OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · Claude Opus 5.5 · video
插画转带骨骼3D游戏角色流程
Workflow: Turning Illustrations into Rigged 3D Game Characters
不用Blender的3D游戏素材流程:先用GPT Image生成插画,再用Krea的TRELLIS 2转成3D模型,最后由Opus 5.5调整原点、尺寸并完成骨骼绑定,用于Godot,过程中Opus还自主做出了一款动作游戏。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

提示词 / Prompt
中文提示词
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主题与风格
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