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雾夜阁楼的锁链刺客

Chained Assassin in the Misty Night Attic

制作一段20秒、16:9画幅的电影感中国武侠动画。夜晚,古式阁楼的红漆飞檐下,一名身穿黑衣、戴面罩的刺客倒挂在屋檐下。采用低角度镜头,快速向上摇摄并突然推进;他翻身跃起,在空中高速旋转,稳稳落到阳台上,起身瞬间从腰间抽出锁链。阳台内,两名戴斗笠、穿铠甲的守卫察觉袭击并警戒。采用手持般的紧张感、快速跟拍和迅速变焦,以三分法构图:刺客甩出锁链精准缠住守卫一的佩刀,再借力飞踢,将守卫二逼退。战斗继续时切换为倾斜荷兰角,并进行快速360度环绕;刺客猛拉锁链使守卫一飞出画面,随即逼近守卫二,以利落的近身擒拿和受控的连续关节打击将其安全压制在地,避免造成伤害。结尾先特写刺客警觉的双眼,再快速拉远并升至宽阔

雾夜阁楼的锁链刺客 — AI video creation
雾夜阁楼的锁链刺客

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9画幅的电影感中国武侠动画。夜晚,古式阁楼的红漆飞檐下,一名身穿黑衣、戴面罩的刺客倒挂在屋檐下。采用低角度镜头,快速向上摇摄并突然推进;他翻身跃起,在空中高速旋转,稳稳落到阳台上,起身瞬间从腰间抽出锁链。阳台内,两名戴斗笠、穿铠甲的守卫察觉袭击并警戒。采用手持般的紧张感、快速跟拍和迅速变焦,以三分法构图:刺客甩出锁链精准缠住守卫一的佩刀,再借力飞踢,将守卫二逼退。战斗继续时切换为倾斜荷兰角,并进行快速360度环绕;刺客猛拉锁链使守卫一飞出画面,随即逼近守卫二,以利落的近身擒拿和受控的连续关节打击将其安全压制在地,避免造成伤害。结尾先特写刺客警觉的双眼,再快速拉远并升至宽阔的俯视镜头。以对角线构图表现他半跪蹲在阳台上,一只手按着武士刀刀柄,冷冷扫视雾夜;远处的钟楼在夜雾中若隐若现。突出凌厉的动作编排、月光雾气、连贯的空间关系、动态镜头、清晰剪影和精致电影动画质感。无对白、字幕、标志、源视频或音频输入。

English prompt

Create a 20-second cinematic Chinese martial-arts animation in a 16:9 aspect ratio. At night, outside an ancient attic with red-lacquered upturned eaves, a black-clad masked assassin hangs upside down beneath the roof. Use a low-angle view with a rapid upward pan and sudden push-in as he flips, leaps, spins rapidly through the air, lands firmly on the balcony, and instantly draws the chain from his waist. Inside the balcony, two guards in bamboo hats and armor react to the attack. Use handheld energy, fast tracking, rapid zooms, and rule-of-thirds composition: the assassin snaps the chain around Guard One’s saber, then uses the momentum for a flying kick that drives Guard Two backward. During the continuing fight, switch to a tilted Dutch angle and a fast 360-degree orbit; the assassin yanks Guard One out of frame, closes on Guard Two, performs a swift close-quarters grapple with controlled joint strikes, and pins him safely to the floor without injury. End with a close-up of the assassin’s vigilant eyes, then rapidly pull back and rise into a wide overhead view. In diagonal composition, he crouches half-kneeling on the balcony with one hand on the katana hilt, coldly scanning the foggy night as a distant bell tower appears and fades in the mist. Emphasize sharp choreography, dramatic moonlit fog, coherent spatial continuity, dynamic camera motion, crisp silhouettes, and polished cinematic animation. No dialogue, subtitles, logos, source footage, or audio input.

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  • 像素巨龙的城堡地牢决战

    制作一段20秒、16:9的电影感预渲染奇幻游戏过场动画,采用低分辨率多边形风格。场景位于城堡地下的巨大洞窟大厅,一条庞大的棱角分明的巨龙停在金币堆上,周围有由简单几何形状构成的钟乳石和宝箱。开场以戏剧性镜头展现巨龙以僵硬、机械的弧线缓慢扇动翅膀。随后切换到宽阔固定机位,身披铠甲、手持拔出长剑的骑士进入画面。巨龙向骑士喷出锥形的像素化火焰;地面震动,低分辨率尘土效果在地面扩散,战斗随即开始。采用明确的游戏过场节奏、锐利的多边形轮廓、有限的纹理,以及黑暗洞窟阴影中醒目的火光,确保动作清晰易读。不要对白、字幕、标志,也不要依赖音频的提示,不使用源视频或源音频。

  • 晨光碗中的葡萄小伙伴

    制作一段15秒竖屏视频,画幅9:16,分辨率1080×1920,24 fps。采用吉卜力风格动画电影质感:手绘水彩背景、带1–2像素细墨线的赛璐璐上色角色、温暖晨光、叶绿色与樱桃红和阳光高光组成的柔和粉彩色调、柔和泛光、极轻微胶片颗粒、浅景深和轻柔散景。厨房台面保持极简整洁,不要出现CGI或塑料质感。画面中只出现两个角色:一颗绿色葡萄和一颗红色葡萄;它们都有小圆点眼睛、小微笑和简洁的叶片头盔。比例稳定,不要变形。道具严格只有一个:放在右侧的小白色陶瓷碗。使用一次连续、平滑的漂浮式推进镜头,不切镜,呈现35毫米动画镜头感觉。时间线:0–4秒,两颗葡萄从左侧滚入,在画面中央附近停下,望向镜头,叶片

  • 烈焰与暗影:十五秒格斗决胜

    生成一段15秒、9:16竖屏的超写实视频,使用极少的视觉特效,重点呈现格斗编排。场景中有两名精英战士:一人使用以火焰为主题、克制且符合物理规律的火焰招式;另一人依靠潜行、速度和闪避移动。0至5秒,表现近距离战斗,包括真实的击打、擒抱、步法、防守和清晰的人体动作逻辑。5至10秒,表现战局转折:暗影战士利用速度和站位占据优势,火焰战士观察规律后及时适应。10至15秒,通过更高超的技术完成干净利落的决胜,不要夸张场面或大规模破坏。采用动感但稳定的镜头运动、清晰的轮廓、自然光线、细致的打击反馈和真实物理效果。最后一刻在画面中央显示文字“VICTORY”。

  • 黄沙烽火:绝境突围

    20秒电影感历史战争片段,16:9画幅。黄昏的古代荒原战场上,黄色沙尘与昏暗灰色硝烟遮蔽太阳。0–5秒:极远景无人机视角快速俯冲并向前推进,展现数千名重甲骑兵以环形阵势奔驰,包围中央密集的步兵方阵;长矛刺向天空,阵型不断变换,战场压迫感与紧张气氛强烈。5–10秒:切入手持中景快速跟拍的近身混战。一名身穿暗红战袍、佩戴铁盔的魁梧将军挥舞长柄大刀,以强劲动作逼退来袭士兵。一名黑甲、束发髻的凶悍指挥官闯入画面,持短刃与持矛士兵近战;镜头随他的翻滚、闪避和格挡快速左右摇移,火花与黄沙四处飞舞。10–15秒:受惊战马高高扬蹄后失足倒下,短暂慢动作呈现沙尘爆散。镜头推进至中近景,将军突破敌阵,扶起被冲击波

  • 草原战牛

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。一头巨大而强壮、长着犄角的公牛穿着细节丰富的军用迷彩制服,前肢握着一挺机枪,作为超现实的虚构形象,稳步穿过阳光照耀的辽阔草原。展现广阔的草地、随风起伏的枯草、远处山丘和戏剧性的云层。保持真实的动物解剖结构,呈现细致的毛发与布料质感、自然的蹄部动作,以及每一步扬起的尘土和强烈的电影光影。镜头先以广角建立环境,随后切换为低机位侧面跟拍,最后以英雄式中近景结束,公牛继续向前行进。整体氛围严肃而史诗感十足,不出现开火、战斗、受伤、血液或任何血腥暴力。不需要对白、字幕、标志或音频。

  • 畸变舞者的逆重力仪式

    生成一段时长15秒、画幅16:9的暗黑超现实主义视频。场景是空旷昏暗的房间,一个 grotesquely distorted(极度畸变的)人形生物穿着条纹紧身连体衣、夸张 oversized(过大的)鞋子,戴着带有极简蒸汽朋克细节的头盔,表演不可能的仪式舞蹈。它的身体违背重力和解剖结构:呈现尖锐角度、反向关节,慢动作坠落后突然倒放;躯干静止时,四肢仍各自独立起舞。地面在每一步下方轻微变形但不破裂,螺旋和棋盘格纹理缓慢起伏。使用强烈反差、闪烁的环境光、f/1.8浅景深和电影感4K画面。将镜头与动作编排在完整15秒内:开头用中景,表现角色悬浮、双脚脱离地面且一只手臂独立螺旋;随后进入特写,头部倾斜