OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
像素地牢的诡影探险
Shadowy Adventure in the Pixel Dungeon
生成一段20秒、竖屏9:16的复古像素艺术RPG地牢探索片段,采用经典2.5D风格。开场以缓慢镜头穿过一座昏暗、规模庞大的中世纪地牢:残破石墙、摇曳火把、狭窄走廊、阴影角落、隐藏地板陷阱、上锁的铁门和诡异雕刻符号。展示玩家角色从背后探索,随后短暂切换到房间俯视角,同时像素小地图更新。像素骷髅战士和哥布林突然从侧面通道出现,触发清晰的回合制战斗动画:挥剑、火球法术、受击效果和风格化的非写实像素血花。NPC进行神秘对话时,短暂戏剧性放大像素角色头像。闪烁的像素HUD持续显示物品图标、任务日志、生命指标和不断更新的小地图。使用有限色调的16位像素画面、强烈的火光与阴影对比、复古奇幻氛围构图、清晰的精

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、竖屏9:16的复古像素艺术RPG地牢探索片段,采用经典2.5D风格。开场以缓慢镜头穿过一座昏暗、规模庞大的中世纪地牢:残破石墙、摇曳火把、狭窄走廊、阴影角落、隐藏地板陷阱、上锁的铁门和诡异雕刻符号。展示玩家角色从背后探索,随后短暂切换到房间俯视角,同时像素小地图更新。像素骷髅战士和哥布林突然从侧面通道出现,触发清晰的回合制战斗动画:挥剑、火球法术、受击效果和风格化的非写实像素血花。NPC进行神秘对话时,短暂戏剧性放大像素角色头像。闪烁的像素HUD持续显示物品图标、任务日志、生命指标和不断更新的小地图。使用有限色调的16位像素画面、强烈的火光与阴影对比、复古奇幻氛围构图、清晰的精灵动画、连贯的空间连续性,以及轻微的游戏镜头手持感。加入诡异的芯片音乐风格配乐和克制的街机音效。结尾停在一间新揭示的房间,地图已更新,前方是一扇上锁的门。不得出现标志、品牌引用、可读的受版权保护文字、源视频或源音频。
English prompt
Generate a 20-second vertical 9:16 retro pixel-art RPG dungeon crawler sequence in a classic 2.5D style. Begin with a slow camera pan through a sprawling, dimly lit medieval dungeon of crumbling stone walls, flickering torches, narrow corridors, shadowy alcoves, hidden floor traps, locked iron gates, and eerie carved symbols. Reveal a player character exploring from behind, then briefly cut to an overhead room view as the pixelated minimap updates. Skeleton warriors and goblins suddenly emerge from side passages, triggering readable turn-based combat animations: sword swings, fireball spells, hit effects, and stylized non-graphic pixel blood splashes. Include brief dramatic zoom-ins on pixel character portraits during cryptic NPC dialogue. A flickering pixel HUD remains visible with inventory icons, quest log, health indicators, and the updating minimap. Use limited-color 16-bit pixel art, strong torch-and-shadow contrast, atmospheric retro fantasy composition, crisp sprite animation, coherent spatial continuity, and subtle handheld-style game-camera motion. Add an eerie chiptune-inspired soundtrack and restrained arcade sound effects. End on a newly revealed chamber with the minimap updated and a locked gate ahead. No logos, brand references, readable copyrighted text, source footage, or source audio.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 黄昏酒馆的机械蝗虫警长
制作一段20秒、16:9画幅的电影感写实视频,场景位于黄昏时分的老式西部酒馆。温暖的琥珀色顶灯、黄铜装饰、木梁、古董吧台、布满灰尘的酒瓶、油灯、通缉海报、漂浮尘埃、细微蒸汽与穿过窗户的狭长光束共同营造出有层次的室内氛围。时代感室内悄然融入隐蔽的现代科技元素。一名身材高大、气势威严的拟人化蝗虫警长站在吧台后:金属绿色的装甲外骨骼带有战损划痕和疤痕甲片,复杂的复眼,触角持续微调,动作精准而富有表情;他戴黑色牛仔帽,穿警长皮背心、红色头巾,佩戴金色星形徽章、枪带与枪套,并穿粗犷的西部靴。开场采用低机位英雄角度,镜头缓慢稳定地推近至中近景。先展示警长巡视房间,随后突出抛光徽章在光线中的闪耀。他转向酒馆
- 焚翼瓷塔囚笼
制作一段20秒、16:9的电影感超写实视频,细节丰富。画面中央以严格的水平对称构图呈现一个全身、性别中性的拟人化人形生物,置身于由瓷质建筑与冲天火焰构成的无尽高塔中。生物穿着飘逸的丝绸长袍,周围缠绕沉重锁链和华丽锁具,巨大翅膀的边缘正在燃烧。加入沿高塔向上延伸的精密工业机器与机械结构、瓷器纹理、布料运动、火星、烟雾和反射。采用戏剧性的史诗光照、漂亮而富有表现力的眼睛、缓慢而有目的的镜头推进及细微的垂直视差,营造宏伟的黑暗奇幻氛围。全程保持解剖结构连贯、构图对称、细节稳定,并呈现精致的4K级渲染效果。
- 白衣聪慧孩童与未来屏幕
生成一段20秒、9:16竖屏的电影感序列,采用纹理丰富的复古未来主义数字绘画风格。画面中只有一个聪慧感的孩童,穿着整洁的白色外套,置身昏暗而富有氛围的房间,在台式电脑和多块发光屏幕前。开头使用稳定的肖像构图,随后缓慢柔和地推近镜头,让屏幕光线在孩童沉思的脸上移动。显示器上呈现抽象界面形状、图表和柔和的彩色反光,不出现可读文字或标志。使用低饱和冷蓝、浅灰和克制的琥珀色高光,保留可见的笔触纹理、轻微雾气、真实比例,以及戏剧性但柔和的体积光。全程保持孩童、外套、电脑和屏幕的一致性;不得出现其他人物、场景切换、品牌标记、字幕或音频。输出时长严格为20秒,画幅比例严格为9:16。
- 文艺复兴风飘逸孔雀尾狮马独角兽
生成一段20秒、16:9的电影感奇幻角色视频。画面展示一只结合狮子、马和独角兽特征的可爱蓬松混合生物,以四分之三侧面视角呈现。它拥有在微风中清晰飘动的长而流畅的毛发,以及一条华丽的孔雀羽毛尾巴,羽毛呈现层次丰富的虹彩细节。采用细节浓郁的文艺复兴绘画美学,使用精致笔触、戏剧性但柔和的自然光、优雅构图、逼真的毛发与羽毛运动,以及高度精致的4K级视觉细节。让生物成为唯一焦点,背景雅致且不喧宾夺主。全程保持解剖结构协调、角色形象稳定、动作流畅和光照一致。
- 星环农场的未来法师
制作一段20秒、9:16竖屏的超现实视觉特效电影感肖像:黄昏时分,一名未来法师站在乡村农场中。以细节丰富的中近景肖像突出法师,同时清晰保留周围田野、 rustic农舍结构、作物、空气雾霭以及天空中的多颗行星。设计一位原创、性别中性的法师,穿着未来感长袍、带有微光符文的分层技术面料,双手周围环绕克制的魔法能量;不得模仿任何真实人物或在世艺术家的风格。环境复杂精致,采用全局光照、物理可信的体积光、丰富且协调的色彩、真实材质、细腻表面纹理,以及梦幻而高端的电影奇幻美学。20秒内:先让镜头缓慢向前推进,穿过轻轻摇曳的作物;随后展现法师与行星天空;符文和手部能量逐渐变亮;最后定格在稳定的近距离肖像上,同
- 巨兽机械王者之战
生成一段20秒、9:16竖屏的电影感视频。画面展现一只融合复古未来主义人形机器、巨型猿类、披甲爬行动物巨兽和强大暴龙特征的巨大生化泰坦,在黄昏时分的废墟城市中激战。采用写实精细绘画风格,呈现超高细节的生物结构与机械表面、戏剧性的体积光、流畅可控的运动、火花、尘土、烟雾和电影级冲击感。开场用竖屏广角建立镜头,随后切入融合泰坦及对手的动态特写,最后以发光废墟中的强大剪影收尾。全程保持生物比例连贯、细节稳定、动作关系清晰和构图精致。不要文字、标志、异常变形或血腥画面。