OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「3D」的 AI 提示词

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标签「3D」的 AI 提示词

  1. 天使之心幻化

    天使之心幻化

    制作一段20秒、16:9的电影感动画。开场时,一颗发光的天使之心位于画面中央,背景为柔和的天界氛围,心脏轻轻扇动羽翼。羽翼随着心脏缓慢旋转,闪耀温暖的白光与淡金色光芒。整个镜头中,带翼形象逐渐溶解为闪烁粒子,平滑变形成一颗美丽、光洁的心形,并继续原地旋转。主体始终居中,动作优雅流畅,采用柔和体积光、精致三维细节和纯净梦幻的氛围。结尾定格在持续旋转的心形上,构图稳定,不出现文字、标志或其他多余物体。

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  2. 田园机器人采收

    田园机器人采收

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。金色时刻的阳光照耀着乡村农场,一台小巧友好的农业机器人拥有白色金属机身、可活动机械臂和柔和的蓝色指示灯,持续从整齐的绿色藤蔓上采收成熟的红番茄,小心摘下每个番茄并放入浅色木箱。清晰展示它的手部动作以及逐渐增多的收获物。整个过程中,微风轻轻吹动周围的树枝并使叶片沙沙作响。采用精致的电影感3D动画风格、温暖自然的色彩、柔和真实的阴影和流畅的跟拍镜头,穿插机器人双手与番茄的特写。不要出现文字、标志或人类,也不要使用源视频或音频作为输入。

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  3. 乐高诺曼骑兵疾驰

    乐高诺曼骑兵疾驰

    制作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感3D动画。一队乐高风格的诺曼骑士骑马高速从画面右侧疾驰至左侧,营造黑斯廷斯战役的氛围。表现马匹有力且同步的运动、戏剧性的尘土与地面动势,并使用清晰的侧向跟拍镜头保持骑士易于辨认。骑士的盾牌和武器为金属材质,始终坚硬且结构稳定,不得变形、折叠、熔化、弯曲或改变形状。保留明显的乐高拼搭结构、玩具般比例、细致盔甲和精致电影光照。仅生成画面,不要对白、字幕、标志或水印。

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  4. 黑暗森林的猫咪魔法锅

    黑暗森林的猫咪魔法锅

    生成一段20秒、16:9的电影感奇幻动画。夜晚,在一片昏暗多雾的森林中央,一只讨人喜欢的猫在一口大锅旁施展魔法。锅中是明亮发光的绿色沸腾液体,不断冒出气泡和柔和的魔法蒸汽。几只可爱的小型有翼仙子围绕猫和大锅飞舞,留下细腻闪烁的光迹。表现猫咪富有表情的动作、仙子轻轻扇动的翅膀、旋转的雾气、萤火虫般的粒子,以及与深蓝黑色树木形成对比的温暖绿色光照。开场使用森林环境的广角建立镜头,随后平滑地以中景环绕大锅,最后以猫咪和冒泡药液的特写结束。采用俏皮迷人的高品质3D动画风格,呈现细致毛发与植被、电影感光影、流畅动作和清晰构图;不要文字、标志、对白,也不要使用源视频或音频作为输入。

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  5. 霓虹街心的微笑蜗牛

    霓虹街心的微笑蜗牛

    生成一段15秒、16:9画幅的视频。整体风格为精致的3D卡通,具有8K高清质感,色彩鲜艳且细节丰富。场景是夜晚的大都市街道,采用贴近地面的低机位视角。一只背着超大蜗牛壳的蜗牛沿道路中央缓慢向远离观众的方向移动。前半段使用温暖友好的聚光灯,镜头基本静止并紧密聚焦蜗牛;以舒缓的慢动作表现蜗牛转头看向观众、咧嘴微笑并眨眼,随后继续前进。后半段切换为宽阔的静止城市视角,同时保留3D卡通美学:冷色、晶莹清晰的光线,强烈的空间纵深、鲜明对比和浓郁色彩。展示细节丰富的摩天大楼窗户及其霓虹灯反射,行人和车辆在街道中向不同方向快速穿行。城市背景使用可信的延时摄影效果,运动繁忙而连贯,同时确保蜗牛的互动清晰可读,

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  6. 双车竞速超越

    双车竞速超越

    制作一个16:9画幅、时长20秒的电影感三维汽车竞速场景。两辆外观明显不同的跑车在宽阔的封闭道路上并排行驶,保持稳定且一致的速度。随后,第二辆车果断而激进地加速超越第一辆车,从后方接近并驶至并列位置,最终清晰地领先,同时保持受控的操控。采用富有动感的低机位跟拍镜头,超车过程中加入短暂的侧面视角,呈现真实的车轮运动与车身反射、戏剧性的日光和轻微运动模糊。尽可能让两辆车同时处于画面中,确保超车动作易于理解,并以第二辆车在开阔道路上领跑结束。不要文字、标志、对白或依赖音频的提示。

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  7. 魔法锤与发光猫爪印

    魔法锤与发光猫爪印

    创作一段时长20秒、16:9画幅的电影感3D动画短片,角色表情生动,纹理细腻,色彩鲜艳,氛围欢快而奇幻。在阳光照耀的中式传统庭院里,一个穿着蓬松灰色猫咪连帽服的可爱幼儿,手持一把超大的粉色玩具锤,身旁有一只戴着黑色发带的白色绒毛小兔。幼儿用玩具锤轻敲石板地面,地上随即浮现发光的粉色猫爪印,沿着地面延伸;几只可爱的橘色虎斑小猫从魔法光芒中出现,在受惊的小兔周围欢快地跑动。幼儿和小兔跟着发光的爪印前行。幼儿再次轻敲地面,一个闪烁的粉色光圈将他们围住,一只蓬松的大白猫出现在小兔身旁。最后以庭院中欢乐的角色群像收尾。全程保持角色、服装、玩具锤和庭院的一致性。明确表现为无害玩具带来的趣味魔法,没有角色受

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  8. 伦敦街头的冷面喜剧对决

    伦敦街头的冷面喜剧对决

    制作一段20秒、16:9的电影感卡通动作喜剧短片。场景设在正午阳光下狭窄的伦敦街道,包含砖墙、路灯、垃圾桶和停放的汽车;采用明亮色彩、清晰阴影和夸张的卡通动作。主角是一名成年男性,头发蓬乱,穿棕色粗花呢夹克、白衬衫和红领带;全程镇定自若,浑然不觉自己身处打斗。五名成年男性对手依次登场,外形各不相同:穿黑西装的瘦削男子、穿黄色运动服的精瘦运动型男子、绿脸且穿亮黄色复古长西装的男子、身穿白色厨师服和围裙的愤怒厨师,以及身材魁梧、穿黑色皮夹克、戴深色墨镜且双眼发红光的男子。动作保持轻松滑稽、闹剧式夸张,不出现血腥伤害。 0:00–0:04:从主角身后拍摄,穿黑西装的男子沿街冲来。主角随手掏出一只巨

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  9. 雾巷中的冷面行者

    雾巷中的冷面行者

    制作一段17秒的电影感3D赛璐璐动画动作短片,背景设定在20世纪20年代的伯明翰:狭窄的砖墙后街、湿润的鹅卵石路面、阴沉天光、贴地飘散的薄雾和闪烁的煤气路灯。一名成年男子身形精瘦健壮,戴深灰色平顶帽,穿剪裁合身的深海军蓝长外套和深色三件套西装,嘴里叼着香烟,沉着冷静地向前走。全程保持他的外貌一致,衣着完整。成年帮派对手穿着与他明显不同的深色20世纪20年代工人风格服装和帽子,使用拳头、铁链和木棒袭击。以快速清晰的近身打斗和多变机位呈现:他躲开攻击,以克制的动作反击、夺下武器,让袭击者倒在鹅卵石路上。他在不同的交手中分别应对铁链和木棒。影片中段,他拔出手枪,朝袭击者有控制地开三枪,随后收起手枪继

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  10. 云海之上的霓虹浮空城

    云海之上的霓虹浮空城

    生成一个15秒的单镜头电影感画面:一座结构连贯、具有真实三维空间感的圆形浮空岛城市悬在云海上方。镜头围绕静止的城市平滑地顺时针水平环绕一整圈360度,最后回到最初的正面视角。保持宽阔且恒定的拍摄距离和略微俯视的平稳角度,始终让整座浮岛完整入镜。通过清晰的空间视差展现近处飞行器、城市高塔、垂落的缆线、浮岛底部发光的反重力引擎,以及远处的浮空岛。保持城市布局和塔楼结构一致,呈现金属黑铬与玻璃表面、青色和洋红色霓虹,以及紫橙色的日落光线。云层缓慢飘动,小型飞行器平稳巡航,引擎灯光轻柔脉动。镜头须在空间中绕城市移动;不要旋转画面或让城市本身转动。不要剪切、溶解、变形、重复的中央高塔或文字。

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  11. 白鹿追符记

    白鹿追符记

    制作一段20秒、16:9宽屏的电影感3D奇幻喜剧动画。阳光洒落的森林里,一名成年男子穿着完整的层叠式古装旅袍,背着木制行囊,被一只套着牵引带、长有分枝鹿角的巨大白色神鹿拖着前行。白鹿跃过一棵倒下的树,男子踉跄着努力跟上。两者沿蜿蜒的土路继续奔跑;用灵动的跟拍镜头和短暂的俯拍,展现他们之间绷紧的牵引带。男子取出一张黄色符纸,凝神以双指在符上画符。特写中符纸发光,他身旁出现醒目的中文书法“急急如律令”。他将符纸朝白鹿挥出,符纸绽放魔法光芒。法术却出了差错,点燃了他腿边的袍子下摆。他惊慌又滑稽地拍灭小火苗,白鹿仍在前方奔跑,两者随后继续沿森林小路前行。动作连贯易读,角色表情生动,毛发与衣料细节丰富,

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  12. 月下火城:异族同伴的逃亡

    月下火城:异族同伴的逃亡

    生成一段20秒、16:9的电影感3D奇幻动画,角色造型风格化且富有表现力,材质细致,火光戏剧性强,动作流畅。0–4秒:夜晚,烟雾弥漫的木制大厅里,栏杆后火光闪烁;一只红皮肤、长角的小型生物站在倒地的彩色同伴旁。4–8秒:一位苍白肤色、蓝眼睛、银色短发的年轻女性来到长角生物身边,头戴大型绿松石色翼形头饰;她穿着华丽的黄蓝色服装和红围巾,整个镜头中服装保持完整。她是成年奇幻角色,采用年轻化的风格化造型。她的外貌须与提供的身份参考图一致;参考图仅用于匹配面部和身份,不作为服装参考。8–12秒:两人沿木楼梯匆忙向上,来到深蓝夜空下的瓦顶。12–16秒:广角展现一座传统木楼在巨大满月下燃烧;烟雾与火星飘

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  13. 奇幻村庄与林间奇遇

    奇幻村庄与林间奇遇

    制作一段20秒、16:9的电影感奇幻预告片,采用精致的风格化3D动画。0–5秒:从质朴半木结构小屋的低角度近景开始,斑驳木梁与紫褐色瓦屋顶映着温暖日光;镜头平滑拉远,展现坐落在绿草地上、远处有丘陵的小屋全貌。5–10秒:切入室内,一位成年男子站在柔和透光的窗帘前,深色卷发,穿着完整的白衬衫,平静亲切地说话并轻轻比划。10–13秒:转场至一只毛茸茸的淡紫色小生物,从背后入镜,穿过茂盛草丛走向林间空地。13–17秒:展现鹿和其他林地动物聚集在金色的午后阳光中;一只好奇的鹿望向镜头,镜头从旁平滑掠过。17–20秒:镜头停在清澈溪流边的一只小绿蛙身上,背景里的动物饮水并轻轻走动;以宁静、如童话绘本般的

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  14. 空城街巷奇计

    空城街巷奇计

    制作一段20秒、16:9的精致三维动画冒险短片,背景设定在风格化的中国古代城镇。全片保持角色形象和服装统一:一位留着蓬乱黑发、身穿红袍的成年男性少年,一位身穿深蓝衣袍、神情严肃的年长男性师傅,一位身穿绿色服装的成年男性同伴、一头驴、一位穿绿色铠甲的魁梧男性守卫,以及两位分别身穿浅色和桃色衣袍的成年女性。每位女性角色的面容和外貌都必须参考所提供的身份参考图;参考图仅用于确定身份,角色原有服装保持不变。 0–4秒:在挂着蓝色帷幕的屋内,年长师傅隔着桌子俯身靠近年轻男子,举起一件小木制物品。年轻男子先认真听着,随后露出狡黠而自信的笑容。 4–8秒:切到热闹的街巷。年轻男子和同伴们聚在一头驴和一只大木

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  15. 荒野上的一口肉

    荒野上的一口肉

    制作一段20秒、16:9的电影感历史题材动画,采用写实风格的3D角色渲染与温暖自然的光线。0–2秒:特写一位身穿华丽暗红棕色长袍、留着胡须的严肃男子,他的表情从惊讶逐渐变得坚定。2–4秒:一位戴毛皮兜帽的成年年轻女子坐在马旁;切至她沾着尘土、满脸惊愕的面容。女子的面部身份与外貌须依据提供的身份参考图,同时保持此处描述的服装。4–7秒:短暂出现黑底白色粗笔书法字样的标题卡,随后切至草地上的男子,仔细查看手中的细枝或小物件。7–10秒:切至一位戴毛皮帽、穿红色外套的成年壮实同伴,在户外吃一块烤肉。10–15秒:特写留胡须的男子端详物件,随后朝同伴瞥去;动作克制,神情严肃。15–20秒:远处可见群山

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  16. 白羽掠过暮色

    白羽掠过暮色

    创作一段20秒、16:9的电影感3D奇幻动画。日落时分,一只长耳朵、覆着白色羽毛、外形似兔的小鸟停在深色瓦顶上,俯瞰薄雾笼罩的古城。它环顾四周,随后展开翅膀飞起;身后闪过一道红白色的窄光束。一根白色羽毛从屋顶上飘过,穿过一扇石门。镜头揭示一位成年男性精灵般的奔跑者:他留着向后飘扬的长白发,耳朵尖长,身穿深色短袖衣物,前臂固定着发出蓝光的机械装置;服装始终一致且完整。他冲过尘雾弥漫的石砌集市街道,身后人群与碎屑虚化掠过。镜头在他前方近距离跟拍;他的专注神情逐渐变成夸张而令人不安的笑容。结尾以醒目的深色图形标题卡覆盖最后画面,不出现可读文字。暖色夕阳薄雾、戏剧性逆光、细致的羽毛与石材、流畅动作、富

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  17. 余烬中的小小守护者

    余烬中的小小守护者

    制作一段20秒、16:9的电影感3D科幻动画短片,机器人造型富有表现力,金属质感细腻,光影戏剧化,角色视觉设计保持连贯。0–4秒:日落时分的尘土飞扬的末日战场上,一台戴宽檐帽、长着黑色鸟喙的高大机器人,与一名浅色羽翼的机械战士交锋,火花四溅。4–8秒:一台带有亮黑色面部屏幕、发光蓝眼睛和蓝色围巾的小白机器人,从天空中巨大的蓝色能量环下方降落,随后穿过一座宏伟破败的机械大厅,周围落下碎片。8–12秒:小机器人接住并摆弄一个红色果实状球体,随后在大厅中面对一只细长的金属生物。12–16秒:在遍布岩石与废弃汽车的室外,小机器人竭力挡住一股蓝色发光能量冲击,保护身边的伙伴;一名倒下的装甲身影躺在尘土中

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  18. 田野伙伴的奇幻旅程

    田野伙伴的奇幻旅程

    制作一段20秒、16:9的电影感3D奇幻动画短片,角色为表情生动的拟人动物,采用精致的动画长片质感、温暖自然的光线,并保持角色造型前后一致。0–4秒:昏暗的魔法环境中,穿蓝色上衣的小猪和一位小伙伴摆弄发光的余烬或火把,其他动物伙伴在一旁注视。4–8秒:切至阳光明媚的村庄街道,一位蓬松毛发的旅人拉着装满麻袋的木车前行;小猪和伙伴们赶忙追上。8–12秒:金色麦田里,一位神情严肃、像鸭子的角色做出生动反应,小猪则收集麦穗;互动轻松有趣,动作清晰易懂。12–16秒:大家围着大篮子和捆好的谷物一起劳作,小猪帮忙,伙伴们为它打气。16–20秒:在幽静的岩石森林小径上,小猪自信地向前迈步,再转身面向聚集的伙

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  19. 厨房电器脱口秀

    厨房电器脱口秀

    生成一段20秒、16:9的动画脱口秀场景。一个讨喜的烤面包机在温馨的厨房台面布景中担任主持人,面前摆着一支迷你桌面麦克风,周围是温暖的演播室灯光。烤面包机先向观众问候,随后依次采访活泼的厨房电器——水壶、搅拌机和咖啡机;每位嘉宾轮流登上访谈位置,做出俏皮而生动的反应。采用鲜明明快的3D动画风格、富有魅力的电器角色设计、清晰的场面调度、主持人与嘉宾之间自然的镜头切换,以及轻松的喜剧节奏。画面中不要出现对话文字、字幕、标志或可见品牌。

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  20. 游戏开发幕后

    游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

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  21. 风暴决胜战

    风暴决胜战

    制作一段20秒、16:9的电影感大逃杀游戏片段。百名参赛者从飞行巴士跃下,在广阔岛屿上操控降落伞,飞向分散的着陆区域。快速剪辑搜刮蒙太奇,呈现收集武器、护盾和建造材料。通过战术地图显示风暴圈和倒计时,随后出现首次淘汰,以清晰的命中提示和淘汰播报呈现。展现交火中快速搭建防御工事、队友借助视觉标记和通信状态图标协同,以及安全区缩小时穿越岛屿的载具追逐。决赛圈仅剩三名参赛者,运用谨慎的掩体选择和战术站位营造紧张感。以胜利画面和庆祝表情动作收尾,再简洁展示淘汰数、造成伤害和最终名次。采用富有活力的游戏预告片式剪辑、清晰易读的界面叠层、动态镜头、鲜明精致的3D游戏视觉效果,并让节奏从开场空降逐步推进至最

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  22. 霓虹三维分形演变

    霓虹三维分形演变

    创作一段时长20秒、画幅比例为16:9的抽象三维动画。呈现精细的分形图案持续变形,演化为不断变化的高细节形态,搭配鲜艳的霓虹色彩与流畅转场。镜头缓慢环绕分形旋转,并轻柔地推近、拉远。画面保持动态、精致且完全抽象,不出现文字或可辨识的物体。

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  23. 绚彩三维分形演变

    绚彩三维分形演变

    生成一段时长20秒、画幅比例为16:9的抽象迷幻动画。呈现复杂的三维分形结构持续变形与演化,包含精细繁复的细节和鲜艳、高对比度的色彩。采用平滑、从容的镜头平移与渐进式推拉,展现不断变化的层次、分枝形态和重复几何图案。全程保持清晰的超高清观感与流畅动态。

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  24. 流动的三维分形

    流动的三维分形

    创作一段时长20秒、画幅比例16:9的抽象高清三维动画。精致发光的分形结构持续变形与演化,展现出绚丽多彩、不断变化的几何形态万花筒。镜头缓慢推进并环绕分形运动,保持流畅连贯,突出层叠的纵深、细腻的细节与发光表面。画面保持纯粹抽象,不出现文字或可辨识物体。

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