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冰淇淋戏法大反转

Ice Cream Trick: The Big Twist

制作一段15秒、16:9画幅的风格化3D卡通动画,采用圆润造型、夸张的挤压与拉伸动作,以及温暖的午后光线。场景设在山城老镇的阳光石砌庭院:拱廊挂满花饰,庭院中有马赛克喷泉、陶瓷碗和带铜铃的黄铜冰淇淋车。一个圆脸娇小的卡通人物,拥有大眼睛、铜红色双马尾、黄色波点连衣裙和夸张比例,面对一位高个冰淇淋小贩;小贩留着卷曲胡子,穿深红背心、戴歪帽,手持一根带有弹性白色冰淇淋的长黄铜铲。0.00-2.00秒:极近距离拍摄大眼睛,眼中映出旋转的白色冰淇淋球,随后快速拉远,露出人物滑步后定格,小贩像表演戏法一样举起冰淇淋铲。2.00-4.00秒:特写中,人物双手拍向空处,甜筒弹到空中,脸部保持定格,瞳孔向上转

冰淇淋戏法大反转 — AI video creation
冰淇淋戏法大反转

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9画幅的风格化3D卡通动画,采用圆润造型、夸张的挤压与拉伸动作,以及温暖的午后光线。场景设在山城老镇的阳光石砌庭院:拱廊挂满花饰,庭院中有马赛克喷泉、陶瓷碗和带铜铃的黄铜冰淇淋车。一个圆脸娇小的卡通人物,拥有大眼睛、铜红色双马尾、黄色波点连衣裙和夸张比例,面对一位高个冰淇淋小贩;小贩留着卷曲胡子,穿深红背心、戴歪帽,手持一根带有弹性白色冰淇淋的长黄铜铲。0.00-2.00秒:极近距离拍摄大眼睛,眼中映出旋转的白色冰淇淋球,随后快速拉远,露出人物滑步后定格,小贩像表演戏法一样举起冰淇淋铲。2.00-4.00秒:特写中,人物双手拍向空处,甜筒弹到空中,脸部保持定格,瞳孔向上转动。4.00-7.00秒:中远景,小贩把冰淇淋铲滑到身后,又从另一侧变出甜筒;人物先向左扑,再向右慌忙奔去,原地打转,旁边桌上的茶杯被震得作响。7.00-9.00秒:甜筒落入等待的手中,人物刚露出胜利表情,小贩便顺滑地把有弹性的冰淇淋整团拉走,只留下空甜筒。9.00-11.00秒:插入一个架上陶瓷猫凝视的镜头,随后切到人物像面条一样垂下身体,鼓起双颊、抱起双臂,旁观者无声发笑。11.00-15.00秒:甩镜转场至中近景,小贩跪下,这次不再恶作剧,温柔地把新甜筒递给人物。停顿一拍,人物眼睛闪闪发亮;镜头拉远至全景,人物俯身尝第一口,整个庭院响起掌声。保持生动的表情动画、清晰的喜剧节奏、连贯动作和电影感构图。不要出现标志、文字或任何源媒体相关内容。

English prompt

Create a 15-second 16:9 stylized 3D cartoon animation with rounded shapes, squash-and-stretch motion, and warm late-afternoon lighting. In a sunlit stone courtyard of an old hillside town, flower-draped arches, a mosaic fountain, ceramic bowls, and a brass ice-cream cart with copper bells frame the action. A small round-faced childlike figure with huge eyes, copper-red pigtails, a yellow polka-dot dress, and exaggerated proportions faces a tall ice-cream vendor with a curled mustache, crimson vest, tilted cap, and a long brass paddle carrying elastic white ice cream. 0.00-2.00s: extreme close-up of the huge eyes reflecting a spinning white scoop, then a rapid pullback reveals the figure frozen mid-skid while the tall vendor presents the paddle like a stage trick. 2.00-4.00s: close-up as the figure claps on empty air, the cone snaps upward, and the pupils tilt up. 4.00-7.00s: medium-wide shot; the vendor slides the paddle behind his back and pops the cone out on the other side while the figure lunges left, scrambles right, and spins in place; a tea glass rattles. 7.00-9.00s: the cone lands in the waiting hand and the figure celebrates, but the vendor smoothly peels the stretchy scoop away, leaving a bare cone. 9.00-11.00s: insert of a ceramic cat staring from a shelf, then the figure sags into a noodle posture, puffs both cheeks, and folds both arms as silent onlookers laugh. 11.00-15.00s: whip-pan to a medium close-up; the vendor kneels and gently hands over a fresh cone without a trick. Hold a beat as the figure’s eyes sparkle, then pull back wide while the figure leans in for the first taste and the courtyard applauds. Use expressive facial animation, clear comedic timing, coherent continuity, and polished cinematic composition. No logos, text, or references to source media.

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    生成一段20秒、16:9的电影感奇幻喜剧视频。在色彩鲜艳的游戏风格竞技场中,一只穿着蓝白色冰系忍者服的小仓鼠与一只穿着黄黑色火焰忍者服的猫对峙。它们表演夸张且经过编排的武术动作,包括俏皮闪避、旋转和无害的道具碰撞;不得出现血液、受伤或写实暴力。背景高台王座上坐着一名巨大的铠甲竞技场暴君,戏剧性地大笑并对决斗作出反应。采用充满活力的镜头运动、大全景建立镜头、动态特写、清晰生动的动画表情、戏剧性轮廓光、环绕的霜雾与风格化火花、鲜艳色彩、高细节精致3D角色动画、喜剧节奏,并以两只动物毫发无伤的胜利姿势收尾。严格生成20秒、16:9画面。

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  • 废弃实验室中的玻璃穹顶微型森林

    生成一段20秒、16:9的电影感视频:一片桌面微型森林被封存在废弃维多利亚风格实验室里的华丽玻璃穹顶下。微型生态系统散发柔和的生物荧光绿与温暖琥珀色高光,展现苔藓、纤细蕨类、微型树木、潮湿土壤和漂浮的尘埃微粒。开场以缓慢的镜头展示荒废实验室,随后镜头轻柔向穹顶推进并进行细微环绕,最后透过玻璃定格在亲密特写上,呈现真实的凝结水汽、反射和精致自然纹理。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性体积光、浅景深、符合物理规律的阴影和精致的实时三维电影级渲染。全程保持几何结构与连续性稳定;不要文字、标识、人物、品牌或依赖音频的元素。

  • 尘封玻璃温室中的远古石阵

    生成一段时长20秒、画幅16:9的电影感视觉:一间昏暗、积满灰尘的客厅中,摆放着一座华丽的玻璃与铸铁温室。温室内部是一个微型森林空地,生长着苔藓、湿润泥土和纤细的林地植物,竖立着古老的巨石阵。温室外框带有精细的几何金属装饰,玻璃陈旧,表面有包浆、灰尘和细微瑕疵。采用超写实材质、极其丰富的细节、戏剧性的明暗对照、体积光束、柔和的空气雾以及质感浓郁的Octane渲染风格。镜头从缓慢而稳定地推近温室开始,随后轻柔地绕过一个角落,展现玻璃上的反射和内部石阵;运动优雅克制。全程保持物体几何一致、自然阴影、真实反射和电影级景深。不得出现人物、动物、文字、字幕、标志、水印、现代物件或突兀剪辑。输出必须正好2

  • 流光黏液舞者群像

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。以全身广角镜头展示一群成年的多元舞者共同表演富有表现力且充满活力的编舞。采用原创的精致三维动画电影美学,使用电影化广角构图、戏剧性而多彩的灯光、流畅的人物动画和清晰的轮廓。舞者动作应流畅、快速并富有动态同步感,服装及周围装饰带有光泽液体般的高光和略显黏滑的表面质感。开场先展示完整群体及空间环境,随后通过快速协调的转身、跳跃和大幅挥动动作逐步增强节奏,最后以整齐有力的集体定格姿势结束。保持镜头运动平滑且具有电影感,始终确保全身可见,并维持全程视觉连贯性。

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