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符文女巫:暗影封印
Rune Witch: Shadow Seal
生成一段20秒、16:9宽屏的电影感奇幻动作视频。使用所提供的身份参考图确定成年白发女巫的面部与外貌,并在全片保持其服装描述一致。在挂满符咒和铃铛的古老档案馆中,她绘制符文时黑色暗影迷雾从地面喷涌而出。她闪避并用画笔反击,双眼发光,锋利的冷蓝色符文笔触形成刀刃般的能量轨迹。旋转的符咒形成层叠圆形符文屏障,挡住暗影实体。场景变为破碎天空:她踏过漂浮符文,画笔延伸成发光符文锁链抽击实体。在风暴云与残月之间,她骑着锁链穿行追击,蓝白光迹映衬黑雾。她激活锁链上的隐藏紫色节点,随后击中实体额头;紫蓝光芒使其身体扭曲,胸口显现复杂旋转封印。双方如流星般穿过云层俯冲向古老石祭坛。坠地扬起尘土,她猛击地面,发

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中文提示词
生成一段20秒、16:9宽屏的电影感奇幻动作视频。使用所提供的身份参考图确定成年白发女巫的面部与外貌,并在全片保持其服装描述一致。在挂满符咒和铃铛的古老档案馆中,她绘制符文时黑色暗影迷雾从地面喷涌而出。她闪避并用画笔反击,双眼发光,锋利的冷蓝色符文笔触形成刀刃般的能量轨迹。旋转的符咒形成层叠圆形符文屏障,挡住暗影实体。场景变为破碎天空:她踏过漂浮符文,画笔延伸成发光符文锁链抽击实体。在风暴云与残月之间,她骑着锁链穿行追击,蓝白光迹映衬黑雾。她激活锁链上的隐藏紫色节点,随后击中实体额头;紫蓝光芒使其身体扭曲,胸口显现复杂旋转封印。双方如流星般穿过云层俯冲向古老石祭坛。坠地扬起尘土,她猛击地面,发光符文裂纹向外蔓延。巨大的三维符文阵升起,形成重叠几何屏障,将实体困在中心,而她平静地站在外侧。她结出手印并无声念出“封印”;粒子向内收缩。最后她闭眼冥想,所有光芒消散于黑暗,只留下微弱残像。使用推镜、甩镜、特写、环绕跟拍、俯冲、撞击镜头和最终淡出;保持角色身份连贯、符文几何清晰、蓝紫戏剧光照、旋转粒子、体积雾和高细节电影级视觉特效。加入同步氛围音效:纸张摩擦、轻柔铃声、低沉嗡鸣、能量充能、风声、远雷、撞击、石裂、魔力收紧和渐弱回声。不得使用源视频或音频作为输入。
English prompt
Create a 20-second cinematic fantasy action video in 16:9 widescreen. Use the supplied identity reference image to define the adult white-haired witch’s face and appearance; keep her described clothing consistent throughout. In an ancient archive filled with talismans and bells, she draws runes as black shadow mist erupts from the floor. She dodges and counters with her brush, her eyes glowing as sharp cold-blue rune strokes form blade-like energy trails. Spinning talismans create layered circular rune barriers that block a shadow entity. The setting transforms into a shattered sky: she steps across floating runes, her brush extending into a luminous rune chain that lashes the entity. Between storm clouds and a broken moon, she rides the chain through the air in pursuit, leaving blue-white trails against black mist. She activates hidden purple nodes along the chain, then strikes the entity’s forehead; violet-blue light twists its body and reveals a complex rotating seal on its chest. Both plunge like meteors through the clouds toward an ancient stone altar. They crash down in dust as she slams the ground, sending glowing rune cracks outward. A massive three-dimensional rune array rises into overlapping geometric barriers, trapping the entity at the center while she stands calmly outside. She forms a hand seal and silently mouths “Seal”; particles contract inward. End with her closing her eyes in meditation as every glow fades into darkness, leaving a faint afterimage. Use dynamic push-ins, whip pans, close-ups, tracking orbits, aerial descents, impact shots, and a final fade-out; maintain coherent character identity, readable rune geometry, dramatic blue-purple lighting, swirling particles, volumetric mist, and polished high-detail cinematic VFX. Include synchronized atmospheric sound design: paper friction, soft bells, low hums, energy charges, wind, distant thunder, impacts, stone cracking, tightening magic, and fading echoes. Do not use source video or audio as input.
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