OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「MiniMax H3」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「MiniMax H3」标签的图片和视频提示词。

标签「MiniMax H3」的 AI 提示词

  1. 雨夜峡谷列车对决

    雨夜峡谷列车对决

    生成一段15秒、16:9画幅的真人电影质感科幻动作场景。使用提供的身份参考图呈现成年粉发女性的外貌;她始终穿着黑色战术服,服装保持完整。另一名成年战士身穿白色紧身连体服与她对峙,整个场景中保持这套服装。在高速穿过幽暗岩石峡谷的列车湿滑车顶上,两人先对峙,再展开一段紧凑编排的近身武术交锋。镜头贴近低处,以宽幅跟拍方式伴随列车移动,让两名战士和车顶动作清晰可见,背景是压迫感十足的峭壁。动作接触时迸出一瞬火花。采用克制的动态模糊、湿润反光和阴郁的青灰色电影氛围。最后几秒,列车驶入隧道般的黑暗通道;两人仍彼此对峙,画面逐渐变暗。时间安排:0–3秒交代峡谷、列车车顶和两名战士;3–12秒呈现编排好的交锋

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 巨蟒缠城:直升机突袭

    巨蟒缠城:直升机突袭

    16:9电影感真人实拍风格的毁灭场景,时长严格15秒。0–4秒:在阴云日光下的现代城市天际线中,一条巨大的深色森蚺紧紧盘绕玻璃摩天大楼,粗壮身躯压迫着塔楼;一架军用攻击直升机在附近盘旋。4–9秒:直升机绕楼机动,森蚺移动并收紧盘绕,突出双方的巨大尺度与紧张运动。9–12秒:直升机向巨蟒发射明亮的曳光弹,出现清晰的炮口火光与烟雾轨迹。12–15秒:盘绕处旁边发生猛烈的空中爆炸,橙色火球、冲击波、火花和飞散碎片迸发,浓重黑烟充满天际线。保持真实材质、连贯物理效果、戏剧化镜头运动、高细节电影灯光和紧凑激烈的动作节奏。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 屋顶午睡的霓虹变身

    屋顶午睡的霓虹变身

    15秒、16:9、动漫风格的电影感视频。使用所提供的身份参考图,仅用于成年女性主角的脸部、发型和整体外貌;保持指定服装不变。在明亮正午的日本高中屋顶,场景有混凝土地面、绿色围栏、空调设备和远处城市。一名穿夏季水手服的成年女性靠着设备午睡。0-3秒:低机位特写,巨大的浮空晶体兽投下不断变化的几何阴影;她睁开一只眼,露出恼怒表情。3-7秒:她缓慢起身,按下腕部小装置;数字故障和空间扭曲包围身体,黑色纳米碳战斗服自然覆盖在原有衣物外,带有发光霓虹粉色线条。7-10秒:动态低机位英雄镜头;她仍然一脸无聊,抬起一只手,从掌心发射刺眼的蓝白等离子光束,击中晶体兽。10-15秒:晶体兽在巨大冲击波中碎裂消失

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 魔法森林寻宝奇遇

    魔法森林寻宝奇遇

    制作一段15秒、16:9、高质量风格化3D动画奇幻冒险短片,整体温馨、适合家庭观看,采用电影感灯光和富有表现力的角色,只使用硬切,不要淡入淡出、溶解或变形转场。一名可爱的年轻男性探险家拥有大而有神的眼睛、蓬松的赤褐色头发、小背包和彩色冒险服装,走进明亮的魔法森林:巨大的植物、蓝色花朵、发光萤火虫和月光光束交织其中。他在石制祭坛上发现古老藏宝图,兴奋不已;随后奔跑,跃过巨大的树根并从树枝下躲过。他抵达藤蔓覆盖、内部泛着温暖金光的洞穴,成年女性女巫在宝箱前以绿色魔法漩涡现身;她的脸部、发型和整体外观必须匹配所提供的身份参考图,同时保留完整的奇幻女巫服装。探险家躲开她的无害魔法攻击,举起发光水晶弹弓

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 雨林战火中的摩托突围

    雨林战火中的摩托突围

    生成一段15秒、竖屏9:16的超写实电影感二战摩托车突围场景。0–3秒:极近距离特写粗犷的老式军用摩托车,展示震动的发动机、油箱、湿润金属和旋转部件,雨水凝结在表面。3–7秒:后方跟拍一名穿着完整深色军装、戴头盔的成年粗犷信使,骑车高速冲过泥泞湿滑的针叶林小路;轮胎甩起水花和泥浆,带有强烈自然运动模糊。7–10秒:切换到正面视角,信使紧握车把、神情专注而紧张,身后的冷杉林快速掠过。10–12秒:摩托车后方爆发明亮爆炸,烟雾、火花和碎屑穿过森林,骑手继续向前。12–15秒:持续正面近景,骑手穿越雾雨,发动机和前灯突出,森林体积光穿过烟雾。呈现逼真的8K材质、流畅的泥水动力学、真实粒子物理、电影级

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 深空舰队跃迁

    深空舰队跃迁

    16:9 电影感真人科幻序列,时长严格为15秒。0–4秒:在昏暗的星舰舰桥内,一名成年舰队指挥官背对镜头站在中央,脸部和肩部被鲜明的蓝色全息显示屏与仪表盘勾勒出轮廓;姿态专注,驾驶舱光线克制,镜头缓慢推进。4–6秒:镜头滑向前方观景窗和控制台,窗外强烈光源逐渐增强,画面出现轻微镜头畸变,仿佛空间正在弯曲。6–10秒:切到深空外景,一艘巨大的飞船在遥远星辰和淡蓝紫色星云前显现,光线与空间发生扭曲,伴随强烈泛光和水平光带。10–15秒:切换为宽阔的外部跟拍镜头,镜头沿数艘巨型飞船侧面掠过,船体被照亮,带有明显运动模糊和速度拖影,最后停留在舰队穿越星空的宏大编队画面。史诗般的尺度,真实的飞船细节,戏

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 穿越橙光隧道的赛车

    穿越橙光隧道的赛车

    16:9 电影感真人实拍序列,时长严格为15秒。0–4秒:低机位后方跟拍一辆开放式方程式赛车冲上坡顶,朝隧道疾驰;湿润路面映出强烈的橙色钠灯,赛车以剪影呈现,反光在道路上流动。4–8秒:镜头向混凝土隧道入口推进,入口被日光包围,随后穿入较暗的通道,保持居中的前进运动,并突出冷色日光与暖色隧道灯之间的强烈反差。8–15秒:切换到安装在车头、位于驾驶员后方的广角视角;座舱、头盔、细微转向修正、隧道墙面、顶部电缆和橙色灯光充满画面,赛车高速前进,横向灯光拖影与路面反射表现速度感。结尾停在赛车居中驶向更明亮的隧道出口。写实汽车摄影,动态运动模糊,湿润反光沥青,戏剧性的曝光过渡,稳定连续的前进运动,无文

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 惊逃街头

    惊逃街头

    15秒、16:9的真人电影感追逐场景。一名穿着完整黑色夹克、神情惊恐的成年男子沿着宽阔城市街道正面朝镜头拼命奔跑,脸上充满恐慌。采用低机位跟拍,让他始终位于画面中央,身后一群警察和市民组成的模糊人潮汹涌追赶。0至5秒保持他疯狂向前奔跑和逼近的人群;约5至7秒,他撞上木制水果车,货箱翻倒,橙子和其他水果散落到路面;7至9秒,他踉跄后稳住身体,继续越过倒下的摊车和滚动的水果奔跑;9至15秒,镜头持续向后移动跟拍,他沿街道跑得更远,追赶的人群和市场残骸逐渐退到后方。写实城市日光、浅景深、自然运动模糊、紧张戏剧感,人体和动作连贯,保持服装完整,不要文字、标志或破坏动作连续性的跳切。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 午夜豪宅的冷酷刺客

    午夜豪宅的冷酷刺客

    超写实电影感的新黑色惊悚片序列,16:9,时长严格为15秒。成年男性刺客身穿深色剪裁西装和黑色手套,手持消音手枪低垂,平静走过昏暗的豪华公寓走廊,前往紧闭的双扇门,抛光地板映出冷色城市光线。他走到门前,悄悄转动门把手,打开房门并进入光线柔和的雅致房间。一名坐在书桌和休闲椅附近的成年男子转向门口,从困惑转为恐惧。刺客站在他上方,举起消音手枪向下瞄准,画面构图突出冷静而压迫的威胁感。在暗示中的闷响射击瞬间,画面提前切开,不展示冲击,转到抛光木柜或大理石边柜;表面突然溅上明显血迹,随后停留在冰冷的寂静中。精致灯光,真实表演,克制的镜头运动,扎实节奏,高级电影细节。不要展示身体损伤、直接冲击、近距离血

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 黄昏追光:奔向天台

    黄昏追光:奔向天台

    15秒、16:9的电影感动画跟拍镜头,角色始终是一名成年男性跑者:深色皮肤、短黑发、白色耳机、蓝红色运动服、黑色短裤和跑鞋。0-3.5秒:侧面跟拍他在日落城市街道上冲刺,掠过商店和行人。3.5-6.5秒:他转入 graffiti 涂鸦覆盖的楼梯间,镜头从侧后方近距离跟随他奔跑上楼。6.5-10.5秒:他进入暖黄色的公寓走廊,周围堆满纸箱、两侧是带编号的房门,他继续全速前进。10.5-12.5秒:他抵达并推开屋顶门,在日落中踏上天台。12.5-15秒:镜头跟到栏杆后方并稳定下来,他俯瞰辽阔、灯光璀璨的城市天际线与河流。动作连贯流畅,视角富有动感,强烈橙色夕阳光,细致的手绘漫画动画风格,电影构图,

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 云端断环过山车

    云端断环过山车

    15秒、16:9、单一连续的电影感真人实拍镜头。使用所提供的身份参考图仅匹配成年金发女性骑手的面部与外貌,服装保持完整:低胸飘逸白裙,固定在皮革过山车安全束带中。主摄影机刚性安装在车厢正后方,持续后跟拍摄,画面始终能看到轨道。0–3秒,过山车沿悬空峭壁轨道高速前进,冲向漂浮悬崖之间巨大的破碎石环。3–7秒,冲入露天急坠、猛烈倾斜、垂直回环和螺旋翻转,在云海上方掠过漂浮悬崖、残破拱门、巨型雕像、暴风云光和远处的飞行生物。7–11秒,沿同一循环路线经过岩石浮岛与古老拱廊,骑手的头发和裙摆被强风猛烈吹动。11–13秒,一条巨龙近距离横越轨道,在骑手和金属轨道上投下火光。13–15秒,列车爬升并弯回开

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 旋转木桩落水挑战

    旋转木桩落水挑战

    16:9 写实的1980年代日本电视游戏节目影像,采用真实模拟 ENG 摄像机质感、手持跟拍、轻微抖动、广播颗粒、色彩溢出、有限动态范围和喜剧化的真实物理效果。总时长严格15秒。一名成年日本男性选手,短黑发,穿亮橙色带白条纹运动服、白色运动鞋和白色头带。0-3秒:侧面广角跟拍,他从木制起跑平台冲上漂浮在浑浊池塘上的第一根湿圆木;圆木开始旋转,他摇晃不稳,水面泛起涟漪。3-6秒:中景横向跟拍,他跳到略高的第二根圆木上,屈膝落地;旋转更快的木桩把他的双脚带偏,他夸张地挥臂保持平衡。6-9秒:带运动模糊的近距离侧面镜头,他向第三根圆木前进,在湿滑旋转的木头上打滑,双臂乱挥并低身蹲下,一条腿短暂溅入水

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 螺旋书迷宫

    螺旋书迷宫

    MiniMax H3 视频生成规范:制作一段20秒、16:9的电影感视频,采用连续的俯视镜头,展现一个完全由图书馆书籍和高耸书堆组成的巨大迷宫。开场从高空俯拍,清晰呈现迷宫的几何布局,随后镜头平稳、受控地顺时针螺旋下降并逐渐收紧环绕轨迹,朝迷宫中心推进。保持真实的纸张、布面、皮革和木材质感,呈现多样的书籍色彩、狭窄通道、柔和温暖的图书馆光线,以及在空气中缓慢飘动的细小尘埃。全程保持迷宫稳定且易于辨认,不出现人物、文字叠加、标志、水印、剪辑跳切或突兀运动。使用自然景深,并在接近中心时略微增强,整体细节具有电影质感,运动稳定,营造安静的探索感。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 尼罗河村庄的一日劳作

    尼罗河村庄的一日劳作

    15秒、16:9的真人纪录片风格片段,场景设定在尼罗河旁的古埃及农耕村庄。采用手持且略显不完美的家庭录像质感,带有轻微镜头晃动、自然阳光、低饱和土色调,以及真实的村庄环境活动。0–5秒:跟随一名穿着符合历史背景的简朴工作服的成年埃及男子,沿着灌溉田地之间的狭窄小路行走。5–10秒:他在尼罗河边停下,查看一条小型灌溉水渠,身后可见芦苇、泥砖房和远处的棕榈树。10–15秒:他提着编织篮子走向村庄,背景中的农民继续劳作。整体节奏保持观察式和朴实自然,展现真实日常细节,不出现现代物品、文字、标志或旁白。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 荒诞海上奇航

    荒诞海上奇航

    制作一段20秒、16:9的电影感动画,采用奇幻想象的北方文艺复兴油画风格。画面展现一艘帆具齐全的卡拉维尔帆船,乘风航行在肌理丰富的海面上,风帆鼓起。船上人物身着各异的时代服装,摆出俏皮、夸张而滑稽的表情。海豚和鲸鱼在船周围跃出水面、嬉戏游动,溅起活泼的水花。使用精细的绘画细节、大地色颜料、戏剧性又诙谐的光线、层次丰富的中世纪超现实构图,并以平缓的镜头运动展示帆船、滑稽乘客和周围的海洋生物。不要文字、标志、水印或现代物件。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 金色时刻的高尔夫冷幽默

    金色时刻的高尔夫冷幽默

    15秒、16:9的写实真人高尔夫球场视频,时间设定在金色时刻。采用胸部以上的紧凑近景构图。温暖的低角度阳光、自然的户外细节和放松的冷面喜剧氛围,呈现周六式的干冷幽默。镜头专注于近景表演和宁静的高尔夫球场环境,不加入其他互不相容的动作或场景切换。画面必须在整整15秒时结束。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 迷雾森林精灵刺客

    迷雾森林精灵刺客

    15秒、16:9、电影感真人奇幻动作序列,场景是夜晚浓雾弥漫的深蓝色魔法森林。使用所提供的身份参考图来确定成年女性精灵刺客的外貌;全程保持她的服装完整且一致。0–3.5秒:紧张的静止开场,她居中站立,双刃下垂,微光植物与雾气环绕。3.5–5秒:镜头缓慢推进,她的双眼捕捉微弱月光并抬起双刃。5–10.5秒:她突然高速冲入一群全副武装的敌人,敏捷精准地使用双刃连续攻击;快速横向跟拍和甩镜运动模糊,短暂的第一人称镜头追踪她的路线,刀刃在镜头前闪烁,以时间切片般的残影展示多个动作位置,同时保持人体结构连贯。10.5–12秒:最后几名敌人在森林空地周围倒下。12–15秒:环境恢复寂静;她独自站在倒下的敌

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 隧道失控危机

    隧道失控危机

    15秒、16:9的电影感真人科幻片段。每个镜头都使用所提供的身份参考图来保持成年女性驾驶员的脸部与外貌一致;保留她完整的深色飞行员制服和安全带。0–2秒:昏暗未来驾驶舱内,她紧张而专注的双眼与面部特写。2–5秒:驾驶舱前视角高速冲入圆形交通隧道;红色安全警告间歇闪烁,隧道结构似乎正在失稳,但路线仍勉强可通行。5–8秒:近距离拍摄她戴手套的双手紧握并修正操纵杆,隧道灯光飞速掠过。8–10秒:外部跟拍流线型车辆在隧道中疾驰,侧面擦碰后迸出明亮火花,但不要撞毁。10–12秒:回到她坚定的面孔,仪表盘指示灯在脸上闪动。12–15秒:前视与后方广角镜头展示车辆继续高速驶入更明亮的混凝土隧道,朝出口前进并

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 竖屏动感健身集锦

    竖屏动感健身集锦

    生成一段20秒、9:16竖屏的动感健身集锦,具有励志体育广告的感觉。用快速且有节奏的剪辑串联多种训练动作,例如跑步机冲刺、哑铃训练、壶铃摆动、战绳、俯卧撑和有控制的拉伸。场景设定在现代化健身房,采用戏剧化高对比灯光、鲜明高光、轻微雾气和反射效果,突出运动活力。交替使用广角环境镜头、中景动作镜头和特写,捕捉专注的面部、握紧器械的双手、脚步以及用力细节。加入平滑跟拍、快速摇摄、短暂变速、动态低机位和清晰的运动细节。强度从热身逐步提升至全力训练,最后以自信的运动员恢复体力并坚定凝视作结。节奏与隐含的快节奏励志韵律同步;采用干净的商业电影摄影、精致调色和连贯的动作连续性。不出现标志、品牌标识、可读文字

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 幻境之门

    幻境之门

    制作一段20秒、16:9的奇幻插画动画。黑暗中,一个没有可见边框的梦境之门在半空开启:现实如一道发光的裂隙缓缓扩展,仿佛光线正在拨开丝绸。边缘闪烁着层叠的欧泊色、月光蓝、玫瑰色与金色。微弱的火花和卷曲的光雾向外飘散,又仿佛被吸向开口。门内只显露些许非现实景观的隐约线索,保留神秘感。采用丰富的奇幻细节与优雅神秘的氛围,在吸引、敬畏和不确定感之间取得平衡。镜头先轻柔地向左环绕,再随着传送门开启发光而缓慢拉远。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 金色日光下的蹦床后空翻

    金色日光下的蹦床后空翻

    创作一段20秒、16:9的电影感视频,场景设在阳光明媚的户外。一名年轻男子身穿利落的黑色T恤和深色短裤,站在鲜亮的蓝色蹦床上,弹性床面在温暖的黄金时刻光线下闪闪发亮。采用稳定的中景,清楚呈现他专注的神情;他做好准备,深吸一口气,随后腾空完成后空翻。展现他在空中优雅地弓起身体,双臂伸展以保持平衡,同时蹦床在他脚下起伏。他下落时略微踉跄着地,随后稳住身形。以繁茂的绿色枝叶作为背景,运用柔和的自然光,营造温暖宜人的自由与冒险氛围。动作连贯,并符合真实的身体运动规律。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 静谧居家书房

    静谧居家书房

    生成一段20秒、16:9的电影感画面:明亮自然光洒满宁静的家庭书房。一名棕色短发男子身穿舒适的灰色毛衣,若有所思地坐在一把简洁现代的椅子上。镜头保持固定,他缓慢而从容地起身,随后站在窗前凝望窗外。画面中有一张木桌,桌上放着笔记本电脑、盆栽和码放整齐的书籍。窗外柔和的日光在墙面投下轻柔变化的影子。整体采用极简装饰、克制平静的动作,营造宁静沉思的氛围。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 机器统治下的花影末日

    机器统治下的花影末日

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。描绘一个由机器人和人工智能统治的末日未来城市,将赛博朋克与超现实主义结合,采用连贯、鲜艳、高对比度的夏日清晨色调。展现高耸的机械基础设施、自主机器人、全息界面,以及融入工业街道的自然遗迹。采用花卉朋克意象:鲜艳的花朵与藤蔓从金属结构中生长出来,并呈现丝网印刷与木刻版画般的纹理、点彩笔刷细节、深色阴影和强烈的定向光。镜头无缝推进,从宽阔的环境建立镜头过渡到机械与植物的细节特写,最后定格在醒目且对称的城市全景上。全程保持世界观细节丰富、视觉统一且充满氛围感。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 吞噬智慧的深渊

    吞噬智慧的深渊

    创作一段20秒、16:9画幅的电影感黑暗超现实主义场景。描绘一片辽阔的焦土,在阴沉如瘀伤般、被浓云笼罩的天空下,古老文明的遗迹半埋于灰烬之中。画面中央,一个庞大而不可名状的有机存在蔓延于废墟之间,吸收微弱的人类智慧痕迹,并随着每次脉动变得愈发复杂、强大。展现它的触须将废弃的防御工事和破碎的纪念碑化为自身的延伸,暗示它会利用受害者的力量反制他们。远处,渺小的人影惊恐地注视着活体黑暗向他们逼近。营造威胁已经降临、令人恐惧的对抗不可避免的感觉。采用极度荒凉的景象、骸骨般的形体、风化石材、低饱和大地色调、深沉阴影与令人不安的绘画式超现实风格。镜头缓慢而克制地移动;不要对白、字幕或文字。

    MiniMax H3 · video · API 模型