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雨夜石庭的闪电

Lightning over the Stone Garden on a Rainy Night

生成一段15秒、16:9的写实电影感画面,场景为夜晚一座小型日式石庭。使用固定的近景广角构图,画面包含深色砾石、一棵松树和湿润的鹅卵石。画面从近乎全黑开始。一道短暂、具有真实摄影质感的自然天空闪电照亮庭院,随后画面恢复黑暗,但比闪电前稍亮。大雨随即落下;有重量感的雨滴击中鹅卵石,溅起水花并沿石面流淌。不要出现第二次闪电,也不要有人进入画面。雨水击打时,湿润的鹅卵石保持极其清晰,松树略微柔焦。闪电应是瞬间的自然天空闪光,不能画成锯齿,也不能出现停留空中的CGI闪电。闪电过后呈现清冷潮湿的夜间氛围;闪电是唯一的强硬主光,不要添加美颜补光。营造日本古典时代氛围,呈现湿石与松针,并带有轻微柔和的胶片颗

雨夜石庭的闪电 — AI video creation
雨夜石庭的闪电

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段15秒、16:9的写实电影感画面,场景为夜晚一座小型日式石庭。使用固定的近景广角构图,画面包含深色砾石、一棵松树和湿润的鹅卵石。画面从近乎全黑开始。一道短暂、具有真实摄影质感的自然天空闪电照亮庭院,随后画面恢复黑暗,但比闪电前稍亮。大雨随即落下;有重量感的雨滴击中鹅卵石,溅起水花并沿石面流淌。不要出现第二次闪电,也不要有人进入画面。雨水击打时,湿润的鹅卵石保持极其清晰,松树略微柔焦。闪电应是瞬间的自然天空闪光,不能画成锯齿,也不能出现停留空中的CGI闪电。闪电过后呈现清冷潮湿的夜间氛围;闪电是唯一的强硬主光,不要添加美颜补光。营造日本古典时代氛围,呈现湿石与松针,并带有轻微柔和的胶片颗粒。不要出现人脸、鸟居、寺庙、可读的雕刻文字、动漫风格、文字、水印或标志。音频仅使用场景内音效:闪电时伴随一次雷鸣,之后是大雨击打鹅卵石的声音。不要有第二次雷鸣、音乐、歌唱、对白或旁白。

English prompt

Generate a 15-second, 16:9 photorealistic cinematic scene set in a small Japanese stone garden at night. Use a locked wide-close camera framing dark gravel, a single pine, and wet cobblestones. The image begins nearly black. A single brief, photographic flash of natural lightning from the sky illuminates the garden, then darkness returns slightly brighter than before. Heavy rain begins immediately; weighty drops strike the cobblestones, splash, and run across the stone. Do not show a second flash or anyone entering. Keep the wet cobblestones tack-sharp as rain hits, with the pine slightly soft. The lightning is a momentary natural sky flash, never a drawn zigzag or lingering CGI bolt. After the flash, use cool wet-night ambience; the flash is the only hard key, with no beauty fill. Period-Japan atmosphere, wet stone and pine needles, subtle soft film grain. No faces, shrine gates, temples, readable carvings, anime styling, text, watermark, or logos. Audio: diegetic sound effects only—one thunder crack with the flash, followed by heavy rain striking cobblestones. No second thunder, music, singing, speech, or narration.

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  • 霓虹面具下的疾影少年

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感视频。描绘一名写实、受动漫风格启发的年轻男性刺客,外形类似奇犽·揍敌客,佩戴流线型未来面具,穿着层次丰富的机能风街头服饰,并融入细微的赛博朋克细节。画面从高度细致的肖像逐渐过渡到稳定的近景和四分之三侧面视角,霓虹城市的反光在面具与面料上流动。采用复杂纹理、清晰锐利对焦、平滑运动、戏剧化电影灯光、冷蓝与紫罗兰色调及克制的高光,呈现真实材质、高品质3D渲染和紧张而优雅的氛围。不要文字、标志、水印、源视频或源音频。

  • 雨中战火与花海中的哭泣肖像

    生成一段20秒、9:16竖屏的超写实高细节视频。画面中心是一名菲律宾成年角色的近距离肖像,角色明显哭泣,雨水与泪水一同滑过脸庞。场景位于风景优美却带有战争痕迹的环境中:远处是饱受战火的废墟与飘散的烟雾,周围散落着鲜花,花瓣随风飘动。开场保持稳定的面部特写,展现悲伤表情;随后缓慢展现更多被雨水浸透的花海环境,同时保持面部清晰并突出情绪。使用戏剧性的自然阴天光线、丰富真实的皮肤纹理、湿润的头发与衣物、浅景深、轻微手持摄影感和电影般的大气细节。整体氛围悲怆、诗意而沉思;仅通过远处环境迹象表现冲突,不出现血腥伤口、肢解、正在使用的武器或明确暴力。全程保持面部特征一致,眨眼和呼吸自然,雨水与水面反射符合

  • 暴雨墓园中的挣扎艺术家

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。猛烈的闪电风暴和大雨中,一名苦苦挣扎的艺术家跪在一座古老墓园里,手持一块风吹雨打的牌子,上面写着“Struggling Artist DIE!!!”。他穿着破旧衣服,头发蓬乱。背景布满一排排墓碑。采用昏暗压抑的光线、寒冷的暴风雨色调、戏剧性的闪电、被雨水浸透的质感和弥漫的薄雾。保持场景虚构且非血腥,不出现可见伤口或血浆。使用缓慢克制的镜头运动和写实电影细节。不要对白、字幕、标志,除牌子上的文字外不要出现其他文字。

  • 马拉喀什广场的巨型森蚺

    生成一段15秒、超写实、宽幅电影感的16:9视频,场景设在白天的摩洛哥马拉喀什德吉玛广场。第一帧起,广场中央就有一条约15米长、细节极其清晰的巨大绿色森蚺盘卧在地面上,抬起头并吐信子,附近还有几条较小的蛇自然爬行。整个镜头始终保持巨型森蚺可见。背景呈现摩洛哥建筑、色彩鲜艳的市场摊位以及穿着传统服饰的人群。表现人群的细微反应:有人停下来观看,有人交谈。使用平视角度、等效35毫米镜头和中等景深,镜头从左向右平滑摇摄,持续聚焦蛇群与市场氛围。采用自然的5600K日光、柔和反射补光、温暖真实的色调和自然锐利的阴影,呈现流畅且符合解剖结构的蛇类运动、清晰鳞片、电影级景深和4K照片级纹理。加入真实的市场环

  • 黑白烟雾中的忧郁鼠肖像

    生成一段20秒、9:16竖屏视频。画面描绘一只悲伤的拟人化卡通老鼠:大圆耳朵、白手套和具有复古动画比例的外形,以超写实黑白油画风格呈现。老鼠独自坐在昏暗而戏剧性的环境中,缓慢吐出香烟烟雾,低头凝视,眼神哀伤。采用高反差明暗对照、厚重笔触、深沉阴影、细微烟雾运动和克制的单色调。开头为近距离肖像,随后进行极慢的电影感推近,结尾让烟雾飘过静止的面庞。保持悲凉、沉思和戏剧化氛围;不要文字、标识、水印、其他角色、彩色或音频。

  • 霓虹雨夜摩托侧滑

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感动画:一名穿红色皮夹克的摩托车骑手在被雨水浸透的未来巨型城市街道上横向侧滑。摩托车前轮锁死,后轮持续旋转,迸溅出弧状火花与水花。骑手以极端角度倾斜,膝盖几乎触地,画面定格在失控与撞击之间的紧张瞬间。使用低机位摄像机,以摩托车速度平行跟拍,呈现强烈透视和流畅运动。背景布满巨大的混凝土建筑、高架公路、密集城市设施和抗议横幅。采用超精细机械部件、写实人体结构、湿润反光表面、空气感雨幕以及粗粝手绘赛博朋克动画美学。保持清晰的空间连续性、可信的物理运动,并强化红色皮革、蓝灰雨幕与霓虹城市灯光之间的对比。不需要提供源视频或音频作为输入。