OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「3D」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「3D」标签的图片和视频提示词。

标签「3D」的 AI 提示词

  1. 丛林逃票大作战

    丛林逃票大作战

    时长15秒、16:9的电影感三维动画动作喜剧,背景是茂密丛林主题公园。所有角色都是成年拟人猫;成年白色母猫的外观必须使用所提供的身份参考图,同时保持她的粉色连衣裙不变。成年橙色公猫穿卡其探险服、脖子挂着望远镜,驾驶尘土飞扬的吉普车;成年白色母猫穿粉色连衣裙坐在他旁边。0–3秒:广角展示带有巨大“CAT UNIVERSE”木牌的原始丛林大门、薄雾和棕榈树。戴墨镜、穿迷彩服的鬣狗守卫拦下吉普车,要求:“Ticket(票)。”橙猫自信的笑容逐渐消失,开始寻找。3–6秒:车内特写,手套箱猛然打开,文件、包装纸和空罐子飞散,橙猫慌乱翻找:“好吧……有个趣事……我绝对在精神上带了票。”白猫望向窗外,满脸不

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 霓虹与暗影之战

    霓虹与暗影之战

    生成一段15秒、16:9画幅的高强度三维动漫赛璐璐风格视频。使用所提供的身份参考图来确定成年金发女战士的外貌;保留她的亮橙色军用风衣和黑色靴子。场景是一座工业高架桥下荒凉的混凝土平台,天空晴朗湛蓝。0–4秒:镜头横摇扫过空旷混凝土,展现她的发光绿色能量刃与反派黑烟武器在快速中景中的碰撞。4–8秒:反派释放直线黑色能量冲击;先用广角镜头表现女战士后退,再切换到高位俯视角,跟拍两人绕圈交战。8–12秒:从反派身后进行越肩镜头,看到其挥舞实体黑剑;随后切到低机位倾斜角度,表现兜帽身影挥剑并带有明显运动模糊。12–15秒:广角镜头中,女战士以巨大的横扫式霓虹绿色能量弧反击,击中地面和反派,扬起浓厚尘云

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 方块森林篝火料理

    方块森林篝火料理

    生成一段15秒、16:9画幅的体素风3D动画,采用方块像素艺术风格与真实光照。全程使用第一人称视角,呈现方块像素化手臂和流畅的头部、手部运动,近距离聚焦烹饪动作与食材。场景位于溪流旁的森林营地,有体素树木、草方块、泥土小径、围成篝火圈的灰色石块,以及圆形树桩备料台。0–4秒,镜头从溪流移动到树桩,一只手握铁制菜刀,将体素食材剁成更小的黄色、橙色和棕色方块。4–8秒,视角转向篝火圈,深色方块煎锅架在石块上;木柴下方燃起橙色火焰,灰色烟雾升起,方块食材在锅中烹煮。8–12秒,岩石上出现方形玻璃调味瓶;第一人称手臂抓起并倾斜瓶子,将黑色像素化调味料撒到锅中的食材方块上。12–15秒,将大块棕色体素肉

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 奇奇的樱花花瓣鲸冒险

    奇奇的樱花花瓣鲸冒险

    生成一段时长15秒、画幅比例16:9的3D动画动漫奇幻视频。一名Q版角色穿着棕色水豚连体服、绿色菠萝王冠和印有“10”的黄绿色运动球衣。场景位于一片绵延开阔、鲜绿色的草地上,明亮的蓝天中飘着蓬松的白云,远处生长着巨大的粉色樱花。采用充满动感和活力的镜头语言,以展现规模的横向或环绕广角跟拍、表现情绪的紧凑中景,以及快速的剪辑节奏。0至4秒:角色背对镜头面向起伏的山丘,明亮的粉色花瓣从草地中突然大规模爆发,以宽阔的风景镜头呈现。4至8秒:漂浮的花瓣施展魔法旋转聚合,形成一条巨大的半透明鲸鱼;角色转身面向镜头,横向跑过草地。8至12秒:角色在飞行的花瓣鲸鱼背上冲浪,背景是天空;随后切换到紧凑中景,表

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 毛毡鮟鱇鱼的海底奇遇

    毛毡鮟鱇鱼的海底奇遇

    生成一段15秒、16:9画幅的3D针毡定格动画海底立体场景。一条圆滚滚的橙色毛绒鮟鱇鱼,身上有蓝色斑点、巨大的黑眼睛和柔和发光的头部诱饵灯,持续向右游过质感丰富的毛毡海底世界。0–4秒,镜头跟随它穿越明亮珊瑚礁,阳光水束下方有一只绿色海龟和几条小蓝鱼。4–8秒,跟随它经过有粉色章鱼和灰色海豹相伴的木制沉船,随后进入由发光水晶和生物荧光鱿鱼照亮的黑暗岩洞。8–12秒,展示它从洞中游出,经过一条条纹鱼并越过发光的橙色岩浆喷口,下方有小螃蟹爬行,上方有蝠鲼滑翔。12–15秒,它经过一条黄色带刺河豚,进入阳光明媚的海带森林,随后转身正对镜头,在气泡上升时以居中对称的特写定格。使用平滑连续的跟拍和缓慢稳

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 霓虹精灵之夜

    霓虹精灵之夜

    制作一段15秒、9:16竖屏的3D科幻奇幻动画。画面表现一只体型小巧、长着猫科面孔的红宝石色毛茸茸生物,拥有发光的青色角和半透明青色翅膀,在未来夜间城市中飞行。城市包含流线弯曲的金属摩天大楼、巨型结构环、远处发光的拱门,以及下方平静如镜的水道;布满星辰的天空中可见鲜艳的银河。使用一镜到底的流畅动态无人机跟拍,广角镜头和深景深。0–4秒:以紧凑侧面特写跟拍生物高速掠过光滑的弧形建筑,边缘带轻微运动模糊。4–8秒:切换到低机位后方角度,生物陡直爬升,飞向一座高耸的发光摩天大楼,突出其发光的青色脊柱。8–12秒:从正后方跟随,生物水平滑翔越过玻璃般的水面,飞向远处城市拱门。12–15秒:经过巨型结构

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 尘土球场的街头传奇

    尘土球场的街头传奇

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感3D动画,背景是黄金时刻温暖而尘土飞扬的社区。0-3秒:航拍密集的住宅楼和被夕阳照亮的泥地足球场。3-5秒:一个卷发、穿旧浅色上衣的男孩走到铁丝网球场门口,把一只磨旧的足球放在尘土上。5-9秒:特写男孩坚定的表情、磨损的球鞋和按住足球的手,其他男孩陆续聚拢。9-15秒:激烈的街头足球比赛,使用动感低机位跟拍,展现快速盘带、假动作、铲球、飞奔的双脚、扬起的尘土,以及足球在场地上迅速移动。15-17.5秒:足球被踢向球门,呈现戏剧性的空中轨迹,守门员扑救不及。17.5-20秒:慢动作庆祝,男孩们围着进球者举手欢呼,最后定格在主角释然的笑容上。温暖的金色阳光、真实

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 粉色花束小猫的梦幻特写

    粉色花束小猫的梦幻特写

    制作一个15秒、竖屏9:16的高品质3D动画电影风格场景。一只令人心动、极其可爱的蓬松白色小猫站在梦幻的粉色卧室中,周围是柔和的粉色波斯菊。小猫拥有巨大明亮的深色眼睛、雪白柔软的毛发、小巧粉色鼻子、粉红脸颊、纤细睫毛,单侧耳朵附近戴着一只带小白花的淡粉色大蝴蝶结。0–3秒:从宽幅电影感构图开始,粉色花朵充满前景,背景中的小猫手捧花束并呈柔焦状态。3–7秒:镜头缓慢向前推进,配合平滑的浅景深过渡,让居中的小猫逐渐清晰。7–10秒:保持细致特写,小猫直视镜头,轻轻眨眼并微微歪头,双爪继续捧着花束。10–13秒:小猫将花束温柔地朝镜头递近,花朵部分遮住脸部。13–15秒:以甜美的近距离画面结束,小猫

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 霓虹街头漂移追逐

    霓虹街头漂移追逐

    20秒、16:9比例的风格化3D赛璐璐漫画动画,使用鲜艳高对比色彩、流畅动作、黄昏电影感灯光和类似虚幻引擎的细节。全片保持同一辆改装白色90年代风格跑车:低底盘、深唇轮圈、黑色笔刷风“46”侧面图案、发光红色底盘灯和简洁车身套件,不出现品牌标志或变化的文字。成年男性车手拥有波浪金发、粗黑眼镜、短山羊胡,双臂有复杂黑色纹身袖,穿黑色上衣、深色长裤和棕色乐福鞋;外貌与服装始终一致。0–3秒:低机位拍摄他在高架城市轨道下穿过湿润反光路面,走向停放的跑车。3–5秒:特写他的纹身手臂打开车门并转动点火开关,仪表亮起。5–8秒:车内镜头展示他握住方向盘、发光仪表和专注的面部。8–11秒:驾驶者视角沿霓虹街

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 赤色断章:绯红游戏宣传片

    赤色断章:绯红游戏宣传片

    生成一支15秒、16:9的游戏宣传PV,将纯二维日本赛璐璐动画与抽象编辑式动态图形结合。采用极简绯红色调:黑色、深红、绯红、酒红、白色和少量深灰。使用硬边赛璐璐阴影、一到两层纯色阴影、大面积平面剪影、锐利线条、圆环、警示标记、速度线、半色调、扫描线、故障切片、负空间、图形解构和游戏界面元素,并加入倾斜、翻转、压缩及受控变形。避免真实三维空间和电影式景深;每一帧都应像一张不断重构的高级游戏海报。 使用所提供的身份参考图确定女主角的面部特征、发型和整体外观。保留她的服装设定:黑色齐肩头发、黑色制服、长靴和一把超大的武士刀。将她表现为黑色剪影,带有白色皮肤点缀、红色轮廓和冷峻表情。反派拥有灰色长发

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 蓝发虚拟歌姬星光舞台

    蓝发虚拟歌姬星光舞台

    生成一段20秒、16:9画幅的赛璐璐动漫风格3D虚拟主播直播场景。蓝发虚拟歌手在明亮的虚拟演唱会舞台上表演,画面右侧有滚动聊天面板,底部有写着“Thanks for the song!”的超级留言横幅。她手持漂浮麦克风随节奏摇摆,伴随合成流行音乐。舞台灯光扫过她的头发,呈现可见的绑定头发物理效果。她用日语演唱:“Kagayaku hoshi no shita de, kimi to utau yo.”,嘴型动画与歌词同步。她唱到持续高音时,舞台爆发彩纸粒子;她将双手举向虚拟舞台顶部,头发随动作向上飘动。镜头以缓慢、中等幅度的下摇台镜运动,从宽阔舞台视角下降到面部近景,覆盖最后的高音。加入轻微布

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 浮空草岛金币跃迁

    浮空草岛金币跃迁

    生成一段20秒、16:9画幅的视频,采用N64时代平台游戏实机画面风格的3D渲染。使用厚重的低多边形几何体、受雾距离裁切的绘制距离和模糊的MIP贴图纹理。一名穿红色背带裤、圆耳朵的有袋类吉祥物角色,在明亮卡通天空下的一串浮空草地岛屿上奔跑。右上角固定显示“COINS: 07”的HUD计数器。镜头以中等速度和中等幅度进行跟踪拍摄,始终位于角色肩膀后上方,跟随角色移动,岛屿从下方掠过。时间线:0–6秒,角色带着柔和的卡通脚步声跑过前几个岛屿;6–10秒,角色起跳,在空中二段跳,并扬起一团卡通尘雾;10–13秒,角色划过一枚旋转的金币,金币以小型星爆闪光,HUD变为“COINS: 08”;13–20

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 低多边形竞技场:盾斧对决

    低多边形竞技场:盾斧对决

    制作一段20秒、16:9画幅的视频,采用N64时代3D格斗游戏录像风格。画面展示具有僵硬铰链关节的块状低多边形战士,置身铺设石砖、四周围满欢呼低多边形观众的竞技场。顶部显示游戏HUD生命条和“ROUND 1 FIGHT”文字。一名挥舞斧头的戴角野蛮人与一名举盾的装甲骑士相互绕行。野蛮人发动沉重的头顶劈斧,骑士用盾牌格挡,发出尖锐金属撞击声并后退两步。骑士随后以旋转踢反击,击中野蛮人,使其生命条突然出现红色闪光。使用大幅度、中等速度的弧形镜头,绕两名战士半圆摆动;武器碰撞时,背景中模糊的观众人群掠过。加入同步声音设计:斧头撞盾的沉重金属声、用力喘喝声、清脆的踢击冲击声、凉鞋摩擦石面的声音,以及低

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 低多边形海盗船迎战巨型海怪

    低多边形海盗船迎战巨型海怪

    生成一段20秒、16:9画幅的低多边形3D游戏风格电影片段,采用平涂海浪和多面体木制帆船。一名肩膀宽阔的低多边形海盗船长戴三角帽,单眼有锯齿状低多边形疤痕,正握住船舵;此时一只巨大的低多边形海妖从海中冲出。其宽度堪比桅杆的触手横扫甲板,将栏杆撞碎成块状残骸。船长用低沉粗粝、响亮的英语喊道:“Cut the rigging, she’s coming about!” 慌乱的船员们在旁边砍断缠结的绳索。开场使用快速、大幅度的镜头环绕甲板,掠过船员。3.4秒时切入紧凑角度:一条触手缠住船长腰部,他将弯刀深深刺入其橡胶质低多边形肉体,迫使触手收缩并把他释放到倾斜的甲板上。镜头以快速、中等幅度推进,聚焦

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 浮空群岛上的武士决战

    浮空群岛上的武士决战

    生成一段20秒、16:9画幅的低多边形3D游戏风格电影片段。采用扁平着色的几何地形、简化的多面体角色模型和赛璐珞着色的云海。一名身穿红色铠甲的低多边形武士在一串漂浮石岛之间疾跑,连续跳过岛屿间隙;身后相隔两座岛的蓝甲对手射来锯齿状低多边形箭矢。摄影机以高速大幅度侧向跟拍红甲武士,配合每次跳跃。在约3秒处,蓝甲武士用短促尖锐的日语喊道:“お前の島はここまでだ!” 随后切镜:红甲武士落在最后一座岛上,旋身格挡蓝甲武士向下劈来的刀击。碰撞迸发低多边形火花,两座岛因冲击而摇晃。红甲武士以低沉平稳的日语回应:“まだ終わらない。” 摄影机以快速、中等幅度环绕交错的刀刃。加入岛屿间强烈的呼啸风声、金属刀刃撞

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 雪坡浣熊家庭失控雪橇

    雪坡浣熊家庭失控雪橇

    生成一段20秒、16:9画幅的高端风格化三维动画电影片段:清脆的冬日阳光、闪烁的雪粒效果和富有表现力的程式化毛发。四只拟人浣熊乘坐木制雪橇:一只戴针织围巾的肥胖父亲、一只外观遵循所提供身份参考图的纤瘦母亲,以及两只幼崽。在陡峭的山顶,父亲用两只后脚蹬地出发。雪橇高速冲下山坡,蛇形甩尾绕过雪人;幼崽挥动爪子把雪人撞倒,雪花大幅飞溅。接近山脚时,雪橇撞上埋在雪中的树根,四只浣熊翻滚着飞过雪堆,撞进木栅栏;木板弹落,积雪洒在这堆头昏眼花、咯咯发笑的家人身上。镜头全程以快速且大幅度的跟拍运动伴随雪橇,在最后撞击时保持雪橇居中。加入同步声音设计:雪橇滑行在压实积雪上的嘶嘶声、雪人碎裂声、浣熊的惊叫与笑声

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 彩纹人形径向星变

    彩纹人形径向星变

    20秒、16:9的风格化3D动画,场景是纯净明亮的黄色背景。画面开始时,八名性别中性的成年人物排成一列,身体覆盖蓝色、绿色、橙色、粉色、红色和棕黑色调的鲜艳旋涡状有机纹理。中央蓝色人物保持蹲姿,其余七人站立并交叉双臂。随后八人流畅变形并相互嵌合,组成对称的放射状星形结构,蓝色人物在中心做倒置杂技姿势。短暂保持完整星形后,动作平滑反向,八人回到最初的位置。采用干净精致的3D渲染、清晰轮廓、鲜明色彩和精准编排;镜头运动极少,以静态广角为主,通过轻微推近和拉远始终完整框住队形。不要文字、标志、道具或其他背景元素。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 暮色异星山谷飞行

    暮色异星山谷飞行

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频,采用史诗级科幻3D动画风格。两艘流线型未来飞船拖着明亮的发光引擎,动态穿越壮丽的异星景观。开场以广角建立镜头展现锥形山峰,山体覆盖鲜艳的生物荧光植物与神秘发光结构,雾气充满山谷。镜头从飞船后方及侧面平滑跟拍,表现加速飞行;飞船掠过未来感穹顶建筑,并穿梭于狭窄峡谷之间。保持流畅精准的运镜、强烈速度感、丰富空间层次,以及高度细致的飞船、植被、岩石、雾气和光效。最后数秒镜头大幅拉远,展现广阔而复杂的山脉全景,背景是充满戏剧性与丰富色彩的暮色天空,天空中交织着旋动的宇宙能量。不要出现文字、标志或依赖音频才能理解的提示。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 悬崖鬼宅的僵尸导游

    悬崖鬼宅的僵尸导游

    制作一段20秒、16:9画幅的高细节三维卡通动画。使用所提供的身份参考图确定成年女性僵尸导游的外观,并保留她的绿色皮肤、粉色眼睛、深色头发和破损紫色连衣裙。她愉快地带观众参观一座坐落在悬崖上的腐朽闹鬼宅邸。用流畅且压缩的连续段落展示:她带领镜头经过窗户破碎、俯瞰雾气弥漫墓地的房间;经过有残破石桌的户外露台;最后进入拱形窗户映出满月的大厅。表现她指点、比划、行走、旋转、倚靠,最后砸碎石桌。加入充满活力的跟拍镜头和她夸张表情的特写。整体保持俏皮、诡异而鲜艳的氛围,采用精致的高细节卡通动画,确保空间连续、月光雾气具有戏剧性、动作清晰易读。不要使用或要求源视频或音频。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 废墟中的幻影女战士

    废墟中的幻影女战士

    MiniMax H3 视频生成规格:制作一个时长严格为15秒、画幅16:9的电影级3D CGI动作场景,背景是昏暗、坍塌的科幻废墟。采用实时游戏引擎纹理、动态光影、适度泛光、清晰的高帧率运动和快速但易读的剪辑。成年女战士必须使用所提供的身份参考图来确定面部外观,并保留描述中的飘逸服饰。她敏捷而坚定,穿过碎石冲刺并拔出双刃,与装甲机械敌人交锋;通过杂技般的翻滚、墙面跑、空翻和连贯连击躲避重型投射物与激光火网。以她专注的双眼和刀刃撞击的特写穿插火花、碎片与发光轨迹。她跃至战场上空,将彗星般的能量弹射入密集敌群,随后攀上巨型机械兽发动俯冲攻击,使装甲出现裂纹并引发爆炸性坍塌。结尾处她全身发光,召唤环

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 符文女巫:暗影封印

    符文女巫:暗影封印

    生成一段20秒、16:9宽屏的电影感奇幻动作视频。使用所提供的身份参考图确定成年白发女巫的面部与外貌,并在全片保持其服装描述一致。在挂满符咒和铃铛的古老档案馆中,她绘制符文时黑色暗影迷雾从地面喷涌而出。她闪避并用画笔反击,双眼发光,锋利的冷蓝色符文笔触形成刀刃般的能量轨迹。旋转的符咒形成层叠圆形符文屏障,挡住暗影实体。场景变为破碎天空:她踏过漂浮符文,画笔延伸成发光符文锁链抽击实体。在风暴云与残月之间,她骑着锁链穿行追击,蓝白光迹映衬黑雾。她激活锁链上的隐藏紫色节点,随后击中实体额头;紫蓝光芒使其身体扭曲,胸口显现复杂旋转封印。双方如流星般穿过云层俯冲向古老石祭坛。坠地扬起尘土,她猛击地面,发

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 蓝蝶舞者无缝循环

    蓝蝶舞者无缝循环

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段 15 秒、16:9 画幅的电影级超写实超现实幻想视频,8K 画质。使用所提供的身份参考图来确定成年女性舞者的面部外观与整体身份。开场是在黑暗朦胧虚空中旋转的发光蓝色大闪蝶漩涡。巨大的蝴蝶云迅速汇聚,在空灵光芒中变成一名优雅的成年女性;她身穿绣有闪烁蝴蝶的深蓝色晚礼服,拥有巨大、发光的蓝色大闪蝶翅膀。她表演流畅而富有表现力的现代舞,动作优雅感性,长而舒展的手臂姿势呼应蝴蝶的流动感。摄像机缓慢环绕她拍摄,捕捉旋转的裙摆和翅膀的虹彩光芒。整个过程中她的身体必须保持稳定、连贯的 3D 结构;环绕拍摄时,躯干相对于翅膀不得出现不自然的扭曲、拉伸、分离或变形。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 阳光房间里的积木时光

    阳光房间里的积木时光

    制作一段15秒、16:9画幅的视频,采用明亮精致的3D动画风格,线条流畅,充满童趣与活力,并保持清晰的视觉叙事。在阳光充足的卧室里,一个男孩坐在书桌前,认真拼装彩色互锁积木。0–3秒:房间全景,阳光透过窗户洒在书桌上,男孩专注拼装,镜头缓慢推近。3–6秒:使用加速延时效果,展示他快速分拣并连接积木;结构在手中逐渐成形,镜头从多个协调角度切换。6–9秒:切换到手部细节特写,展示灵活的手指将积木准确拼合,镜头平滑跟随手部动作。9–12秒:延续延时效果,作品逐渐接近完成;男孩的表情从专注转为平静满足。12–15秒:男孩抬头露出自豪而满意的笑容,镜头轻柔拉远,展现书桌上完成的彩色积木模型和明快的房间。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 纸飞机穿越海滨小镇

    纸飞机穿越海滨小镇

    20秒、16:9、24帧每秒的纯手绘2D卡通动画,带有明显的铅笔与水彩纹理,绝不出现任何3D元素。日落时分,一名充满冒险精神的男孩驾驶脆弱的纸飞机,飞越生动的粉彩海滨小镇。镜头从后方略高处紧随,展现他的肩膀、凌乱深色头发和飘动的宽松天蓝色围巾。白色与淡蓝色的手绘风线条在他周围盘旋并拖曳在飞机后方。小镇拥有木制阳台、花盆、晾衣绳、赤陶色屋顶、翠绿色树木、紫罗兰色阴影和分层视差深度。他在建筑间滑翔时,百叶窗接连打开,窗帘翻飞,窗户洒出金色光芒,形成2D镜头光晕和漂浮尘埃。渔民抬头指向天空,孩子们奔跑,海鸥四散,猫咪跃过屋顶,市场旗帜在他的尾流中飘扬。在一段连续而明快的动作中,他险险避开钟楼,掠过一

    MiniMax H3 · video · API 模型