OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
屋顶假炸弹闹剧
Rooftop Fake Bomb Farce
生成一段20秒、16:9的3D渲染 machinima 动画,采用第一人称射击游戏引擎风格。场景是带有占位灰色材质的屋顶测试地图,角色为方块化士兵。S1是一名身材壮实、声音夸张洪亮的士兵;S2是队友,声音鼻音明显且冷淡。0:00至0:03.6,S1在S2旁边放下一个滑稽夸张的大桶,并用英语说:“Don’t move, this is definitely not a bomb.” S2平淡地回答:“It’s absolutely a bomb.” 大桶随后以明显虚构的游戏特效爆炸,将S2的布娃娃身体以僵硬旋转的弧线抛离屋顶,四肢在夸张松散的物理效果下乱甩。爆炸期间加入快速、轻微的镜头抖动。0:

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、16:9的3D渲染 machinima 动画,采用第一人称射击游戏引擎风格。场景是带有占位灰色材质的屋顶测试地图,角色为方块化士兵。S1是一名身材壮实、声音夸张洪亮的士兵;S2是队友,声音鼻音明显且冷淡。0:00至0:03.6,S1在S2旁边放下一个滑稽夸张的大桶,并用英语说:“Don’t move, this is definitely not a bomb.” S2平淡地回答:“It’s absolutely a bomb.” 大桶随后以明显虚构的游戏特效爆炸,将S2的布娃娃身体以僵硬旋转的弧线抛离屋顶,四肢在夸张松散的物理效果下乱甩。爆炸期间加入快速、轻微的镜头抖动。0:03.6时切换到下方的混凝土平台。S2的布娃娃身体在混凝土上弹跳两次,随后滑行并蜷缩着停下。S1从上方屋顶边缘探身下来,拍掉一侧肩膀上的烟灰,并用英语喊道:“You’re fine, probably.” 加入轰鸣的爆炸声、两次滑稽的身体撞击声、碎屑落下声,以及布料上刷落烟灰的轻柔声音。不使用非剧情音乐。整体保持荒诞、闹剧式语气,不表现写实伤口、血腥或现实武器使用指导。
English prompt
Generate a 20-second, 16:9 3D-rendered machinima sequence in a first-person-shooter game engine style. Use blocky soldier avatars on a rooftop test map with placeholder gray textures. S1 is a stocky soldier with a booming exaggerated voice; S2 is a squadmate with a nasal, deadpan voice. From 0:00 to 0:03.6, S1 plants a comically oversized barrel beside S2 and says in English, “Don’t move, this is definitely not a bomb.” S2 replies flatly, “It’s absolutely a bomb.” The barrel detonates as a clearly fictional game effect, launching S2’s ragdoll body in a stiff spinning arc away from the rooftop, with exaggerated loose physics and flailing limbs. Apply a slight, fast camera shake during the blast. At 0:03.6, cut to a lower concrete ledge. S2’s ragdoll bounces off the concrete twice, then slides to a stop in a crumpled heap. S1 leans over the rooftop edge above, brushes soot from one shoulder, and calls down in English, “You’re fine, probably.” Include booming explosion audio, two comedic body impacts, debris pattering, and a soft fabric-brushing sound. No non-diegetic music. Keep the tone absurd and slapstick, with no realistic injury detail, gore, or real-world weapon instruction.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 铁板烧大师的火焰料理秀
制作一个15秒、16:9的电影感赛璐璐3D动画短片,场景是温暖且戏剧化的日式铁板烧厨房。使用提供的角色设定图作为外观参考:一位身材修长、年长的日本男性厨师,灰黑短发,沉着专注的眼神,穿白色传统厨师服、白色头带、白色长裤和白色便鞋。服装保持一致;他手持锅铲和厨刀。 0:00-0:02:广角展示厨师站在大型平铁板前,食材整齐摆放。他倒油并点燃铁板,巨大火焰腾起,而他保持镇定。切换铁板、火焰和专注面部特写。 0:02-0:04:近距离清晰展示胡萝卜、洋葱和西葫芦的刀工。他快速精准地切成均匀小块,并短暂切入面部和完整操作的广角镜头。 0:04-0:06:他把蔬菜倒上热铁板,用锅铲翻动、按压;蒸汽升起
- 双月星盘幻境
生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。表现一座悬浮在深空中的精密天体星盘,星盘上的两轮明亮月亮隔着旋转的圆形星图彼此相对。细致的天文刻度、雕刻般的轨道线和层叠的机械结构以精准而优雅的节奏运动。体积月光、翻涌薄雾与漂浮的宇宙尘埃为结构营造空间深度。采用史诗般、令人敬畏的构图,超写实材质、锐利对焦、基于物理的光线追踪照明和高端三维渲染细节。全程保持平滑的镜头运动与连贯画面,在20秒结束时定格于两轮月亮与星盘相互平衡的壮丽视角。
- 生命映照自然
创作一段20秒、16:9的超现实主义电影感视觉作品:自然透过所有生命形态见证自身。描绘一个精细且彼此交织的生命生态系统,其中植物、动物、微生物与有机纹样相互映照、彼此呼应,仿佛自然世界正在观察自己的存在。构建如梦似真、细节丰富的画面,让不同生物形态流畅转换,并营造宁静而令人惊叹的氛围。以超精细3D图像呈现油画般的质感与纵深,融合照片级真实的数字绘画纹理、平滑表面、清晰焦点,以及成熟的超现实主义概念艺术美学。不要出现文字、标志或署名。
- 蒸汽玩具小鸭飞行员
制作一个20秒、无缝循环的电影感写实3D动画,画面为9:16竖屏比例。展示一只可爱的活体毛绒小鸭宝宝:由柔软蓬松的黄色毛毡制成,带有清晰可见的缝线和闪亮的黑色珠子眼睛。小鸭穿着带柔软衣领的棕色飞行员夹克,装有毛绒蒸汽朋克翅膀,翅膀上缝着小木制螺旋桨。它站在柔软的蓝色床上,身处明亮的航空主题婴儿房,墙上有云朵图案,头顶悬挂着玩具飞机风铃。小鸭轻轻摇摆并眨眼,翅膀上的螺旋桨缓慢而俏皮地旋转。它怀中的一只蓬松灰色虎斑小猫摆动爪子,玩具飞机风铃轻柔漂移。突出细致的织物纹理、柔和的婴儿房灯光、可爱的玩具尺度电影镜头、稳定构图和流畅自然的动作。时长:严格20秒。画面比例:9:16。
- 灰衣白爪斗牛犬的动漫肖像
制作一段20秒、16:9的电影感动画:主角是一只身形纤瘦、深灰色被毛、白色爪子和白色鼻子的斗牛犬。采用高度细致的动漫数字艺术与精致数字绘画风格,拥有美丽而富有表现力的眼睛、精致对称的面部、锐利焦点、丰富的概念艺术细节、优雅的赛璐璐上色与柔和笔触质感,以及高级三维渲染般的光照。开场以面部特写呈现,随后镜头缓慢环绕并拉远,展示狗在简洁雅致的中性摄影棚环境中平静站立的全身。加入自然眨眼、轻微耳朵和头部动作,以及柔和的毛发光泽,同时保持准确的斑纹与身体结构。使用流畅镜头运动、均衡构图、柔和轮廓光、真实阴影和干净不杂乱的背景。不要文字、标志、水印、其他动物、人类、音频或源视频。
- 旧手机的戏剧性告别
制作一支17秒、16:9的真人商业广告。0–3秒:在昏暗冷色调的卧室里,一名成年男子独自坐在凌乱的床上,悲伤地盯着手机。3–5秒:推进到他含泪的特写,出现醒目的白色字幕:“分手了?”和“失去了一切?”。5–7秒:他低下头,戏剧性停顿后突然露出笑容并说:“是啊……我的旧手机终于报废了。”7–10秒:灯光转为温暖明亮,他把一部银色流线型智能手机递向镜头,加入字幕“升级你的生活⚡”。10–13秒:快速而精致的产品镜头展示手机流畅滑动、绚丽游戏画面和清晰拍照效果,加入字幕“更快。更聪明。更出色。”13–17秒:切换到干净的白色产品片尾卡,展示银色手机特写、简洁的黑色抽象徽标,以及醒目的文字:“别将就。