OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「AI视频」的 AI 提示词

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标签「AI视频」的 AI 提示词

  1. 加油站日常

    加油站日常

    生成一段20秒、16:9的电影感场景。镜头平稳地向右移动,经过宽阔顶棚下的一排加油机,顶棚由明亮的商业照明灯具照亮。呈现加油软管、支付屏幕、标签,以及加油机底部磨损的防护栏。污渍斑斑的混凝土地面和浅淡的轮胎痕迹体现出持续使用的状态。画面中还包括相邻停车位、窗户亮着灯的小商店、垃圾桶和擦窗工具站。整体氛围应显得忙碌、实用而非崭新洁净,并以标识、反光表面和加油机重复排列的几何形态构成画面。无需出现人物。

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  2. 倒悬海境

    倒悬海境

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感超现实建筑场景。镜头沿着玻璃般平静的内陆海岸边,一条由黑色玄武岩与浅色大理石铺成的步道平稳向右移动。水面上方悬挂着宏伟的阶梯,它们以不可能的角度转折,却严密衔接至漂浮的庭院;庭院中的门框通向天空。步道旁的拱形棚架上,间隔均匀的柏树倒挂生长。更远处,立方体房屋附着在桥梁下方。烟囱中飘出发光尘埃,尘埃升起、折叠,最终沉入明亮的云层。所有倒影都与其对应物精准对齐,使梦境般的几何结构呈现出经过度量般的秩序感。采用精致的超现实建筑风格、清晰的空间构图、稳定的镜头运动与明亮的氛围细节。

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  3. 翩跹舞者与盘旋猎鹰

    翩跹舞者与盘旋猎鹰

    制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名成年女性在宁静开阔的自然环境中表演优雅的中国传统舞蹈。使用所提供的身份参考图来确定她的面部外观和整体身份,并保持参考图中的服装。她的动作流畅、精准且富有表现力,长袖飘动,转身舒展。一只猎鹰在她上方滑翔,并以协调的弧线环绕盘旋,与舞者形成令人惊叹的视觉和谐。采用平滑的跟拍镜头,适时使用同时展现舞者与猎鹰的广角构图,自然日光,精致编舞,真实运动和诗意雄伟的氛围。不要对白、字幕、标志、源视频或源音频。

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  4. 雪原中的混凝土候车亭

    雪原中的混凝土候车亭

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感场景。苍凉的粗野主义候车亭独自矗立在开阔冰封的地景中,背景是苍白的冬日天空。候车亭由厚重的裸露混凝土板构成,线条棱角分明,支撑结构粗壮,深处的遮蔽空间笼罩在冷灰色阴影中。屋顶边缘和长椅上积着雪,风雕般的雪堆聚集在亭体底部,柔化严峻几何形态的同时保留建筑的纪念碑式厚重感。寂静地面上可见浅淡的足迹和零星冰斑。镜头缓慢向左环绕候车亭,清晰呈现其厚重形体与空旷雪原之间的对照。冬日低饱和色调、克制的自然光,营造冷峻而无遮蔽的氛围。不要出现人物、文字或声音提示。

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  5. 霓虹赛博贫民窟中的白发鼠法师

    霓虹赛博贫民窟中的白发鼠法师

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频:一只写实风格、白色毛发的鼠族科技魔法师,穿着深蓝色的轻型魔导装甲。角色置身于霓虹闪烁的赛博朋克贫民窟中施放战斗法术,展现精细的装甲与法术细节,整体采用科幻、奇幻与赛博朋克融合的美学,配合柔和的摄影棚灯光、数字绘画概念艺术风格、类似Octane渲染的质感、鲜明的赛博粉霓虹点缀和大气深度,并使用受控的电影感镜头运动。表现法术的形成、增强与释放过程,通过发光粒子、能量弧线以及映照在装甲上的光线呈现效果。整个20秒保持解剖结构合理、材质细节清晰、角色身份稳定和环境连贯。不要出现文字、标志、对白或依赖音频的动作。

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  6. 霓虹浣熊狂欢舞台

    霓虹浣熊狂欢舞台

    20秒、16:9的电影感动画:一只拟人化浣熊作为充满活力的锐舞舞者,在未来感派对音乐会中表演。展现富有表现力的眼睛、细致的条纹毛发,以及俏皮的收藏玩具般造型,采用高对比度的霓虹洋红、青色和电蓝灯光。浣熊在发光舞台上完成有节奏的舞步,横扫的聚光灯、激光束、薄雾、彩纸和欢呼的抽象人群营造出充满活力的音乐节氛围。使用动态跟拍、短暂的低角度镜头和广角全景建立镜头,动作清晰流畅,配合戏剧性的轮廓光、精致高细节的3D渲染,以及带有轻微枕形畸变效果的超广角镜头。保持角色设计统一、解剖结构清晰、动作顺滑,并以视觉丰富的音乐会高潮收尾。

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  7. 旧楼消防梯与窗

    旧楼消防梯与窗

    生成一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感视频。以一个连续镜头拍摄:摄像机沿着一栋老旧城市建筑外墙上的金属消防梯向右移动,然后逐渐推近一扇窗户。经过格栅平台、螺栓固定的栏杆,以及漆面剥落、明显经受风雨侵蚀的陡峭梯段。砖墙、排水管和狭窄的建筑细节衬托出这座经年使用、实用朴素的外部结构。镜头最后以这扇窗为明确焦点:玻璃映出柔和暗淡的日光,窗帘与微弱的室内阴影暗示里面有人生活,却不展露房间内部。保持运镜平稳克制,呈现含蓄的电影写实感与低饱和自然色彩。

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  8. 胶囊小兵冰战

    胶囊小兵冰战

    生成一段20秒、16:9的动画电影式喜剧格斗场景。两名黄色胶囊形小兵在风格化的竞技场中战斗:一名穿蓝黑色冰系忍者服并戴面罩,另一名穿棕褐色武术服并戴宽大的圆帽。他们进行夸张的拳打、踢击、滑行闪避,并配合清晰易懂的冰霜特效,展现顽皮而笨拙的对决。一名身穿重甲的大战士在背景中戏剧性大笑,并对他们的滑稽竞争作出反应。采用鲜艳色彩、戏剧化竞技场灯光、动态镜头、富有活力的打击特效、夸张表情和精致的合家欢卡通动画。角色设计须原创且通用,不得出现标志、品牌名称或可识别的系列特征。不要对白、字幕、源视频或音频输入;根据本规格生成完整视觉片段。

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  9. 彩窗下的哥特长廊

    彩窗下的哥特长廊

    创作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感镜头。镜头沿着宏伟哥特式大教堂的中央走道缓慢向左移动。高耸的石柱与尖拱升入幽暗的拱形穹顶。走道两侧排列着深色木质长椅。彩色玻璃投下宝石色调的光斑,映在磨损的石地板上。展现石柱、花饰窗格和远处唱诗席屏风上的精细雕刻。吊灯与烛光在冷调日光下增添一丝温暖的光辉。突出建筑庄严宏伟的气势,以及历经数百年礼拜的氛围。画面中不要出现人物、文字或标志。

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  10. 狮子与玩具的追逐游戏

    狮子与玩具的追逐游戏

    MiniMax H3 视频生成规格:制作一段时长20秒、画幅16:9的动画场景,采用明快精致的3D卡通风格。一只友善的狮子、一个滑板、一个柔软的枕头和一个陶瓷杯都通过富有表现力的动作拟人化,在明亮开阔的游戏区域里玩捉人游戏。狮子主动追逐滑板。枕头反复弹跳到狮子的路线前方,使狮子滑稽地绊倒,但以安全且无伤害的方式迅速恢复并继续追逐。杯子在游戏区域中移动,并以惊讶和鼓励的反应参与其中。让四个角色始终清晰可见,保持易读的空间关系,使用流畅的动态跟拍镜头、鲜艳光照、活泼节奏和富有表现力的肢体喜剧。不要对白、字幕、标志或任何文字。

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  11. 暮色山谷的失控弓弦

    暮色山谷的失控弓弦

    生成一个20秒、16:9画幅的视频,采用电影感的动漫幻想喜剧风格,包含清晰的英语对白和同步口型。黄昏时分,壮丽的山地区域中,紫蓝渐变天空与粉色晚霞映照着陡峭岩壁和远山。使用稳定的固定机位,保持视觉连续性。镜头1:正面居中的肩部以上近景。一名体格瘦弱的年轻男性冒险者留着浅蓝色短发,头顶有一根竖起的呆毛,身披绿色斗篷。他面前漂浮的石制数字7先碎裂再重组。随后他脸颊泛红,双眼变成圆圈,张大嘴露出夸张的震惊与沮丧表情,并带着自嘲说:“大概是7分吧。”镜头2:侧面中景,采用对角线构图。冒险者痛苦地向后仰,用尽全力拉扯一把陷在紫色泥土中的大弓。弓弦绷得极紧,弓尾深深嵌入泥中,周围泥土轻微变形。他一边用力一

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  12. 暖日罗马遗址

    暖日罗马遗址

    生成一段 20 秒、16:9 的电影感视频。温暖日光下,镜头缓缓推向一片开阔的罗马遗址考古景观,随后向左环绕一根独立矗立的石柱。呈现浅色石材上清晰可见的裂纹、缺损与历经数百年的侵蚀痕迹;镜头从地面的破碎石砌结构开始,逐渐将石柱上因岁月磨损而柔化、但仍可辨认的古典雕刻细节带入焦点。散落的墙体残片与倒塌石块衬托石柱,传达遗址昔日的宏伟。运镜平稳克制,采用自然温暖的光线,呈现真实的古老石材纹理与庄严开阔的氛围。画面中不出现人物、文字或现代物品。

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  13. 活力城市公园滑板少年

    活力城市公园滑板少年

    制作一段时长20秒、画幅比例16:9的鲜艳二维动画视频。展现一名身穿彩色服装的年轻滑板少年,在热闹的城市公园中连续完成流畅的滑板技巧。采用粗犷清晰的线条、明亮饱和的色彩、富有表现力的姿势和俏皮夸张的动作。滑板少年绕过长椅、花箱等安全的公园障碍物,结合跳跃、翻转和流畅落地;镜头以充满活力的跟拍为主,间或使用展现多彩公园环境的广角镜头。全程保持精致统一的卡通风格、清晰易懂的动作、轻快节奏和欢快有活力的氛围。

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  14. 霓虹波西米亚乌托邦营地

    霓虹波西米亚乌托邦营地

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。描绘一个梦幻的嬉皮波西米亚营地:色彩缤纷的扎染帐篷、繁茂的花园小径、手工装饰,以及温暖友好的公共氛围。画面采用层次丰富的丙烯画质感,将印象派笔触与富有表现力、充满动感的笔触结合,使用大胆的粉彩色彩。远处融入未来主义赛博朋克城市景观,以发光的建筑轮廓、柔和霓虹点缀和积极乐观的乌托邦氛围为特色,同时保持风格化的动漫构图。开场展示营地的广角全景,随后平缓穿行于花园和帐篷之间,最后展现远方明亮的未来城市天际线。全程保持统一的绘画语言、浓郁纹理、鲜艳色彩、奇幻感和电影感。不要出现可读文字、标志、水印,也不要依赖音频叙事。

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  15. 彩翼童趣喷气机飞越天地

    彩翼童趣喷气机飞越天地

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段明亮多彩、适合儿童观看的 20 秒电影感动画,画面比例为 16:9。展示一架小巧俏皮的喷气机在晴朗蓝天中飞行,掠过壮丽的绿色山脉和闪耀的海洋。喷气机完成轻柔而令人兴奋的旋转,并顺畅地高速掠过柔软的白云,动作清晰流畅,营造欢快的冒险感。采用鲜艳色彩、简洁的家庭友好设计、阳光照明、开阔的空中视角和动态跟拍镜头。全程保持喷气机清晰可见、动作易于理解。不添加文字、标志或依赖音频才能理解的提示。

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  16. 地毯上的木船航行

    地毯上的木船航行

    制作一段 20 秒、16:9 的电影感微缩场景。一艘做工精细的木质玩具船滑过鲜亮的蓝色绒面地毯,地毯起伏成柔和的波浪,宛如充满想象力的海洋。先清晰呈现小船驶过地毯景致,再缓慢推进镜头,展示精雕细刻的桅杆、纤细的索具和迷你救生艇。温暖的阳光从附近的窗户洒入,投下俏皮的影子,并映出船身光洁的木纹。让小船始终成为视觉焦点,营造童年的奇想、纯真与海上探索感。镜头运动平滑,质感丰富细腻,节奏舒缓,光影具有电影质感。

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  17. 橘猫键盘崩溃记

    橘猫键盘崩溃记

    制作一段20秒、16:9的二维动画短片,采用21世纪初Flash卡通风格:僵硬的补间四肢、粗重矢量描边、扁平渐变填充,以及阶梯式低帧率运动。场景是一张扁平着色的矢量书桌,桌上杂乱摆放着方盒显示器;一只戴着小领带的橙色吉祥物猫坐在桌前。猫用两只僵硬的爪手疯狂打字,每次按键只循环两个补间姿势。显示器突然闪出锯齿状错误图形。猫以一次僵硬的姿势切换停住,耳朵压平,然后用尖细、循环感的声音说:“Oh, come ON, not again!”它向后仰起,再用双爪猛砸键盘,扁平矢量键帽向四面八方飞散。显示器仍显示错误图形,向后翻倒离开桌面并跌出画面。键盘被砸下时,镜头以快速速度进行中等幅度推进,同时让整张

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  18. 欧洲古城广场

    欧洲古城广场

    生成一段20秒、16:9的电影感场景,地点是一座欧洲城镇广场。一尊饱经岁月的石雕像立于广场中央的风化基座上。镜头以平稳、连贯的左向环绕运镜围绕雕像移动,展现铺有图案的鹅卵石地面,以及带百叶窗、锻铁阳台和拱廊下街边咖啡馆的优雅历史建筑。附近一座小喷泉闪烁着微光;广场边缘有鸽子聚集,又振翅飞散。几位行人提着袋子穿过广场,或在户外桌旁停留。温暖的日光映亮浅色石墙与雕刻细节,营造宁静而庄重的市民广场氛围。保持自然写实、视觉连贯,节奏舒缓。

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  19. 迷你城市路口缩时

    迷你城市路口缩时

    创作一段20秒、16:9画幅的移轴微缩风格延时画面:正午时分,从高处俯瞰繁忙的市中心十字路口。玩具般微小的汽车和行人以轻快的快速动作穿行路口。采用鲜艳饱和的色彩,并让画面顶部和底部呈现柔和的模糊带,营造微缩景深效果。镜头轻柔、平稳地漂移。整体画面清晰俏皮,具有精致的广告美学。声音:轻快弹跳的木琴旋律,搭配柔和且加速播放的城市环境声,并加入愉悦的口哨声。

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  20. 风暴谷地的王国黄昏

    风暴谷地的王国黄昏

    制作一段 20 秒、16:9 的史诗中世纪战争预告片,背景设定在黎明时分、风暴席卷的山谷。以电影感广角镜头开场:数百名身披盔甲的士兵正在备战,旗帜翻飞,战马嘶鸣,靴子踏过地面,仿佛震动着大地。镜头穿过迷雾横扫而过,随后进入交战场面:长剑撞上盾牌迸出火花,箭矢划过天空,泥浆以慢动作飞溅。跟随一名身穿银色盔甲、面带伤疤、目光坚定的孤身骑士,拍摄他冲入混战。采用冷调蓝灰色调、阴云下的黎明光线、体积雾、低饱和钢铁色,以及克制的深红点缀。营造富有戏剧张力的预告片音景,包含雷鸣般的鼓声、回荡的战号、金属交击声与远处的吟唱。最后以广角展现被烟雾与烈火笼罩的战场。在最后画面上,以燃烧的金色余烬呈现标题:“Th

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  21. 融化时光的钟海

    融化时光的钟海

    创作一段时长20秒、16:9画幅的超现实电影场景。镜头在下方平滑、连续地向左环绕,天空中密布着不同大小、悬浮于不同高度的时钟,仿佛时间升上了天际。时钟既有带罗马数字的华丽黄铜钟,也有朴素、饱经风霜的钟。发光的液体从钟的下缘流出,形成缓慢延伸的细长流束,并在落地前分裂成逐渐消散的璀璨液滴。柔和的金色与银色光线染亮周围空气,将天空化作梦幻般的帷幕,让时间消融于光辉之中。全程清晰呈现时钟与发光液体,以优雅的动态构成统一的电影画面。

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  22. 铜钹震响

    铜钹震响

    创作一段20秒、16:9的电影感特写,呈现鼓手在现场以钹组演奏充满活力的节奏。镜头先平稳推进,再轻柔地向右移动。展现鼓手娴熟的双手交替打出快速的强音和克制的重音。每次干脆有力的敲击都让黄铜钹片弯曲、闪烁并泛起振动波纹;明亮的高光沿着弧形边缘掠过,支架也随之轻微颤动。捕捉精准、反复的敲击与鼓组细节振动,营造鲜明的动势和音乐张力。保持鼓手和钹组清晰对焦,动作自然,光线真实而精致。

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  23. 蒙娜丽莎穿越奇幻山境

    蒙娜丽莎穿越奇幻山境

    20秒电影感三维动画,画幅比例16:9。一名扮演蒙娜丽莎的成年女性在细节丰富、受电子游戏美术启发的奇幻世界中穿越壮阔群山奔跑。使用所提供的身份参考图确定她的面部外观,并保持易于辨认的蒙娜丽莎服装:深色文艺复兴式长裙、高领、低饱和土色,以及半透明面纱。展现她沿着岩石小径和草坡持续奔跑,雾气在高耸山峰之间飘动。采用优雅的绘画感色彩设计、写实三维材质、自然生动的动作、富有层次的空气透视、柔和的阴天山地光线,以及轻微的手持摄影感。开头使用展现环境的广角镜头,随后切入人物侧面的跟拍镜头,最后以宽阔的后三分之四视角展现辽阔山景。无对白、无字幕、无标志、无文字、无需源视频或音频输入。

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  24. 霓虹机甲忍者决战

    霓虹机甲忍者决战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感3D动画。场景是一条被雨水浸湿的霓虹城市街道,原创的蓝红装甲机器人忍者站在其中,佩戴流线型全脸面罩和棱角分明的头盔,装备发光能量剑与小型臂炮。开场采用低机位建立镜头,蒸汽和雨幕穿过洋红与青色招牌。随后以平滑环绕跟拍展示角色,积水倒影泛起波纹,装甲面板映出强烈轮廓光。机器人与一台大型原创哨戒机械展开简短而清晰的战斗:突进、一次能量剑斩击、旋身闪避,最后发射蓄能炮击照亮街道。结尾定格在英雄式近景,角色身后火花逐渐消散。采用精致的游戏电影级3D建模、醒目的图形化造型、细密机械表面、大气透视、全局光照、真实光线追踪反射、体积雾,以及动态但连贯的镜头运动;整体使用高对

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