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深海遗迹中的水下激战

Underwater Battle in the Deep-Sea Ruins

制作一段20秒、9:16竖屏的电影感3D动画,场景位于昏暗神秘的海底遗迹,四周散落着柔和发光的珊瑚。两名成年男性战士在水下交战:高大的凯尔身穿轻型护甲,紧握长杖;黑发、冷峻表情的毒牙使用铁扇。第一段(0–5秒):以三分法构图的广角建立镜头开始,毒牙如箭般高速冲刺,镜头迅速推进并贴近海床低位滑行。第二段(5–10秒):从主观跟拍视角追随高速突刺;黑色水流在遗迹中翻涌,凯尔侧身翻滚险险躲开,随后镜头快速向右摇移并绕凯尔旋转180度,保持动感对角线构图。第三段(10–14秒):在深海岩壁旁,毒牙借势向上游动。镜头从下方仰拍,展示凯尔屈膝蓄力、猛蹬海床,像炮弹般向上追击;镜头后拉并垂直上摇,采用居中对

深海遗迹中的水下激战 — AI video creation
深海遗迹中的水下激战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、9:16竖屏的电影感3D动画,场景位于昏暗神秘的海底遗迹,四周散落着柔和发光的珊瑚。两名成年男性战士在水下交战:高大的凯尔身穿轻型护甲,紧握长杖;黑发、冷峻表情的毒牙使用铁扇。第一段(0–5秒):以三分法构图的广角建立镜头开始,毒牙如箭般高速冲刺,镜头迅速推进并贴近海床低位滑行。第二段(5–10秒):从主观跟拍视角追随高速突刺;黑色水流在遗迹中翻涌,凯尔侧身翻滚险险躲开,随后镜头快速向右摇移并绕凯尔旋转180度,保持动感对角线构图。第三段(10–14秒):在深海岩壁旁,毒牙借势向上游动。镜头从下方仰拍,展示凯尔屈膝蓄力、猛蹬海床,像炮弹般向上追击;镜头后拉并垂直上摇,采用居中对称构图。第四段(14–20秒):在岩壁高处的荷兰角近景中,凯尔挥杖猛烈下劈,毒牙转身举起铁扇全力格挡。武器碰撞在水中激起清晰冲击波;镜头快速推进至撞击点,再以高帧率慢动作和360度环绕展现双方争夺力量。保持人体结构连贯、动作编排清晰、具有戏剧性的水下光影、体积颗粒、真实流体运动、锐利的武器撞击效果和连续空间关系。无对白、字幕、标志或文字。

English prompt

Create a 20-second vertical 9:16 cinematic 3D animation set in a dim, mysterious undersea ruin scattered with softly glowing coral. Two adult male warriors fight underwater: Kyle is tall, wears light armor, and grips a long staff; Poison Fang has black hair, a cold expression, and uses an iron fan. Beat 1 (0–5s): Begin in a wide establishing shot with rule-of-thirds composition as Poison Fang surges forward like an arrow and the camera rapidly pushes in, gliding low over the seabed. Beat 2 (5–10s): Follow the high-speed thrust from a subjective tracking view; dark currents billow through the ruin as Kyle rolls sideways to evade, then the camera pans rapidly right and orbits 180 degrees around him in a dynamic diagonal composition. Beat 3 (10–14s): Beside a deep-sea rock wall, Poison Fang redirects his momentum upward. From below, show Kyle bending his knees, kicking hard off the seabed, and pursuing upward like a cannonball while the camera pulls back and tilts vertically with centered symmetry. Beat 4 (14–20s): In a Dutch-angle close shot high on the rock wall, Kyle delivers a heavy downward staff strike while Poison Fang turns and raises the iron fan to block. Their weapons collide, sending visible shock waves through the water; rapidly push into the impact, then use high-frame-rate slow motion and a 360-degree orbit to reveal their struggle for leverage. Maintain coherent anatomy, readable choreography, dramatic underwater lighting, volumetric particles, realistic fluid motion, crisp weapon impacts, and continuous spatial continuity. No dialogue, subtitles, logos, or text.

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  • 霓虹走廊战术格斗

    竖屏9:16,15秒照片级写实真人动作黑色电影风格。场景是狭窄的混凝土走廊,青色与洋红色霓虹灯带交织照明,强烈对比、电影感8K细节。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性战士的面部与外貌,并保持她的黑色战术服装完整。0–2秒:从特写到中景的跟拍,她面对镜头,紧握黑色战术警棍,目光锐利。2–5秒:她向前推进,几名身穿黑西装的成年对手出现;她闪过攻击,用警棍格挡并以连贯的近身动作反击。5–9秒:中景与高角度移动镜头展示她连续格挡和出击,前踢一名对手并将其他人逼向走廊墙面;动作清晰且符合物理逻辑。9–12秒:侧向跟拍捕捉决定性警棍连击,将对手击倒,快速挥击带有短暂动态模糊。12–15秒:低角度英雄镜头

  • 暮色集市追逐至酒馆骑士

    制作一段15秒、16:9、写实电影风格的连续镜头,场景是黄昏时分石砌城市中拥挤的中世纪集市。所有成年女性角色都使用所提供的身份参考图来确定外貌,并保持她们的中世纪服装完整。0–3秒:街道低机位拍摄,一名成年女性在木制摊位旁与水果商讨价还价,挑选水果并递出硬币。温暖火把光映在潮湿的鹅卵石上,背景有旗帜、牲畜、薄雾和人群。3–5秒:一辆由马匹拉动的沉重木车突然横穿前景,短暂遮挡画面;镜头自然转移注意力并跟随木车穿过集市。5–7秒:木车在摊位间挤行,擦过一面悬挂的旗幡;旗幡猛烈摆过镜头,移开后露出在街道上四散奔跑的鸡。7–9秒:一个街头男孩追赶逃跑的鸡群,穿过村民,镜头跟随他的运动。9–12秒:男孩

  • 竞技场链刃反叛

    15秒电影感连续长镜头动作场面,16:9写实真人风格,地点是暴风云下的巨大古代竞技场。使用所提供的身份参考图确定成年女性角斗士的脸部与外貌;保持她的青铜护甲、破损红布、护臂、靴子及所有服装完整。0–2秒:特写她沾血的手压入沙地,沉重锁链拖过竞技场地面,蒙面刽子手和士兵冲来。2–5秒:她起身,以腕间锁链战斗,用一条链缠住斧头,将刽子手拉得失去平衡,旋身闪过并把他撞入士兵队列。5–8秒:带旋转刀轮的战车穿过尘雾疾驰;镜头贴着车轮移动,她躲过刀刃,跃上战车并将其撞向竞技场墙壁。8–10秒:带尖刺护甲的战象冲破烟尘;她从象腹下滑过,用锁链勾住护甲,荡上象身,再跃向有火盆和旗帜的看台。10–12秒:她落

  • 月下屋脊飞刃决战

    16:9宽屏电影感中国动画风格,冷冽银蓝色调,时长严格15秒。0–3秒:月光照耀的酒楼屋顶上,黑衣刺客拥有长脸、深眼窝和紧抿薄唇,背着十字形手里剑囊,双手各夹三枚手里剑。先以刀刃极近特写开场,再拉远展示全身。3–8秒:灰衣侠客在瓦顶对面与他对峙,手持飞刀;他是瓜子脸、明亮眼睛,眉间有淡淡疤痕,长发用灰布带绑成低马尾,指间夹着薄刃飞刀。镜头环绕两人,在满月下营造紧张对峙。8–12秒:两人同时出手,六枚手里剑与十把飞刀在空中交织碰撞,迸发银色火花,擦过屋瓦留下痕迹。短暂慢动作跟随一把飞刀击碎手里剑后继续飞行。12–15秒:暗器耗尽后,两人在屋脊近身搏斗,匕首与短刀快速交锋。灰衣侠客一脚踢飞刺客的匕

  • 猕猴擂台反击:镁粉重击壮汉

    制作一段15秒、9:16竖屏的真人电影感爆笑反差短片,场景是昏暗地下扇耳光锦标赛。角色造型和服装全程一致:一只成年金毛猕猴,灰黄分明的真实毛发,双足直立站在黑色软包比赛桌上;一名身高很高、体型魁梧、留胡子的成年男性,穿黑色紧身背心、卡其工装短裤、红色棒球帽;背景站着一名穿黑白竖条纹裁判服的男性。桌面放着一只装满干燥白色防滑镁粉的木碗,背景是昏暗观众和零散手机灯光。使用顶部硬聚光灯、强轮廓光、真实皮肤与毛发细节、符合物理的粉尘扩散,只有最后冲击使用高速慢动作。无女性角色。0.0-4.0秒:35毫米固定侧面镜头。壮汉刚挥出一记右手重耳光,正在收回手臂,空气中仍悬浮着粉尘。猕猴几乎不动,只轻微偏头并

  • 夏日粉笔幻影:冰箱里的北极熊

    15秒、16:9、完全不断剪的单镜头。以男孩眼睛高度的第一人称视角,在炎热夏日下午穿过日本乡村老屋;实拍部分必须是写实摄影质感:褪色的襖和障子、榻榻米、干燥木柱、矮桌、蚊香、老式显像管电视、摇头风扇、壁挂空调,以及厨房里的旧白色冰箱。采用1990年代家用胶片风格:褪夏色、柔和颗粒、轻微色散、略微过曝、热浪和自然手持抖动。镜头从和室走向厨房,略微延迟地跟随动画。无剪切、转场、瞬移、字幕、文字、标志、水印、背景音乐、旁白或对白。 所有海豹、企鹅和北极熊都只能是粗糙粉笔轮廓线:白色、浅蓝色和深蓝色,偶尔有微小黄色或粉色点缀;线条粗细不均、断裂、掉粉,并逐帧重画。它们的身体在每一帧都完全透明,能透过