OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「武戏」的 AI 提示词

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  1. 樱花神殿:武士秘战

    樱花神殿:武士秘战

    制作一段20秒、16:9画幅的电影级真人武士奇幻史诗。0–2秒:昏暗多烟的神殿中,浅景深极近距离拍摄武士刀刀柄。2–5秒:一名身穿华丽金色铠甲、披着飘扬红斗篷的成年贵族战士走下古老石阶,前往仪式竞技场。5–8秒:一名成年女性战士,脸部与外貌必须匹配所提供的身份参考图,穿着完整的蓝白武术服,在飘落粉色花瓣的树下进行克制而有力的长棍与刀法动作。8–11秒:金甲战士与女性战士交替特写并发生兵器碰撞,迸发明亮的灵性能量火花。11–14秒:身穿深色长袍的年长成年浪人闭上眼睛,随后睁开泛着强烈蓝光的双眼,释放灵魂剑击。14–17秒:巨大的石室被墙面发光的神秘文字点亮,能量波扩散开来。17–20秒:大全景中

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  2. 一拳英雄决战高压怪人

    一拳英雄决战高压怪人

    15秒、16:9的高品质日系院线级动作动画战斗。成年男性光头英雄身穿完整朴素的英雄服与披风,在破败城区面对高压巨型怪人。0-3秒远景建立:开裂建筑与飘散尘土中,双方蓄势对峙,风压和能量扭曲空气。3-8秒中景连续攻防:以流畅高帧率呈现一次连贯的拳击、格挡与高速冲刺,加入强烈速度线、冲击帧、分层光影、碎片和可控冲击波;动作清晰,不出现其他角色。8-11秒近景:英雄打出一次决定性重拳,将空气压缩成明亮冲击波并吞没怪人。11-15秒远景余波:受控爆炸逐渐消散,附近立面开裂并局部坍塌,尘埃和碎石在体积光中回落,英雄轮廓保持清晰。完整呈现能量波、冲击特效、镜头拉伸与空气扭曲,角色线条锐利,电影感构图,节奏

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  3. 紫雷裂空:翼甲战士决战魔王

    紫雷裂空:翼甲战士决战魔王

    20秒、16:9暗黑奇幻电影感战斗,高质量风格化3D动画。0–3秒:展现火山荒原,紫色风暴云翻涌,远处闪电划过;一名身穿深蓝与紫色铠甲、背生翼状结构的战士登场,手持发出紫光的刀刃。3–7秒:揭示身躯高大的长角魔王,身体布满熔岩裂纹,挥舞巨大的火焰巨剑;战士在巨大赤红月亮、熔岩河、火星与嶙峋岩石前与其对峙。7–11秒:魔王横扫火焰巨剑,战士闪避、冲刺并跃过攻击,翼状附肢拖出动态残影;两名角色外观始终保持一致。11–15秒:战士悬浮并聚集紫色能量,在身体周围召唤巨大的圆环光阵,环绕数十把发光的浮空剑。15–18.5秒:剑阵向内齐射,击中魔王,产生耀眼的白紫色爆炸,夹杂橙色火焰与碎屑;表现战士穿过爆

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  4. 废墟中的红蓝能量决战

    废墟中的红蓝能量决战

    20秒,16:9,24fps,超写实真人黑暗奇幻电影风格,快速且易读的剪辑,无慢动作,照片级视觉特效和强烈的物理冲击。0–3秒:展现浓烟笼罩的废墟石制竞技场、湿润反光地面和断裂石柱;一名白发成年男性剑士穿着完整的黑色铠甲与深色披风,跪在碎石中。3–6秒:中景和特写显示他起身举剑,红色能量沿剑刃聚集,双眼开始发光。6–9秒:引入竞技场另一侧身穿深色斗篷的成年男性;他抬起一只手,形成数个明亮的青色魔法符文与环形护盾。9–14秒:广角和跟拍镜头展现两名对手持续交换红色与青色能量光束,护盾弯曲承压,火花、雾气、碎石和水花受冲击产生真实反应;动作姿态清晰并符合物理。14–17秒:特写交替呈现铠甲剑士以炽

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  5. 血月哥特殿堂:吸血鬼决战群魔

    血月哥特殿堂:吸血鬼决战群魔

    制作一段20秒、16:9的电影感黑暗奇幻动画,场景位于哥特式大教堂。0–3秒:成人男性吸血鬼极近景,苍白皮肤、黑色长发,穿完整的黑色铠甲与斗篷,双眼强烈发出红光;冷雾和阴暗石拱环绕四周。3–6秒:镜头拉远,显露他独自站在教堂中央,巨大血红月亮从拱窗后升起,身后聚集大群长角恶魔。6–10秒:恶魔在尘土飞扬的地面上冲锋;吸血鬼拔出暗色华丽长剑,稳稳迎战。10–15秒:节奏明快且动作清晰的战斗,吸血鬼挥剑击退袭击者,横扫释放明亮的红色魔法能量束和光痕;突出动势、火花、尘雾与强烈红色轮廓光。15–18秒:宽幅战场构图,身穿铠甲的吸血鬼居中,恶魔从四周包围,交错的红色能量线爆发,随后恶魔化为烟雾与碎石倒

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  6. 无参考图动漫对决

    无参考图动漫对决

    生成一段15秒、16:9画幅的动漫风格战斗视频,不使用任何参考图。展现原创动漫中的成年角色对决,置于富有戏剧性的场景中,包含充满能量的战斗编排、清晰的攻击碰撞、快速镜头运动和鲜明的动画特效。让动作在完整15秒内连贯展开:0至3秒交代战斗空间和对峙双方;3至8秒表现双方快速交锋;8至12秒将战斗推进至强力碰撞;12至15秒在冲击后定格于双方重新对峙。始终保持手绘动漫视觉风格,不加入真人元素、标志、文字,也不引用源视频或源音频。

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  7. 古韵武馆中的电影感武术训练

    古韵武馆中的电影感武术训练

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感武术训练片段,场景位于真实古朴的亚洲训练馆:深红色木柱、深色雕花墙面、几何格栅窗、大型圆形编织仪式地毯、低矮木凳和黄铜装饰。采用真人实拍风格、温暖的方向光、空气中的尘埃质感和流畅的电影摄影。时间线:0–4秒,空旷训练馆与圆形地毯的环境建立镜头,镜头缓慢向前推进;4–9秒,一名成年武术练习者穿着完整的传统训练服进入地毯中央,完成一组连贯且受控的单一手法套路,以中景和广角呈现;9–13秒,练习者完成一个有力而稳定的定势,并转向格栅窗透入的光线,镜头轻柔环绕;13–15秒,保持最终沉着的定势,同时展示训练馆的丰富细节。动作须符合身体力学、优雅且清晰可见,衣物自然摆

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  8. 地下堡垒中的异星救援突袭

    地下堡垒中的异星救援突袭

    电影感真人实拍16:9动作短片,时长严格15秒。在昏暗的砖墙地下堡垒中,一名穿着湿白色背心和深色长裤的成年健壮男子站在厚重木门前,随后冲入阴暗房间。他与几名成年男性守卫展开紧凑近身格斗:拳击、扭抱和有力踢击,守卫安全倒向一旁,不出现血腥画面。男子来到一只铁丝笼前,笼中是一只带发光细节的蓝白色友善小型外星生物;他跪下打开笼门,温柔安抚它。温暖的尘埃窗光、实景顶灯、手持摄影的紧张感,角色外观连贯,动作真实流畅,戏剧化但非血腥,结尾清楚呈现获救的外星生物与男子并肩。不要文字、标志、水印或依赖音频的叙事。

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  9. 金秋林间双剑对决

    金秋林间双剑对决

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感写实武侠场景,背景是金色秋日森林。使用所提供的身份参考图,仅用于成年女性角色的面部外貌与身份一致性;保持她原有的红色服装完整且不变。成年男性身穿飘逸黑色武侠长袍。0–3秒:建立高大金黄色树木与落叶中的对峙场面,两人拔剑相向。3–7秒:两人近身交锋,完成清晰的格挡、挥袖与步法,镜头由中景推进到动态特写。7–11秒:宽幅镜头展示两人在铺满落叶的空地上同步跳跃与旋身,黑红衣袍随动作飘动。11–15秒:进入更激烈但连贯的快速剑招,包括交叉剑刃、闪避转身和秋叶树冠下的戏剧性低角度镜头。15–18秒:在正面构图中继续强有力的同步剑术与落叶旋舞,保持两人的外貌和服装一致。

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  10. AETHER-07机甲新赛季发布广告

    AETHER-07机甲新赛季发布广告

    制作一支15秒、16:9横版的电影感科幻手游广告,采用顶级3A游戏CG宣传片质感。全片只出现一台造型一致的人形机甲:AETHER-07,限定机体,银白与深海蓝装甲,锐利机械分件,真实金属材质,电光蓝点缀。不要人物、战斗或爆炸。画面只允许出现以下文字,且拼写必须完全正确:“MECHA FRONT”“AETHER-07”“限定机甲”“攻击 920”“机动 88”“现在解锁”。时间线:0-4秒——黑色未来机库中,冷白顶光依次扫过机甲头部、胸甲和机械关节。低机位镜头向前推进,完整机体从黑暗中显现,清晰展示“MECHA FRONT”和“AETHER-07”。4-10秒——机甲原地缓慢转身,半透明蓝色游戏

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  11. 零重力监狱环暴乱

    零重力监狱环暴乱

    制作一段15秒、16:9的电影感真人科幻动作片段。0–3秒:镜头在黑暗、旋转的飞船监狱走廊中向前翻滚,白色与红色应急灯闪烁,金属墙面、火花和碎屑漂浮;一名剃光头的成年男性赛博改造人穿着完整的深色战术服,用磁力手套蹬墙移动。3–6秒:受损舱门爆裂,身穿完整装甲制服的防暴士兵冲入,携带紧凑脉冲武器和发光的半透明蓝色防暴盾牌,走廊持续旋转。6–9秒:零重力战斗爆发;剃光头赛博人和士兵在通道中旋转,身体与碎屑向不同方向漂移,短促枪口闪光伴随飞溅火花。9–12秒:战斗穿过相连的旋转监狱模块,引力闪烁并反复改变方向,将战士和蓝色盾牌板抛向画面各处,开口处可见漆黑太空和下方行星。12–15秒:镜头从旋转结构

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  12. 暮色峡谷中的黑刃武者

    暮色峡谷中的黑刃武者

    制作一段15秒、16:9、超写实电影风格视频:一名成年朝鲜王朝武者,面容冷峻锐利、带战斗伤疤,梳精致发髻,身穿绣有复杂金色龙纹的黑色长袍。0–3秒:暮色下的广角镜头,他站在岩石峭壁上,双手向前握着长剑,风吹动长袍;黑色墨烟般、带微弱紫色调的烟雾从身体周围升起。3–8秒:镜头缓慢从正面绕到侧面和背面并逐渐靠近,烟雾在剑身周围变得浓密,他带着专注而危险的神情转身。8–12秒:戏剧化慢动作中,他施展强力斜向下劈;巨大的新月形黑色能量弧拖着翻涌烟雾和黑色粒子,飞速穿过峡谷。12–14秒:能量弧击中对面悬崖,引发真实感强烈的巨型爆炸,岩石碎裂、碎片飞散、尘雾弥漫、巨石坍塌。14–15秒:切回夕阳下的武者

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  13. 跃入星际竞技场

    跃入星际竞技场

    制作一段15秒、16:9画幅的超写实电影感动作片段。所有镜头中的成年女性主角都必须以所提供的身份参考图为外貌依据,保持服装完整且前后一致。0-2秒:夜晚砖砌公寓外景建立镜头,随后切入昏暗房间,她坐在电脑前。2-4秒:显示器爆发蓝色电能,将她拉向并吸入屏幕。4-7秒:她出现在云海上方的未来漂浮竞技场,巨大的行星和弯月悬在背景中,正面对一只巨型触手机械兽。7-11秒:竞技场内展开动态战斗,她从双手释放集中而明亮的红色能量射入机械兽,伴随火花、冲击闪光和飞散碎片。11-12.5秒:机械兽倒下并在反光平台上解体。12.5-15秒:胜利收束广角镜头,女子站在竞技场中央,观众剪影欢呼,烟花划过天空,云海与

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  14. 水火对决 15秒

    水火对决 15秒

    来自 X 的 Seedance 2.0 提示词,15 秒。日落废墟里,蓝袍战士和水浪撞上浅粉发的火战士。两人都用成片裁图,不用女性肖像。武戏。站点模型 MiniMax H3。

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  15. 地板定格 15秒

    地板定格 15秒

    来自 X 的 Seedance 2.5 提示词,15 秒。黄外套舞者在薄荷绿和黑色舞台上做地板舞,单手撑地,再倒立定格。主角用本人裁图,不用女性肖像。武戏。站点模型 MiniMax H3。

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  16. 雨巷街头决战

    雨巷街头决战

    制作一段15秒、16:9画幅、超写实电影级AAA游戏预告片风格的雨夜城市小巷格斗。仅使用提供的身份参考图来保持成年男性主角的面部特征,并在全程保持脸型、五官、发型、体格和完整黑色皮衣一致;不出现女性角色。0–2秒:极近距离第一人称视角,一只戴黑色手套的对手拳头冲向镜头;主角迅速格挡,雨水溅上镜头,爆发白金色冲击火花,摄影机剧烈震动。2–7秒:镜头拉远转为动态第三人称跟拍,在湿润霓虹小巷中,主角与成年男性对手进行沉重的过顶拳和低位踢击交锋,随后将对手撞向砖墙,尘土与碎屑向外迸散。7–11秒:对手发动沉重的下劈拳;主角跃起施展强力上勾拳反击。冲击瞬间使用短暂戏剧性慢动作,出现耀眼闪光、飞溅汗珠、地

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  17. 修道院晨光:幻境收场

    修道院晨光:幻境收场

    制作一段15秒、16:9比例的电影感真人实拍视频。0-4秒:温暖金色的黎明照亮群山修道院,一名成年男子穿着完整的酒红色天鹅绒外套、黑色三角帽、深色长裤和靴子,手持剑,沿古老陡峭的石阶向上奔跑。采用低机位跟拍,背景是阳光下的群山剪影。4-7秒:他从风化的拱门跃出,抓住垂直的祈祷旗绳,在庭院上方、悬空落差之上摆荡;镜头紧张地跟随弧线,外套和旗帜随风运动。他松手落到狭窄平台,翻滚后单膝跪地,手持长剑戒备。7-10秒:镜头逐渐拉宽,幻境显露为片场;修道院布景后出现绿幕墙、顶部柔光灯、脚手架和摄影设备。特技结束后,男子仍穿着同样服装坐在布景上,手里拿着帽子和长剑。10-15秒:继续拉远,展现宽阔摄影棚,

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  18. 赤焰武士决战巨兽

    赤焰武士决战巨兽

    制作一段16:9比例、超写实4K电影级黑暗奇幻猎兽动作片段,具有戏剧化光影、体积尘雾、暖金色黄昏薄雾、深阴影、史诗尺度、IMAX风格构图、流畅的24fps运动、真实的人体解剖与物理效果,以及电影级调色。总时长必须正好15秒。 0–2秒:特写一名成年铠甲武士缠着绷带的右手,紧握一把带华丽护手的武士刀。刀刃燃起强烈的橙红色能量,噼啪作响并持续脉动;边缘开始闪烁微弱的绿色火花,镜头缓慢环绕护手。 2–4秒:发光武士刀与一头巨大多刺四足怪物的装甲尾锤猛烈碰撞。明亮的绿色能量爆发,伴随碎屑、冲击波、尘土和发光粒子四散,镜头快速甩动跟随撞击。 4–6秒:成年武士的面部紧特写:沾满尘土的皮肤、被风吹乱

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  19. 林中对打 15秒

    林中对打 15秒

    来自 X 的 Seedance 2.5 提示词,15 秒。雾气森林里,黑衣男子和直立老虎对打,出拳、踢中胸口,再一起离地。主角用本人裁图,不用女性肖像。武戏。站点模型 MiniMax H3。

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  20. 暴风石台上的东方武侠终极对决

    暴风石台上的东方武侠终极对决

    电影感真人东方武侠对决:暴风雨天空下的古老圆形石台,16:9,时长严格为15秒。两名成年男性武者,一人身穿飘逸白袍,另一人身穿飘逸黑袍,服装始终保持一致。0–4秒:用广角镜头展现对峙,两人冲向中央,以长剑猛烈交锋,迸发耀眼火花和彩色能量,环形冲击波扩散,石台地面开裂,石块四散飞出。4–9秒:在高耸的雕刻石柱之间展开快速空中剑战,两人跳跃、旋转并精准互击,石柱断裂倒塌,尘土和碎石飞扬。9–12秒:两人在坠落的废墟和翻卷的碎屑中继续交战,随后分别落在石台两侧。12–15秒:两人释放相向的红绿色能量攻击,碰撞形成刺目的爆闪、扩张的尘云、剧烈飞散的碎石,以及遮蔽一切的蘑菇状爆炸,石台随之崩塌。快速剪辑

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  21. 冰火末日决战

    冰火末日决战

    15秒、16:9真人特效电影质感,粗粝写实、饱经战火的细节,高速摄影与真实物理破坏。在气候永久分裂的火山岛中央,左侧是喷发的火山与发光熔岩河,右侧是远古冰川、暴风雪和充满蒸汽的死亡地带。两名成年男性元素战士对峙:严肃的熔岩上将穿着完整的烧焦深红色西装和棒球帽,半边身体转化为布满裂纹的炽热熔岩;高大挺拔的寒冰将军穿着完整的覆霜白色背心,呼出的气息冻结成冰晶。0.00-4.50秒,广角建立镜头并推进:熔岩上将脚下的地面沸腾成熔岩池,黑烟翻滚,身后小型火山喷发;寒冰将军迅速铺开冻结层,将涌来的熔岩变成黑色玻璃状黑曜石,尖锐冰片充满空中。4.50-8.50秒,快速近距离格斗:寒冰将军凝聚出巨大的冰刃高

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  22. 金蓝双极:碎界剑诀对决

    金蓝双极:碎界剑诀对决

    15秒中国仙侠动画电影风格,超精细3D CG,16:9,高对比金色与蓝绿色调。0-3秒:在风暴般开裂的虚空中,金色一侧站着身穿蓝灰道袍、手持小型青色飞剑、神情沉静的中年修士;蓝绿色一侧站着身穿黑袍、白发、双手背后的瘦削男子。两股相反能量流迎面冲撞,空间出现裂纹。3-6秒:蓝灰道袍修士结印,数十柄青绿色飞剑增殖成横扫而来的金色剑雨;白发男子抬手,凝聚出巨大的半透明蓝色幻影手掌挡住剑雨,碎石与冲击波四散。6-9秒:剑气与掌力在金青色能量洪流中剧烈摩擦,修士身后升起宏大的金色佛陀幻象,万剑汇聚成高耸剑光。9-12秒:白发男子向前伸手,凝成明亮旋转的能量球;两种终极力量正面相撞,将虚空压缩成炽白核心,

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  23. 暴风海上的海怪袭船

    暴风海上的海怪袭船

    15秒、16:9真人电影风格序列,超写实的黑暗海洋奇幻。0–4秒:广角建立镜头展现一艘木制海盗船在暴风雨中的蓝灰色海面上剧烈摇摆,乌云压顶;巨大的海怪触手在船体旁升起,海浪撞击并溅起水花。4–9秒:镜头沿船舷移动,展现多条湿润的粉棕色触手翻过栏杆、拍击甲板,浓雾与泡沫包围船员;绳索和破帆在狂风中飞舞。9–12秒:触手蔓延到整片甲板,成年男性海盗们在猛烈海浪中奔跑、扶稳身体,船身倾斜。12–15秒:中景呈现一名穿着完整深色海军外套、敞开白衬衫的成年男性船长,他留着长黑发和胡须并举起长剑;他果断挥剑砍向逼近的触手,结尾紧特写显示剑刃击中布满吸盘的肢体。动态手持摄影、戏剧化暴风雨光线、逼真的水体和触

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  24. 雾林雷水双剑决

    雾林雷水双剑决

    15秒、16:9真人电影风格的黑暗奇幻动作场景,IMAX级照片级真实感。雾气弥漫的月光森林,潮湿泥土与落叶,真实布料纹理、皮肤毛孔、物理准确的光照和粒子效果,禁止动漫风。0–5秒:极近景,一名成年亚洲男性剑士,深色蓬乱头发,穿着完整的黑绿格纹羽织,双手握住武士刀并压低重心。透明发光的水流由逼真的流体模拟生成,像活龙一样缠绕刀身,细致的飞溅、水滴落到镜头上,并折射月光。5–9秒:镜头揭示另一名成年金发男性剑士,穿着完整的黄色纹理外套,蹲伏准备拔刀斩;蓝白色电浆电弧在他周围爆发,击中附近树木并留下轻微焦痕,脚下泥土因力量迸裂。9–15秒:宽幅跟拍,两名剑士穿过烟雾和湿润林地,向画面中央冲锋。缠绕水

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