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雾岭萤火夜行

Firefly Night Walk in the Misty Ridge

生成一段20秒、16:9画幅的动画电影感序列,场景设定在现代夏夜一座长满高草、雾气弥漫的山坡上。远处树木的轮廓隐约可见,萤火虫在空中飘舞。镜头1(0–6秒):静止平视远景,采用三分法构图。一个双颊圆润且带有污痕的男孩,穿着制服式夹克、长裤并戴着帽子,从山坡高处缓慢走下,最后停在画面的中景位置。镜头2(6–11秒):静止平视中景,三分法构图。他严肃地望向右前方,举起手电筒打开开关,将光束扫向右侧,转头并喊道:“嘿!”镜头3(11–15秒):静止低机位中近景,居中构图。他先严肃地低下头,嘴角露出微笑,笑容逐渐扩大,随后抬头张大嘴巴,发出爽朗笑声。镜头4(15–20秒):静止高机位广角,斜线构图。从

雾岭萤火夜行 — AI video creation
雾岭萤火夜行

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段20秒、16:9画幅的动画电影感序列,场景设定在现代夏夜一座长满高草、雾气弥漫的山坡上。远处树木的轮廓隐约可见,萤火虫在空中飘舞。镜头1(0–6秒):静止平视远景,采用三分法构图。一个双颊圆润且带有污痕的男孩,穿着制服式夹克、长裤并戴着帽子,从山坡高处缓慢走下,最后停在画面的中景位置。镜头2(6–11秒):静止平视中景,三分法构图。他严肃地望向右前方,举起手电筒打开开关,将光束扫向右侧,转头并喊道:“嘿!”镜头3(11–15秒):静止低机位中近景,居中构图。他先严肃地低下头,嘴角露出微笑,笑容逐渐扩大,随后抬头张大嘴巴,发出爽朗笑声。镜头4(15–20秒):静止高机位广角,斜线构图。从背后看,他手持亮着的手电筒沿山坡小径奔跑,一边笑着,逐渐消失在茂密的高草中。保持雾气氛围、清晰可见的手电筒光束、柔和的萤火虫光效、富有表现力的面部动画、统一的角色设计,以及镜头之间流畅的衔接。

English prompt

Generate a 20-second animated cinematic sequence in a 16:9 aspect ratio, set on a foggy hillside of tall summer grass at night in the modern era. Distant tree silhouettes are faint through the mist, and fireflies drift across the sky. Shot 1 (0–6s): Static eye-level long shot with rule-of-thirds composition. A young boy with round smudged cheeks, wearing a uniform-style jacket, trousers, and hat, slowly walks down from the upper hillside and stops at a medium-shot position. Shot 2 (6–11s): Static eye-level medium shot, rule-of-thirds composition. He faces seriously toward the front-right, raises his flashlight, switches it on, sweeps the beam to the right, turns his head, and shouts, “Hey!” Shot 3 (11–15s): Static low-angle medium close-up with centered composition. He lowers his head with a serious expression, forms a slight smile, gradually broadens it, then tilts his head up, opens his mouth wide, and laughs heartily. Shot 4 (15–20s): Static high-angle wide shot with diagonal composition. Seen from behind, he holds the lit flashlight and runs down the hillside path while laughing, gradually disappearing into dense grass. Maintain atmospheric mist, visible flashlight beam, soft firefly glow, expressive facial animation, coherent character design, and smooth transitions between shots.

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