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标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 沙漠公路:机械变形降临

    沙漠公路:机械变形降临

    制作一支15秒、16:9画幅的电影级科幻动作预告片,采用扎实可信的未来现实主义风格。使用所提供的自动驾驶卡车参考图,保持车辆轮廓、比例、黑白表面、反射和真实光照一致。0:00–0:01.5:广角跟拍,流线型自动驾驶半挂卡车在烈日下穿越空旷沙漠公路,高温热浪和尘土拖尾。0:01.5–0:03:驾驶舱内部视角,仪表盘发光;蓝白能量束击中道路旁,尘暴爆起,车厢剧烈震动。0:03–0:04.5:多次能量冲击包围卡车,高速急转避让,沙漠中出现冲击波、烟雾和碎屑。0:04.5–0:07:机械变形特写:前格栅分裂,轮毂向内旋转,悬挂与液压部件展开并迸出火花;驾驶室压缩成装甲躯干,侧板变为肩部,挂车部件折叠成

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  2. 竞技场中的最后胜者

    竞技场中的最后胜者

    制作一段15秒、16:9的真人电影感历史战斗场景,地点是阳光炽烈的罗马式斗兽场。0–2秒:成年男性角斗士的极近距离特写,他的脸上满是战斗留下的伤痕、血迹和尘土,目光凶狠。2–4秒:镜头拉远,露出他独自站在铺满沙子的竞技场中,身穿破损的金属铠甲、披着飘动的红色斗篷,身后是拥挤的石制看台和弥漫的尘雾。4–8秒:中景与跟拍镜头展现数名成年男性对手冲向他;他转身挥剑迎战,沙尘翻涌,阳光强烈。8–12秒:宽幅低角度逆光镜头,胜利的角斗士独自站立,高举长剑,红色斗篷在炽烈阳光和斗兽场顶棚映衬下飞扬。12–14秒:保持胜利者的剪影,只显示英文屏幕字幕,内容必须完全一致:“What we do in life

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  3. 霓虹雨夜:机械虎龙决战

    霓虹雨夜:机械虎龙决战

    制作一段15秒、16:9画幅的超电影感动漫写实机甲战斗,场景设定在夜晚暴雨中的未来东京风格超级都市。使用提供的白色机械虎参考图塑造机械虎,使用提供的深红机械龙参考图塑造机械龙,使用提供的未来都市参考图塑造环境。0–3秒:低机位跟拍白色机械虎在积水霓虹街道高速奔跑,巨爪砸击路面,水花四溅,蒸汽升腾,蓝色光学眼闪耀,产生强烈运动模糊。3–5秒:镜头向上仰拍,深红机械龙在摩天大楼之间俯冲降临,金属翼展开,装甲鳞片下方涌动红色能量。5–7秒:机械龙沿街道喷出巨大的等离子吐息,形成红橙色冲击波,火焰与碎片席卷全息广告牌。7–10秒:机械虎借助墙面奔跑推进垂直跃起;两台机器在半空相撞,利爪刮擦装甲迸发火花

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  4. 风暴古堡的雷炎决战

    风暴古堡的雷炎决战

    15秒、16:9、超电影感黑暗奇幻武士决斗。0–3秒:航拍镜头穿过漆黑风暴云层,冲向由塔楼、桥梁、瀑布和旗帜组成的巨大山巅城堡,暴雨倾泻,蓝色闪电不断劈落。3–5秒:在被雨水打湿的桥上,一名成年男性风暴武士身穿完整深蓝铠甲与长外衣,手持缠绕电蓝能量的武士刀;对面,一名成年男性堕落炎魔将军身穿完整黑红铠甲,从烟雾中现身,周围环绕灰烬、深红火焰和发光的诅咒之刃。5–8秒:两人同时在桥上高速冲锋;跟拍与短暂慢动作展现首次空中刀锋碰撞,蓝色闪电与红色火焰向外爆发,雨水和碎石四散。8–12秒:在桥面进行快速但清晰的剑术连招:精准的蓝色斩击对抗凶猛的赤焰挥砍,火花与电弧沿湿润铠甲蔓延,余烬轨迹点燃石面,结

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  5. 霓虹雨城装甲车顶决战

    霓虹雨城装甲车顶决战

    生成一段15秒、16:9的电影感真人风格赛博朋克动作片段,场景是夜晚被暴雨浸透的反乌托邦巨型城市。0–3秒:镜头贴近湿滑柏油路面,在密集车流中穿行;车灯、霓虹广告牌、雾气和雨水倒影充满画面,随后镜头升向一支高速行驶的装甲卡车车队。3–6秒:一名戴面罩、身穿哑光黑色装甲的拦截者落到行驶中的卡车车顶,企业执法者从车顶舱口出现,手持带橙色电光的电击棍。6–10秒:两名成年装甲战士在湿滑且不稳定的车顶进行贴身格斗;发光电击棍与发光战斗短刀碰撞,火花穿过雨幕,短暂冲击震动,霓虹倒影在金属表面拖曳。10–12.5秒:近距离战斗继续,车流在下方掠过,数架无人机从上空经过;一架无人机在远处天空爆炸,但不要遮挡

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  6. 雨巷双刃决斗

    雨巷双刃决斗

    15秒、16:9的电影级真人武士剑戟动作片段,场景为阴天日光下狭窄的传统日本木屋巷道。使用所提供的身份参考图来确定成年女性武士的面部与外貌;保留她的红色鬼角盔甲、分层裙装及全部服装完整不变。0–3秒:广角建立镜头,红甲女性武士与身穿深色服装的成年男性剑士在湿润石板街上拔刀对峙,木制建筑围合画面。3–7秒:手持与低机位跟拍,双方在近距离快速交锋,出现火花、运动模糊、飘动衣摆,动作写实且连贯。7–10秒:女性武士举刀,男性剑士向屋顶方向跃起;镜头垂直上摇跟随跳跃。10–13秒:空中侧面视角,他越过巷道,屋檐边碎屑落下,女性抬头戒备其落地。13–15秒:穿过飘散尘土的宽阔背面镜头,男性落在巷道更远处

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  7. 哥布林与狼人的街头决战

    哥布林与狼人的街头决战

    15秒电影级《Arcane》风格3D动画,厚重油画笔触,高饱和色彩,强烈明暗对比,16:9,24帧,720p。使用提供的哥布林参考图确定绿色成年哥布林外观,使用提供的狼型角色参考图确定蓝灰色成年狼战士外观;所有镜头保持两名角色一致,保留原有服装,伤痕逐步累积并持续存在。场景为色彩鲜艳、建筑密集的城市集市街道,不出现其他角色:0–2秒,低机位跟踪镜头,哥布林持短刀冲入,狼战士用利爪连续格挡刀击,每次碰撞产生明亮白色爆闪、火花和冲击环。2–3.5秒,狼战士强力侧踢将哥布林踢退,尘土飞扬并留下明显淤伤。3.5–5秒,哥布林突刺反击,狼战士侧身闪避,腰侧留下浅划痕,随后被刀柄击中下颚,爆发锐利冲击闪光

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  8. 云端都市的极速战机

    云端都市的极速战机

    制作一段15秒、16:9画幅、超写实电影感科幻动作视频。主体是一架参考所提供飞行器设计的未来战斗机:光滑的白色、蓝色与黑色装甲,复杂机械面板,尖锐机翼,以及两台发光加力喷口。0–2秒:广角建立镜头,战机高速掠过漂浮在云层上的现代城市,周围是高耸玻璃摩天楼,阳光照射并在玻璃幕墙上形成清晰倒影。2–4秒:低角度飞越镜头,战机在建筑之间急转,镜头平滑跟拍,呈现真实运动模糊、空气颗粒和金属高光。4–6秒:驾驶舱特写,成年飞行员戴手套的双手操控杆,HUD发光,城市从座舱罩外快速掠过。6–8秒:侧面跟踪镜头,战机在反光高楼旁急转并短暂翻滚。8–10秒:俯视镜头掠过摩天楼顶部和云隙,战机俯冲后迅速拉升。10

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  9. 夜场草地的火焰格斗

    夜场草地的火焰格斗

    20秒、16:9画幅的写实真人连续一镜到底夜间格斗,地点是大学运动场。女性格斗者的外貌必须严格参考所提供的身份参考图,并保持服装完整:银紫色齐下巴短发、齐刘海、锐利琥珀色眼睛、贴身白色短款上衣、亮面粉色短裙、粉色及膝袜和白色运动鞋。成年亚洲男性格斗者留黑色短发、身材健壮,穿白色背心、柠檬黄色短裤和黑色运动鞋。体育场灯制造深重阴影,背景有修剪过的草地、泥土斑块和白色场地线;每次撞击都扬起尘土和草屑。0–2秒:男子从背后压制她并捂住她的嘴;她抓住他的手腕,用肘击打肋部,旋身挣脱后落地摆出格斗姿势。2–5秒:她带着克制而凶狠的气势向镜头前进,转动肩膀,目光锁定男子。5–8秒:男子挥拳冲来;她低身闪避

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  10. 霓虹街巷·双星能量决战

    霓虹街巷·双星能量决战

    15秒、16:9、高完成度热血动漫电影风格的都市街头战斗。场景为高楼密集的现代中文城市街道,中文店铺招牌、红色出租车、反光路面和强烈透视清晰可见。两名始终保持区分的成年男性格斗者:角色A为黑发,穿红色格纹外套、白色T恤和深色长裤,擅长力量型近身重击;角色B为银蓝色短发,穿黑白科技感外套、深色长裤和红白运动鞋,擅长敏捷的蓝色能量攻击。全程保持两人的脸、发型、体型、配色、服装、气质、站位关系和角色身份一致,绝不换脸、换衣或交换角色。无对白、字幕、UI、搞笑桥段、品牌、Logo或水印。第一秒立即开打,动作始终清楚可读。 0—3秒:从爆炸式近景开始。角色B挥出缠绕巨大蓝色电流的拳头,正面轰向角色A;

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  11. 地铁站雨夜搏斗

    地铁站雨夜搏斗

    时长15秒、16:9的真人电影风格打斗场景,地点是昏暗的地下地铁站。两名成年男子穿着完整的黑色服装,在冰冷的蓝色荧光灯、红色站台灯、飘散的烟雾和湿润反光地面之间对峙。0–2秒:在金属柱旁建立紧张对峙。2–6秒:两人进行快速近身拳击、格挡和扭打,手持摄影充满冲击感,动作碰撞清晰。6–9秒:其中一人被扔向立柱,金属迸发明亮火花,随后倒地并在湿滑地面上滑行。9–12秒:他翻身,以单膝撑起并重新站稳,另一人穿过烟雾逼近。12–15秒:两人再次站立对拳,在搏斗进行中结束。阴郁的蓝红灯光、雾气、仿佛雨水的飞溅、湿地反光、真实特技编排、戏剧化运动模糊和高对比度好莱坞动作摄影。不要文字、标志、武器、血液或其他

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  12. 登陆滩头的混乱十五秒

    登陆滩头的混乱十五秒

    竖屏 9:16,时长严格 15 秒。实拍历史战争影像风格,模拟 2000 年代初消费级 DV 摄像机的粗糙画质,由登陆艇内部手持拍摄诺曼底海滩登陆。0–3 秒:跳板砸入浅滩,浪花、烟雾和水幕占据画面,戴头盔的成年士兵冲出。3–7 秒:镜头剧烈抖动,几名士兵涉水奔向海滩,冲击在沙地和水面扬起尘土与水花;右侧前景短暂出现手枪和手臂。7–11 秒:拍摄者踉跄蹲低,镜头捕捉到一名贴近镜头大喊的戴头盔士兵,周围有海滩障碍物、烟雾和倒下的人影。11–15 秒:镜头快速摇向朦胧的沙地与障碍物,最后停在烟雾海岸线上的坦克上。保持强烈手持震动、突然下坠的构图、水和沙溅到镜头、污痕水滴、糟糕的自动对焦、快速摇摄时

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  13. 镜界峡谷的双刃决战

    镜界峡谷的双刃决战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感真人奇幻决斗,场景是阳光照耀、两侧竖立高大镜面石板的沙漠峡谷竞技场。两位成年女性斗士都必须以所提供的身份参考图为外貌依据;保持她们既定服装不变,参考图仅用于面部和身体身份。0.00–2.00秒:镜头从峡谷边缘向下俯冲,穿过尘埃中的体积光,露出沙地上渺小的两名斗士和闪烁的镜面倒影,随后加速靠近。2.00–4.00秒:双剑在画面中央相撞,镜头以子弹时间环绕180度,火星悬停半空,再用甩镜离开。4.00–6.00秒:白发红白战斗服女子掠过三块镜面石板,产生同步的碎片化倒影,倒影从每块镜面中同时发起攻击。6.00–8.00秒:蒙眼的棕衣女剑士感知到攻击,低身转向,以

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  14. 金色村落中的旋风女侠

    金色村落中的旋风女侠

    制作一段15秒、16:9的真人奇幻武侠场景:金色夕阳下的东南亚村落,棕榈树、木屋、尘土与倒地的袭击者构成环境。每个镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女战士的外貌一致;保持她的深色华丽战斗服、护臂、靴子、首饰和发型完整统一。0–2.5秒:低机位英雄式后退跟拍,她平静地朝镜头走来,五名成年匪徒从两侧举剑冲出;空气中有尘土、落叶、阳光体积光和温暖耀斑。2.5–4.2秒:快速推进并减速,她拔出华丽匕首,刀身泛起蓝白能量光并留下单一明亮光痕,随后进入低位武术姿态。4.2–8.0秒:匪徒包围她;动态环绕镜头与适度运动模糊展现她闪避、格挡、攻击和缴械,碰撞产生尘土爆发、火花与蓝色能量弧。8.0–10.8

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  15. 星环竞技场

    星环竞技场

    15秒、16:9、照片级电影奇幻动作场景。使用所提供的身份参考图来确定成年女性天界战士的面部与外观;全程保持深蓝银色战斗服、护腕和及膝战靴不变。在阳光炽烈、四周是沙漠峭壁的古代废墟武术竞技场中,地面龟裂,石柱与雕像残破,尘土飘散。她从天空坠落并重重落地(0–2秒)。成群的阴影生物从四面冲来,她发动超高速攻击,拖曳蓝色能量轨迹与残影,冲击爆发,将敌人击飞穿过竞技场(2–6秒)。镜头以低机位动态跟拍并平滑环绕,配合真实运动模糊和轻微撞击震动。切至她沾有战尘的面部特写,双眼先亮起蓝宝石色,随后变为耀眼的蓝白光,发光纹路沿护甲扩散(6–9秒)。她升起并释放巨大的蓝金色天界爆炸,扩张的光环蒸发冲来的兽群

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  16. Dürer与伦勃朗:文艺复兴决战

    Dürer与伦勃朗:文艺复兴决战

    制作一支20秒、16:9比例、写实电影风格的格斗游戏预告片,场景位于北方文艺复兴竞技场:城堡山、河流与中世纪城镇、画室露台,左侧悬挂丢勒版画,右侧陈列伦勃朗画作。成年男性丢勒留长棕发,穿白衬衫和黑裤;成年男性伦勃朗戴黑色贝雷帽,穿棕色外套和马甲。服装保持完整。画面带有清晰的格斗游戏HUD,包括橙色生命条、计时器、回合标签和伤害变化。 0.0–1.5秒——ROUND 1:丢勒一拳击中伦勃朗下巴,慢动作呈现,鲜血飞溅,头部甩动,镜头环绕冲击点,伦勃朗踉跄并损失生命值。 1.5–3.0秒——伦勃朗挥动沾满颜料的大木调色板击中丢勒面部,棕色、金色和黑色颜料爆散,丢勒向后飞出并撞上画架。 3.0–5.

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  17. 教室决斗后的寂静

    教室决斗后的寂静

    15秒、16:9的真人写实动作电影风格。场景是一间昏暗陈旧的日本高中教室,冷蓝色调,百叶窗投下强烈的阳光光束,空气中可见尘埃,手持摄影带来紧张感和电影化冲击。所有女性角色均为成年女性,外貌必须匹配所提供的身份参考图,并保持服装完整。两名成年女性发生搏斗:A穿白色长袖水手服、红色领结和深蓝百褶裙;B穿黑色水手风服装和深色过膝袜。0–4秒,中景侧面:A在堆叠的课桌椅旁逼近B,抓住衣领并进行克制的躯干拳击,表现用力和身体后仰,不出现血腥细节。4–7秒,中远景横向摇摄:A后退数步,B虚弱地靠在家具上;随后A转身助跑并跃起。7–10秒,低机位特写配合快速推进和冲击抖动:A穿白袜的室内鞋击中B的脸侧,呈现

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  18. 紫链末战:废墟公路上的猎杀号角

    紫链末战:废墟公路上的猎杀号角

    20秒、16:9、电影级超写实黄昏动作场景:坍塌的美国州际公路、烧毁的汽车、断裂的立交桥、发出琥珀色光芒的柏油裂缝、飘动灰烬和铜紫色天空;手持摄影真实感、浅景深、4K HDR、自然镜头呼吸。使用提供的身份参考图确定Asha Voss的外貌:成年西部女性,浅灰色眼睛、赤褐色头发、左眉上方有疤痕,戴风化宽檐帽。全程保持她的石墨灰长风衣、深色战术服、手套和钢跟靴不变。武器是新月链镰:黑曜石镰刃带紫色裂纹,编织钢链连接发光紫色能量节点,旋转时拖出紫色能量轨迹。0–3秒:镰刃刮过龟裂柏油的极近微距镜头,紫色能量沿裂缝苏醒。3–6秒:快速摇镜揭示她站在烧毁车辆旁,镜头跟拍链条滑过戴手套的手。6–9秒:她突

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  19. 小兽与发光水晶的森林奇遇

    小兽与发光水晶的森林奇遇

    15秒连续单镜头,无剪辑、无场景转换,16:9。采用手绘水彩与墨线绘本风格的奇幻生物动画,柔软毛发、丰富表情动作、温暖宁静的森林光线。一只蓬松的白色小生物站在森林空地里,拥有巨大的尖耳朵、圆滚滚的大眼睛和小爪子,身旁是一块几乎有它两倍高的半透明蓝色高大水晶。0-3秒:镜头缓慢靠近,小生物注意到水晶,歪头观察,耳朵轻轻抖动。3-6秒:它小心伸出一根手指戳水晶;什么也没发生,它显得失望。6-9秒:它再次戳水晶;水晶开始柔和发光,小生物僵住,眼睛睁大,耳朵竖起。9-12秒:光芒增强;小生物惊慌失措,试图躲到水晶后面却仍明显露在外面,耳朵疯狂扇动。12-15秒:水晶释放无害的闪光;小生物向后踉跄,跌坐

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  20. 紫影主宰:裂界终焉

    紫影主宰:裂界终焉

    20秒、16:9的电影感黑暗奇幻动漫,赛璐璐渲染,深黑与蓝色月光为主,紫色能量和金色轮廓光,雾气与余烬粒子,无文字、标志或字幕。一名成年男性兜帽暗影主宰,戴尖顶黑色兜帽,穿金边铠甲与高领,胸前嵌有发光紫色水晶,手持细长长剑,气质冷静克制。全片保持服装一致。0-5秒:月光下的龟裂荒原,远处是废墟高塔。他抬起一只手,胸口水晶骤亮,脚下影子开始波动,并向外分裂成遍布地面的放射状黑影池。5-8秒:黑色狼形与乌鸦形影兽从影池中爆发而出,紫色眼睛发光,带着浓雾成群冲过镜头,露出利爪与獠牙。8-12秒:切到破败石砌庭院。他垂剑站立,黑雾缠绕剑身,随后将剑举过头顶,紫色暗影火焰沿剑刃凝聚。12-16秒:他施展

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  21. 冰原基地的装甲巨狼

    冰原基地的装甲巨狼

    15秒电影感真人风格序列,16:9。0–3秒:蓝白色暴风雪中,一队穿冬季战斗装备的成年士兵艰难走向北极军事哨站,周围有雷达天线、塔架、电缆和昏暗灯光;跟拍镜头与大远景结合,飞雪浓重,气氛紧张。3–5秒:一只巨大的狼形生物从雪中显现,露出厚重银色皮毛、装甲板、发出电蓝光的冰纹血管,以及极其明亮的蓝色眼睛。5–8秒:士兵在荧光灯和红色应急灯照明的黑暗金属基地走廊中撤退,手持FPV风格镜头跟随。8–11秒:外面的燃烧车辆爆炸;装甲冰狼冲入门口攻击一名士兵,雪、烟雾、火花和冰冻碎片向外迸散,镜头环绕拍摄;动作保持非血腥。11–15秒:冰狼站在被摧毁的冰冻哨站废墟中,火焰在暴风雪下闪烁并逐渐熄灭,镜头缓

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  22. 熔岩神殿中的觉醒之手

    熔岩神殿中的觉醒之手

    制作一段15秒、16:9画幅的超写实CGI电影感片段,场景是一座正在坍塌的火山神殿。使用所提供的身份参考图来保持成年东亚女性的脸部、发型和外貌一致;服装保持不变:深炭黑兜帽斗篷、带金色刺绣的米白裙、可见的蓝色内衬、深色皮革束腰、浅色护臂,以及腰间佩剑。她保护着一个装在敞口粗麻袋中的虚弱灰紫色小蝾螈。 0–3秒:手持中景。洞顶碎石擦过她的肩膀,洞窟剧烈震动。她失去平衡,单膝跪地并用一只手撑住地面,同时将麻袋护在胸前缓冲冲击。 3–6秒:硬切近景。她沾满尘土的脸贴近地面,眨眼、急促喘息,神情迷惘。 6–9秒:硬切固定低机位广角。雕刻黑曜石祭坛周围的裂缝开始轰鸣,橙红岩浆光在裂隙中像心跳般逐渐增强

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  23. 霓虹雨巷的赛博决战

    霓虹雨巷的赛博决战

    制作一段15秒、9:16竖屏的电影感科技朋克战斗,场景位于雨水淋漓的霓虹小巷。两名外观明显不同的成年男性赛博强化战士始终保持服装完整:战士A是高挑敏捷的街头武士,穿黑色装甲长外套,戴发光面罩,拥有霓虹蓝机械臂;战士B是强壮的镀铬重装格斗者,配备厚重机械肩甲、红色光学植入体和工业外骨骼装甲。采用动态手持电影摄影、低角度特写、快速跟拍、利落的焦点转换、浅景深、冲击时的运动模糊、湿地反光、全息故障、烟雾、火花和戏剧性的霓虹逆光。0-4秒:镜头穿过狭窄小巷快速推进,两名战士在雨中冲向彼此并发生碰撞,迸发火花。4-8秒:镜头紧贴环绕,两人近身交战;武士用机械臂发动快速利刃般的攻击,格斗者以沉重机械拳反击

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  24. 深海遗迹中的双刃猎手

    深海遗迹中的双刃猎手

    15秒、16:9、超写实真人电影质感的水下科幻动作短片,采用电影级视觉特效。使用提供的身份参考图作为成年女性战斗飞行员 Alin 的唯一外观参考:保持她的准确面部、长淡金色头发、银黑色生物机械全身装甲、橙色发光细节、真实金属关节和女性体态,服装保持不变。使用提供的怪物参考图作为唯一生物参考:真实感史前水生掠食者,狭长鳄鱼头骨、巨大的满口尖牙、湿润深色皮肤、粗重颈部、四个鳍肢和长尾巴。不要触手或其他生物设计。 0.0-1.8秒:镜头快速向前潜入深蓝浑浊的水下遗迹,穿过气泡、漂浮颗粒、断裂金属梁和体积光束,进入巨大的圆形沉没结构。Alin 身后留下蓝色推进器尾迹。 1.8-3.8秒:Alin 在

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