封存在废弃维多利亚风格实验室里的华丽玻璃穹顶下。微型生态系统散发柔和的生物荧光绿与温暖琥珀色高光,展现苔藓、纤细蕨类、微型树木、潮湿土壤和漂浮的尘埃微粒。开场以缓慢的镜头展示荒废实验室,随后镜头轻柔向穹顶推进并进行细微环绕,最后透过玻璃定格在亲密特写上,呈现真实的凝结水汽、反射和精致自然纹理。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性体积光、浅景深、符合物理规律的阴影和精致的实时三维电影级渲染。全程保持几何结构与连续性稳定;不要文字、标识、人物、品牌或依赖音频的元素。

  • 穹顶下的微型幻林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片微型桌面森林被安置在华丽的玻璃穹顶之下,摆放于奢华且纹理丰富的桌布上。呈现极其精细、超写实的立体微缩景观,包括微小树木、苔藓、石块、纤细叶片与若有若无的魔法光辉。采用维多利亚风格启发的构图、温暖的体积光、深邃阴影、明亮高光、真实的玻璃反射与折射,以及精致的实时渲染质感。开场展示完整穹顶的构图,随后镜头缓慢平滑地推进并轻柔环绕微型森林,展现复杂纹理与发光细节;结尾停留在三分之四近景,清晰呈现穹顶与被照亮的森林。全程保持几何结构稳定、光照连贯、氛围优雅和细节锐利;不要文字、标志、人物或现代物件。

  • 迷幻梦境中的卡通父亲

    制作一段20秒、16:9的电影感动画:一位原创的黄色皮肤卡通郊区父亲(不基于任何知名系列角色)坠入类似梦境仙境的超现实世界。他穿过巨大的扑克牌、扭曲走廊、巨型蘑菇、漂浮时钟和鲜艳变形的景观,呈现五彩斑斓的迷幻失重感,但不描绘吸毒或提供相关指导。采用细密手绘质感、奇幻插画风格、丰富纹理、戏剧化姿态、流畅变形转场和强烈明暗对比。从受惊坠落逐步发展为复杂视觉扭曲,最后安全落在奇趣花园中。无对白、字幕、标志、品牌、源视频或依赖音频的动作。

  • 冰霜仓鼠对战蝎纹猫

    制作一段20秒、16:9的电影感动画格斗场景,背景为充满戏剧张力的复古街机格斗游戏竞技场。一只小仓鼠穿着蓝黑相间、带面罩的冰霜忍者服,配有带衬垫的护甲;一只猫穿着黄黑相间的兜帽服,带有爬行动物风格纹样和带衬垫的战斗装备。它们在残破的石台上对峙,周围有火炬、薄雾、火花和奇幻寺庙建筑。清晰展现以下过程:紧张的近景亮相,仓鼠发动灵巧的冰霜攻击,猫以敏捷的爪击和发光能量效果反击,随后双方跃开,形成戏剧性的最终对峙。使用动态跟拍、低机位、快速但易读的动作编排、富有表情的动物面孔、细致的毛发以及布料和护甲运动、风格化粒子效果、高对比度彩色灯光和精致的电影级动画。保持动作顽皮而非血腥:不得出现鲜血、肢解或明