OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · Claude Opus 5.5 · video

插画转带骨骼3D游戏角色流程

Workflow: Turning Illustrations into Rigged 3D Game Characters

不用Blender的3D游戏素材流程:先用GPT Image生成插画,再用Krea的TRELLIS 2转成3D模型,最后由Opus 5.5调整原点、尺寸并完成骨骼绑定,用于Godot,过程中Opus还自主做出了一款动作游戏。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

插画转带骨骼3D游戏角色流程 — AI video creation
插画转带骨骼3D游戏角色流程

提示词 / Prompt

中文提示词

原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

English prompt

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主题与风格

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