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微缩骑兵冲锋与战场碰撞
Miniature Cavalry Charge and Battlefield Collision
MiniMax H3 生成规格:制作一段 20 秒、16:9 的电影感微距视频,展现桌面历史战场微缩模型。场景包含彩绘毡布山丘、静态草丛、粉末质感尘土、骑在扬起前蹄战马上的手绘骑兵,以及持微型刺刀步枪列阵的彩绘步兵。镜头一(0–7 秒):宽幅微距跟拍沿隐蔽轨道快速前进的骑兵线;使用大幅横向运动、强烈侧逆光、闪亮军刀、前景山丘的运动模糊,以及马蹄周围扬起的小尘雾。镜头二(7–12 秒):切至正面视角;以中速推进,骑兵逼近严阵以待的步兵,接触时数名步兵被机械装置向后弹倒。镜头三(12–20 秒):切至俯拍,并缓慢向下升降,展示碰撞点周围散落的倒下战马与步兵,松散粉尘在毡布战场上逐渐沉降。保持手工微

提示词 / Prompt
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MiniMax H3 生成规格:制作一段 20 秒、16:9 的电影感微距视频,展现桌面历史战场微缩模型。场景包含彩绘毡布山丘、静态草丛、粉末质感尘土、骑在扬起前蹄战马上的手绘骑兵,以及持微型刺刀步枪列阵的彩绘步兵。镜头一(0–7 秒):宽幅微距跟拍沿隐蔽轨道快速前进的骑兵线;使用大幅横向运动、强烈侧逆光、闪亮军刀、前景山丘的运动模糊,以及马蹄周围扬起的小尘雾。镜头二(7–12 秒):切至正面视角;以中速推进,骑兵逼近严阵以待的步兵,接触时数名步兵被机械装置向后弹倒。镜头三(12–20 秒):切至俯拍,并缓慢向下升降,展示碰撞点周围散落的倒下战马与步兵,松散粉尘在毡布战场上逐渐沉降。保持手工微缩比例、可见的彩绘纹理、可信的定格动画式机械运动、电影级光照、浅景深和清晰的空间连续性。生成同步声音:隐蔽轨道上的微型马蹄节奏、模型碰撞倒地的咔嗒声、粉尘轻微嘶声和微弱机械嗡鸣;加入快速奔袭的小军鼓节奏与一次铜管号角,并在碰撞瞬间切入寂静。
English prompt
MiniMax H3 generation specification: Create a 20-second, 16:9 cinematic macro video of a tabletop historical battle diorama. Use painted felt hills, static-grass tufts, powder-textured dust, hand-painted cavalry on rearing horse miniatures, and painted infantry with tiny bayonet-tipped rifles. Shot 1 (0–7 seconds): wide macro tracking shot alongside a cavalry line pulled rapidly along a concealed track; use large lateral camera movement, strong raking side light, glinting sabers, foreground hills streaking with motion blur, and small dust puffs around the hooves. Shot 2 (7–12 seconds): cut to a head-on view; push in at moderate speed as the cavalry closes on the braced infantry, with several infantry figures mechanically flicked backward on contact. Shot 3 (12–20 seconds): cut overhead and slowly pedestal downward over the collision point, showing toppled horses and infantry scattered across the felt battlefield while loose powder dust settles. Maintain handcrafted miniature scale, visible painted textures, physically plausible stop-motion-like mechanical motion, cinematic lighting, shallow depth of field, and clear spatial continuity. Generate synchronized sound: rhythmic tiny hooves on the hidden track, clicking and toppling figures, soft powder hisses, and a faint mechanical whir; add fast galloping snare drums with one brass horn call, cutting to silence at the collision.
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