OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
雨夜战士化身怪物
Warrior Transforms into a Monster on a Rainy Night
生成一段20秒、16:9宽屏的电影感真人场景。采用固定机位写实风格,配合戏剧化剪辑和受控节奏。暴雨倾盆的夜晚,一名饱经战斗的战士跪在泥地里,低着头,双手紧握插入地面的剑。雷声滚动,闪电划过;镜头缓慢推近,他的肩膀颤抖,介于哭泣与大笑之间。切至面部特写:雨水顺着脸颊流下,双眼布满血丝,他开始疯狂大笑并喊道:“你们想让我当反派?好啊!”他猛然起身,将剑拔出,泥浆四处飞溅。切至低角度镜头,身后的闪电勾勒出他的身影,狂风吹乱头发。他把剑指向镜头,尖叫:“那我就给你们一个怪物!”双眼燃起明亮的银色光芒。镜头迅速推进发光的眼睛,随后白光闪现并切入黑屏。保持紧张、戏剧化的氛围,呈现真实雨水、雷声、闪电、泥浆

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、16:9宽屏的电影感真人场景。采用固定机位写实风格,配合戏剧化剪辑和受控节奏。暴雨倾盆的夜晚,一名饱经战斗的战士跪在泥地里,低着头,双手紧握插入地面的剑。雷声滚动,闪电划过;镜头缓慢推近,他的肩膀颤抖,介于哭泣与大笑之间。切至面部特写:雨水顺着脸颊流下,双眼布满血丝,他开始疯狂大笑并喊道:“你们想让我当反派?好啊!”他猛然起身,将剑拔出,泥浆四处飞溅。切至低角度镜头,身后的闪电勾勒出他的身影,狂风吹乱头发。他把剑指向镜头,尖叫:“那我就给你们一个怪物!”双眼燃起明亮的银色光芒。镜头迅速推进发光的眼睛,随后白光闪现并切入黑屏。保持紧张、戏剧化的氛围,呈现真实雨水、雷声、闪电、泥浆和富有表现力的表演,配备清晰对白音频。无需提供源视频或音频作为输入。
English prompt
Create a 20-second cinematic live-action scene in 16:9 widescreen. Fixed-camera realism with dramatic cuts and controlled pacing. In a torrential nighttime rainstorm, a battle-worn warrior kneels in mud with head bowed, gripping a sword planted in the ground. Thunder rolls and lightning flashes; the camera slowly pushes in as his shoulders tremble ambiguously between sobbing and laughter. Cut to a tight facial close-up: rain runs down his cheeks, his eyes are bloodshot, and he begins laughing wildly while shouting, “You want me to be the villain? Fine!” He suddenly rises and yanks the sword free, sending mud splashing. Cut to a low-angle view as lightning behind him silhouettes his figure and wind whips his hair. He points the sword toward the camera and screams, “Then I’ll give you a monster!” His eyes ignite with bright silver light. Rapidly push into the glowing eyes, then flash to white and cut to black. Keep the tone intense and theatrical, with realistic rain, thunder, lightning, mud, expressive performance, and clean dialogue audio. No source video or audio is required as input.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 铠甲山精武士肖像
制作一段20秒、竖屏9:16的黑暗奇幻电影感肖像视频,主体是一名身披铠甲的山精武士。画面展示三分之四身长的角色:体格强壮、皮肤呈灰绿色、长着尖锐獠牙,目光凶狠而专注,保持纪律严明的战士站姿。穿着多层、饱经战斗磨损的札甲,搭配深红色布料、系紧的腰带、旧皮革绑带,以及一把入鞘的武士刀。采用戏剧性的轮廓光、深重阴影、烟雾氛围、缓慢飘动的余烬,以及克制的炭黑、铁灰和深红色调。开头从完整的三分之四身形缓慢推进到面部和上半身,随后定格在坚定的表情上,让铠甲边缘捕捉光线。呈现高度细节的奇幻概念艺术、真实材质、精细的金属与皮革纹理和绘画质感,构图宏伟;不得出现文字、标志、水印、其他角色或音频。
- 霓虹雨夜赛博枪手
生成一段时长20秒、画幅16:9的超电影感、照片级写实动作场景,呈现八九十年代动作电影的气势。一名孤身的赛博枪手站在雨夜霓虹街道上,几个模糊的袭击者从附近巷道现身,松散地围住枪手。采用深蓝与洋红霓虹、闪烁招牌、强烈的逆光剪影、湿润沥青路面的倒影、体积感雨雾,以及自然而富有戏剧性的衣摆摆动;动作遵循真实物理规律,人物比例自然。先以宽幅建立镜头展现街景,再切到枪手冷静专注的面部和微微闪烁的机械眼,接着插入手指在枪套附近做出精准的伺服式动作。一个袭击者冲上前来;镜头以利落的甩镜跟随枪手迅速转身,瞬间拔枪,射出一道集中的能量射线,空气短暂泛起涟漪。袭击者被冲击推开,在湿滑地面上滑行,火花四散。另有两人
- 暴雨夜林道拉力赛
16:9 电影感真人拉力赛镜头,总时长严格15秒。摄影机极低地贴近夜间森林拉力赛道旁湿润松散的碎石。0–3秒:漆黑森林空无一物,高大树干隐入黑暗,前景是潮湿碎石,细雨与悬浮薄雾弥漫,只有刺眼白光照明,没有补光。3–7秒:双前灯和车顶探照灯从树间出现,车辆正面驶来,硬朗光束切开雨幕与雾气,尘土和水雾在灯光中发亮。7–10秒:拉力赛车抵近镜头,在松散碎石上横滑并修正路线,强灯产生耀斑,湿石与泥浆被卷入光束,树干在画面边缘快速掠过。10–12秒:车辆驶出画面,只留下翻腾的雾气和飘散的碎石。12–15秒:停留在黑暗、被雨水浸湿的碎石路与漆黑森林上,受光雾气缓慢消散。高对比度、冷蓝黑色调、真实湿润材质、
- 蒸汽桃太郎:蓝焰终战
制作一段20秒、16:9画幅的真人电影感桃太郎重述,设定在黑暗蒸汽朋克世界。采用低调照明、强烈对比、低饱和色彩和统一的冷蓝色调。0–4秒:特写复杂的铜钢机械舱、仪表、管道与蓝色电路,发光核心像人工诞生舱一样脉动。4–7秒:巨大的桃形舱体沿垂直接缝裂开,释放雾气和明亮的蓝白光束。7–10秒:一名成年日本男性英雄从舱内走出,穿着完整的深蓝色合身蒸汽朋克制服,拥有清晰可见的机械手臂,神情冷静严肃。10–13秒:低机位跟拍他穿过昏暗的工业走廊,身边跟着一只蓝眼机械犬、一只灰色猴子和一只高大的红头雉鸡。13–16秒:他们进入烟雾弥漫的废墟,英雄手持一把长柄发光蓝色能量剑。16–19秒:长着尖角、红眼的巨
- 雪原巨兽之战
制作一段20秒、16:9比例的电影感真人奇幻战斗,场景位于积雪覆盖的山谷。0–4秒:广角 establishing shot 展示一名身穿完整铠甲、披深红斗篷的成年男性骑士,手持长剑,在冰原上与远处一头巨大的弯角怪兽对峙,怪兽双眼发出红光。4–8秒:使用低机位和跟拍镜头,怪兽向前逼近并伸手抓来,震落大片积雪,骑士稳住身形并闪避。8–12秒:切入快速近身战,骑士连续格挡和挥砍,咆哮的怪兽以巨大力量横扫攻击。12–16秒:跟拍骑士从怪兽双腿下方和践踏的脚边疾跑穿梭,每次重击都激起飞溅的雪尘与冰屑。16–20秒:戏剧性的低角度高潮镜头中,骑士向上挥剑,剑锋在怪兽胸前爆发明亮蓝色能量冲击,随后雪雾翻涌
- 黑金天使战士决战恶魔领主
15秒、16:9比例的电影感黑暗奇幻CGI序列,超写实8K质感;场景是阴郁的蓝色工业船厂,有起重机、雨水、烟雾和湿润反光的金属平台。使用所提供的身份参考图来确定成年女性天使战士的面部与外貌;保持她的黑金华丽未来装甲和高跟战靴不变。0–2秒:特写她凌厉的面容,精致的黑金头盔机械闭合并遮住脸,金色机械翅膀在身后展开。2–4秒:她抬起装甲手,召唤旋转的金色能量圆环,随后形成一把耀眼灿烂的能量剑。4–6秒:从后方的广角镜头展示她站在平台上,面对五个红眼魁梧的阴影怪物。6–9秒:快速流畅的挥剑战斗,她斩过怪物,金色光迹与火花划过雨幕。9–11秒:特写她的金色高跟战靴踏过水洼,被击败的怪物分解成黑暗粒子。